[Creator News] FIXER_는 어느정도 개발이 되었을까?
안녕하세요, 맛있는 홍삼입니다.
오랜만에 인사드리네요!
FIXER_는 지금 어느정도 개발 되었는지, 알려드리고자
여러분들에게 빨리 하나라도 공개하고자, 개발이 어느정도 진행 되었는지 공개하고자 합니다!
설명 보다는, 게임을 먼저 보여드리는게 좋겠죠?
FIXER_에 기존에 존재하지 않던, 그래플링 방식을 도입하여
특정 사물 혹은, 적을 타겟팅 하여 단숨에 날라갈 수 있는 시스템을 개발해 보았습니다!
추가적으로 패링을 3연속 성공시 진입 되는 '각성'모드 역시 개발중에 있습니다.
추가적으로, 자폭 거미역시 업데이트가 되어있는데요!
자폭 거미는 플레이어를 포착하면 무조건 달려들어 공격하는 몹 중 하나로,
공격과 그래플링이 불가능 하여, 무조건 패링으로 튕겨내야 하는 몹 중 하나입니다.
FIXER_는 이제, 스토리 모드 업데이트와 보스 몹 업데이트에 힘을 쏟고 있으며,
빠른 시일내에 테스트 버전을 공개해보도록 하겠습니다!
내부 테스트를 하며 게임개발에 매일 매일 힘 쏟고 있습니다!
앞으로의 FIXER_를 기대해 주세요!
감사합니다. 모두 즐거운 설 보내세요! :)


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