[Creator News] 0.95.0 원정 컨텐츠 업데이트
안녕하세요. 2026년 새해가 밝은 가운데 새로운 0.95.0 업데이트로 찾아왔습니다.
이번 업데이트는 정식출시 전 추가될 두가지 컨텐츠 중 하나입니다.
추가될 두가지 컨텐츠는 “원정”과 “요리” 인데요. 이번 업데이트는 “원정” 입니다.
※원활한 게임 플레이를 위해서 기존의 이어하기가 아닌 새게임으로 플레이 해주세요
원정
던전의 유닛으로 던전의 외부지역으로 원정을 떠날 수 있는 신규 컨텐츠입니다.
튜토리얼 기준으로 10일에 활성화 / ★★ 난이도 이상에선 1일차부터 가능합니다.
상단에 있는 숲을 클릭하거나, 우측의 원정을 선택하면 활성화 됩니다.
원정은 하루에 한 번만 가능합니다.
- 빈 공간을 클릭하거나 좌상단의 토글을 활성화하면 현재 방문할 수 있는 지역이 강조됩니다.
- 방문할 수 있는 지역에 마우스를 올려 정보를 확인할 수 있습니다.
- 방문하고 싶은 지역을 클릭하면 원정대 편성이 가능합니다.
- 지역은 특정 조건에 따라 추가되거나 사라질 수 있습니다.
- 현재 활성화 가능한 지역은 [디아의 동산] [버려진 농장] [시련의 던전] [요호의 동굴] [시작의 마을] [도적단의 아지트] 로 총 6곳 입니다
- 추후 업데이트에 따라 추가될 예정입니다
- 대기중인 유닛을 선택하고 오른쪽 화살표 버튼을 누르거나 유닛을 두번 클릭하면 원정대 멤버로 넣을 수 있습니다.
- 배치중인 유닛은 배치상태가 해제되고 원정대 멤버로 합류시킬 수 있습니다
- 원정대에 합류된 유닛은 두번 클릭하거나 선택 후 왼쪽 화살표 버튼으로 제외시킬 수 있습니다
- 공략 보너스는 원정대 멤버의 합계로 계산합니다
- [포함]은 해당 특성을 가진 유닛이 하나라도 있으면 활성화됩니다
- [제외]는 해당 특성을 가진 유닛이 없어야 활성화됩니다
- 우측 하단에서 보상 목록을 확인할 수 있으며, 공략 보너스에 따라 정복률과 보상량이 증가합니다
- 최소 1명의 원정 유닛을 구성한 후, 출발 버튼을 누르면 원정이 시작됩니다
- 공략 보너스에 따라 원정 종료 후 보상과 답파율을 얻습니다
- 원정에 참여한 유닛은 피로 상태가 되어 해당턴의 전투에 참여할 수 없습니다
- 피로 상태가 된 유닛은 하루가 지난 뒤 건강한 상태로 회복됩니다
- 공략 조건 개수에 따라 피로가 아닌 부상을 입을 수 있습니다
- 모든 조건을 만족한다면 부상확률은 항상 0입니다
- 정복률을 100% 달성하면, 1회 한정으로 정복 보상을 얻을 수 있습니다
특성
- 시스템 일부 변경
- 전투, 훈련 등 행동으로 인해 얻을 수 있는 특성의 획득 조건이 사라져 모든 유닛이 행동특성을 습득할 수 있습니다
- 행동특성의 표기를 C,B,A,S 에서 로마자 ⅠⅡⅢⅤ 로 변경하였습니다
- 행동특성은 1단계를 먼저 습득 후, 추가 행동 횟수에 따라 단계별로 상승합니다.
- 동일한 이름을 가진 행동특성은 하나만 습득할 수 있습니다
- 새 특성
- 고귀 / 나태 / 수호자 / 개척자
- 일부 행동특성의 4번째 티어
아티팩트
- 아티팩트의 종류가 늘어남에 따라, 아무 리스크 없이 누적해서 마나를 획득할 수 있는 아티팩트 마나보너스는 게임을 너무 쉽게 만든다고 판단했습니다. 대신 기본적인 마나수급은 기존의 아티팩트와 시작 보너스 아티팩트로 획득할 수 있도록 했습니다
- 삭제 - 보유한 아티팩트당 매 턴 마나 +50
- 추가 - 시작 아티팩트 효과에 매 턴 마나 +50
신규 아티팩트
- 던전 관리 기록
- 시작보너스로 선택 가능
- 매 턴 마나 +100
- 칼라드리우스의 깃털
- 무한모드 / 챌린지 보스 - 이상한 마법사 클리어 보상
- 패배한 유닛도 EXP를 획득할 수 있음
- 한 번 획득하면 시작보너스에 추가
- 악마의 해골
- 무한모드 / 챌린지 보스 - 악마사냥꾼 클리어 보상
- 던전에 배치할 수 있는 유닛 수 증가
- 한 번 획득하면 시작보너스에 추가
- 이외에 원정으로 획득할 수 있는 아티팩트 5가지 추가
컨텐츠
- 유닛
- 폭시
- 원정으로 획득 가능
- 무한모드
- 도전보스 추가 : 이상한 마법사
- 무한모드 - 12일 이후 길드에 특정 간격으로 등장
- 승리한다면 특별한 보상을 획득
- 던전 랭크가 상승할 때 길드에 이벤트 추가
- 시설물
- 에버크리스탈 (광물)
- A랭크에 설치가능
- 완전히 소모되지 않으면 턴마다 횟수가 회복
- 아다만타이트 (광물)
- A랭크에 설치가능
- 은방울꽃 (약초)
- A랭크에 설치가능
- 슬라임 트랩 (함정)
- C랭크에 설치가능
- 설치 한 턴뒤 소멸
- 에버크리스탈 (광물)
시스템
- 던전 랭크업 조건을 완화했습니다
- 던전 지하 2층의 크기를 가로 2 / 세로 1 만큼 확장했습니다
- 길드, 던전, 숲 오브젝트에 마우스 상호작용을 추가했습니다
- 길드 오브젝트를 클릭해서 길드방문을 할 수 있습니다
- 숲 오브젝트를 클릭해서 원정을 떠날 수 있습니다
- 대부분의 팝업 UI에 오픈 애니메이션이 추가되었습니다
- 툴팁UI가 너무 길어지지 않도록 크기를 제한했습니다
- 난이도 선택시 설명 툴팁을 추가했습니다
- 무한모드를 선택시 난이도 선택 패널이 뜨지 않도록 변경했습니다
- 가장 쉬운 난이도에선 튜토리얼이 활성화되도록 변경했습니다
- 초회차 플레이와 동일합니다
- 일부 도전과제 이미지가 업데이트 되었습니다
- 일부 특성 프레임 이미지가 업데이트 되었습니다
- 진화 유닛의 스탯이 정상적으로 표시되도록 수정했습니다
번역 누락, 오탈자, 버그 등은 게임 게시판 혹은 공식 디스코드를 통해 문의 주시면 감사하겠습니다.






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