[Creator News] 12월 6일(토) 업데이트 내역 안내
안녕하세요, 크레젠트입니다.
12월 6일 업데이트가 적용되었습니다.
이번 패치에서 적용된 개선점을 아래와 같이 안내해 드립니다.
[시스템 및 UX 개선]
- 선입력 처리 방식을 개선하여 조작 반응성을 향상했습니다.
- 플레이 흐름을 방해하던 소화기 캐비넷 시인성을 조정하여 원활한 식별이 가능하도록 개선했습니다.
- 스캐너 표시 속도를 개선하여 탐색 과정의 체감을 개선했습니다.
[전투 및 AI 개선]
- SOMA002 개체의 전반적인 난이도를 하향 조정하여 초기/중반 구간의 과도한 압박을 완화했습니다.
- SOMA002 개체가 스텔스 해제 상태에 돌입할 시에도 테이저건 피해를 받을 수 있도록 조정하여 불합리 상황을 보완했습니다.
[미션 및 레벨디자인 개선]
- 탈출 진행 시 잠금 상태로 인해 열리지 않던 특정 문 문제를 해결했습니다.
- 탈출 미션의 전반적인 난이도를 조정하여 미션 수행이 더욱 수월해지도록 개선했습니다.
[튜토리얼 및 UI/UX 안정화]
- 특정 위치에서 튜토리얼이 겹쳐 출력되던 문제를 수정했습니다.
- 신규 사용자 학습 이해도를 위한 튜토리얼 콘텐츠가 추가되었습니다.
- 스캐너 스캔 중 대상이 사라질 경우 출력이 잔존하던 문제를 수정했습니다.
- 스캐너 사용 시 존재하던 선입력 딜레이를 제거했습니다.
[개선 예정]
- 일부 영어 번역이 누락된 부분이 확인되어 추가예정입니다.
- 인게임 보이스가 사용자의 네트워크 환경에 따라 간헐적으로 작동하지 않는 문제가 확인되어 개선예정입니다.
본 업데이트는 즉시 적용 완료되었으며, 이후 안정화 패치가 순차 진행될 수 있습니다.
게임플레이에 불편함이 없도록 더욱 최선을 다하겠습니다.
감사 드립니다.




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