[Creator News] [25.12.05 릴리즈 노트] v0.3.13
📢 패치노트
안녕하세요, 심야자습 개발팀입니다.
v0.3.13의 패치노트가 누락되어 죄송합니다. 늦게나마 업로드합니다.
저희 게임에 삽입된 여러 배경 음악들이 영상 업로드 시 저작권 문제를 일으킬 수 있다는 사실을 확인했습니다.
이 문제를 빠르게 수정하기 위해 스트리머 모드를 추가하였습니다.
스트리머 모드를 활성화하면, 저작권 문제가 없는 배경 음악으로 자동으로 교체됩니다.
이번 조치는 임시 방안으로, 더 나은 개선 방법을 찾아보겠습니다.
피해를 받은 모든 스트리머 여러분께 진심으로 사과드립니다.
🛠 패치 내용
👹 적
- 독각귀 : 중독 5 부여 → 중독 3 부여
- 요하입수거인 : 폭주 상태에서 소용돌이를 2개씩 소환하도록 수정
- 장산범 : 플레이어의 행동을 따라하는 패턴의 수치가 증가하지 않도록 수정 (기존 2배 증가)
⚖️ 밸런스 조정
- 취약의 수치가 50%에서 30%로 감소
- 변화의 등급별 부적 획득 확률이 커먼 55%, 언커먼 35%, 레어 10%로 변경
- 액운의 칼날
- 쿨타임 0 → 2 - 파열의 부적
- 쿨타임 1 → 2 - 기린 뿔 부적
- 쿨타임 2 → 3 - 파멸의 손길
- 쿨타임 1 → 3 - 응징의 부적
- 쿨타임 1 → 3 - 까치걸음
- 쿨타임 4 → 9 - 민첩한 움직임
- 쿨타임 5 → 9 - 응징의 방패
- 쿨타임 1 → 4
- 강화 전: 보호 8 → 4
- 강화 후: 보호 12 → 6 - 영혼 계약 부적
- 강화 전: 사념체 4개 생성, 부적 4개 생성 → 사념체 3개 생성, 부적 3개 생성
- 강화 후: 사념체 4개 생성, 부적 6개 생성 → 사념체 2개 생성, 부적 4개 생성 - 고행의 부적
- 강화 전: 힘 1, 반격 5 증가, 자신에게 고갈 4 → 힘 2, 자신에게 고갈 2
- 강화 후: 힘 2, 반격 7 증가, 자신에게 고갈 4 → 힘 4, 자신에게 고갈 2 - 힘의 폭발
- 쿨타임 2 → 9
- 강화 전: 이번 턴 획득하는 힘 2배 증가, 가장 먼저 적용 → 3턴간 획득하는 힘 2배 증가
- 강화 후: 이번 턴 획득하는 힘 2.5배 증가, 가장 먼저 적용 → 4턴간 획득하는 힘 2배 증가 - 혼을 뜯는 부적
- 강화 전: 피해 3, 적이 이 피해로 체력 감소 시 힘 1 증가, 적의 힘 1 감소 → 피해 3, 적이 이 피해로 체력 감소 시 힘 1 증가, 적에게 억압 1
- 강화 후: 피해 6, 적이 이 피해로 체력 감소 시 힘 1 증가, 적의 힘 1 감소 → 피해 6, 적이 이 피해로 체력 감소 시 힘 1 증가, 적에게 억압 1 - 종말의 의식 부적
- 강화 전: 안개의 모든 부적을 제거, 적의 힘 1 감소, 약화 2, 쇠약 2, 취약 2 부여
→ 안개의 모든 부적을 제거, 적에게 억압 1, 약화 2, 쇠약 2, 취약 2 부여
- 강화 후: 안개의 모든 부적을 제거, 적의 힘 2 감소, 약화 3, 쇠약 3, 취약 3 부여
→ 안개의 모든 부적을 제거, 적에게 억압 2, 약화 3, 쇠약 3, 취약 3 부여 - 은 비녀
- 자해 피해 50% 감소 → 내 턴, 내 부적으로 입는 피해 50% 감소 - 오색 부적
- 한 번에 부적을 5개 맞출 때 마다 힘 1 증가 → 한 번에 부적을 6개 맞출 때 마다 힘 1 증가 - 선녀 부채
- 힘 3 증가, 부적이 생성될 때 2개 적게 생성 → 힘 3 증가, 매 턴 시작 시 부적이 생성될 때 2개 적게 생성 - 봉인의 잔해
- 전투 시작 후 처음 피해를 입었을 때 부적 10개 생성 → 전투 중 첫 피해를 받았을 때 무작위 부적 10개 생성 - 이무기 허물
- 사격횟수 1 증가, 더 이상 적의 의도를 알 수 없음 → 3턴마다 사격 횟수 1 증가, 더 이상 적의 의도를 알 수 없음 - 도깨비 활
- 사격 횟수 1 증가, 사격의 각도를 4개로만 지정 가능 → 2턴마다 사격 횟수 1 증가, 사격의 각도를 4개로만 지정 가능 - 탐욕의 봉인함
- 등급 변경 Rare → Uncommon
- 사격 횟수 1 증가, 모든 골드 소모량 3배 증가 → 5턴마다 사격 횟수 1 증가, 모든 골드 소모량 3배 증가 - 구미호의 꼬리
- 9번째 사격 마다 회피 1 → 5번째 사격 마다 회피 1
🎯 게임 편의성 개선
- 스트리밍 모드 추가
- 스트리밍 모드 설정 시 스트리머용 음악으로 자동 적용 - UI 개선
- 오른쪽 상단 UI 버튼 애니메이션 추가 - 튜토리얼 개선
- 적 조준 시 예상 경로를 초록색으로 표시 - 설명 텍스트 개선
- 일부 잘못되거나 모호한 아이템 설명을 개선
🐞 버그 수정
- 캐릭터가 한 번에 여러개의 아이템을 해금 시 일시적으로 게임이 멈추던 버그 수정
- 강자의 부적이 치명타로 피해를 줄 때 피해가 1만 들어가던 버그 수정
- 확정 치명타 버프가 한 번에 여러 번 피해를 입히는 부적과 사용될 때 공격 횟수만큼 버프 수치가 감소되던 버그 수정
항상 플레이해주셔서 감사합니다! 🌙
심야자습을 더욱 완성도 있게 만들기 위해 지속적으로 업데이트를 준비하겠습니다.
Stove: https://store.onstove.com/ko/games/102885
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