26.01.25 개발 현황 안내

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[Creator News] 26.01.25 개발 현황 안내 [5]

안녕하세요, Nocturn입니다. 

벌써 2026년 1월이 되었네요ㅠㅠ. 

성실하게 개발 일지를 올리지 못해 진심으로 죄송하다는 말씀 드립니다. 

 

그동안 몸이 좋지 않아 개발은커녕, SNS조차 하기 힘든 상황이었던지라 본의 아니게 소통을 제대로 하지 못했습니다. 

현재는 많이 호전된 상태이며, 작업도 훨씬 수월하게 진행할 수 있는 상황입니다. 

앞으로 더욱 성실하게 개발 현황을 공유할 수 있도록, 기다려주시는 유저 분들께서 끝까지 게임을 만족스레 플레이하실 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 

감사합니다.🙇 

 

1. 하이츠 루트 작업 현황 

프롤로그, 프리퀄 등을 포함하여 총 16개의 챕터가 일러스트 및 코딩이 완성되었으며, 챕터 15의 시나리오 작업이 마무리되었습니다. 

챕터 15 이후에는 엔딩이 갈리기에, 1차적으로 남은 작업은 챕터 15 자체와 엔딩, 그리고 스페셜들입니다. 

비율로 환산하자면 시나리오 70%, 아트 70%, 코딩 70% 정도로 말씀드릴 수 있을 것 같습니다. 

 

2. 번역 작업

휴식 기간 동안 돌아보지 못했던 챕터들을 복기하며 영어 번역도 간간히 진행하고 있습니다. 

다만 AI 정책에 따라 영어 번역 초안은 AI로 작업 후, 개발자가 직접 작품에 맞는 방향으로 일일이 수정을 진행하고 있다는 사실을 안내드립니다. 

 

3. 휴식 기간이 길어 우려하셨을 분들께

항상 <이터널 글로리>를 기다려주시고, 기대해주셔서 진심으로 감사드립니다. 

오랜 시간 동안 제가 소식이 없어 불안해하셨을 분들께 죄송하다는 말씀 드립니다. 

하지만 저는 <이터널 글로리>는 무슨 일이 있어도 완성할 것이고, 여러분께 최선의 퀄리티로 제공할 수 있도록 최선을 다할 것입니다. 

다행히 그림과 글을 쓰는 노하우 역시 유지되어, 꽤나 긴 공백에도 불구하고 차근차근 작업을 진행 중에 있습니다. 

부디 앞으로도 많은 관심 부탁드립니다. 

항상 감사합니다.🙇 




 

4. 기타

25일마다 올라올 개발 현황보다 더 빠르게 소식을 접하고 싶으신 분들은 제 X 계정을 방문해주시면 감사하겠습니다. 


>https://x.com/tm_nocturn



부디 앞으로도 잘 부탁드립니다. 

모두 행복한 새해 되시길 바랍니다! 

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