[26.01.15 릴리즈 노트] v0.4.5

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[Creator News] [26.01.15 릴리즈 노트] v0.4.5

📢 패치노트

안녕하세요, 심야자습 개발팀입니다.


이번 업데이트에서는 전투의 타격감을 높이기 위한 시각 및 사운드 효과 강화와 함께,
연타형 부적 관련 버그 및 몬스터 패턴 오류 수정이 이루어졌습니다.




🛠 패치 내용


⚔ 전투 연출 및 타격감 강화
  • 연속 공격 연출 개선: 연속 공격 시 전용 Effect와 사운드 플레이를 적용하여 더욱 짜릿한 손맛을 느낄 수 있도록 개선했습니다.
  • 중독 효과 디테일 추가: 적에게 중독 상태를 부여할 때 시각적인 파티클과 생생한 사운드 효과를 추가했습니다.
  • 도깨비불 패턴 조정: 도깨비불의 공격 순서를 변경했습니다.
  • 디버프 시각화 수정: 혼란 디버프의 발사 투사체 각도를 수정했습니다.


👾 버그 수정
  • 부적 관련 오류 해결: 연타형 부적 사용 후 간헐적으로 게임이 멈추던 버그를 수정했습니다.
  • 몬스터 패턴 오류 수정: 몬스터가 패턴 진행 중 사망했을 때, 남은 공격 패턴을 마저 실행하던 현상을 해결했습니다.




항상 플레이해주시고 소중한 피드백을 보내주셔서 감사합니다. 
보다 완성도 높은 심야자습을 위해 계속해서 개선해 나가겠습니다.


즐거운 심야자습 되세요! 🌙

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