[Free Topic] 건의 사항, 버그(?) 제보 [1]
1. 좀 덩치가 큰 몹들을 모아서 패다보면
내 뒤로 다가오는 한마리가 후방이 잡힐경우가 있는데 그때 후방필살기가 터져버리면
내가 정면에서 패던 1마리가 무적이 되버립니다. 타격자체가 안들어감.
멀리 도망가서 그놈이 본래 자리로 돌아간 뒤에는 공격이 들어감.
2.가게에서 구매한 레시피, 혹은 이것저것 조합해 보다 내가 발견한 레시피는 -읽지 않음- 표시가 계속 붙어있어서
구매한걸 또 구매하게 됩니다. 몹을 잡아 나온 레시피도 내 인벤토리로 옮기는 즉시 읽어버린 경우는 읽지 않음으로 뜹니다.
몹의 인벤에서 사용하기로 읽어야 읽음으로 뜹니다. 퀘스트로 습즉한 레시피도 읽지 않음으로 뜹니다..
3.멀티플레이를 추천하고자 하는 게임의 시스템은 알겠으나 싱글을 더 선호하는 사람도 분명히 있습니다.
저도 그런 경우고. 근데 싱글로 하자니 자원이 너무 부족합니다. 지루하게 플레이 타임만 늘어납니다.
특히 광물이 그런데 리젠타임도 길고 광맥이 너무 적습니다. 드랍율이 더 높거나. 광맥이 더 많거나. 광산이 필요합니다.
그리고 싱글은 솔직히 먹을거 구하다 끝나는 느낌입니다.. 먹을거 구하고 광물캐고 크투가 바쳐서 무조건 밤은 피해야 합니다.
플레이 타임이 너무 길어집니다.
4. 싱글용 마법상자가 필요합니다.
마법상자 슬롯이 너무 적습니다. 차라리 식량상자, 광물상자 같은 마법상자를 따로 만들거나 마법상자의 슬롯을 추가하는 업그레이드가
필요한것 같습니다.
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안녕하세요. 이프선셋 개발진 입니다.
우선 너무나 소중한 피드백을 주셨음에도 늦게 답변드리는 점에 대해 진심으로 사과드립니다.
정말 죄송합니다.
우선 문의 주신 내용과 버그 제보에 대해 답변드리겠습니다.
1. 해당 부분은 몬스터가 쫓아올 수 있는 거리를 넘어서 쫓아가다가 다시 제자리로 돌아오는 과정에서 무적 판정이 되는 부분이 생긴 것 같습니다.
다시 제자리로 돌아오는 과정에서 데미지를 입도록 할 수 있는지 체크 후 해결방법을 찾아보겠습니다.
2.해당 부분은 다음 업데이트에서 해결하도록 하겠습니다. 미처 발견하지 못한 버그를 마주하게 해드려 죄송합니다.
3. 싱글 플레이와 멀티 플레이가 현재는 밸런스 / 자원 밸런스 등이 정확하지 않다는 피드백을 많이 받았습니다.
해당 부분에 관련하여, 현재 컨텐츠 개발 진척도가 어느정도 완성되었을 때 아주 디테일하게 잡을 예정입니다.
빠르게 개발 및 수정이 이루어질 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
4. 해당 부분도 싱글플레이 전용으로 마법상자가 따로 빠질 수 있도록 같이 기획하겠습니다.
다시 한번 늦은 답변에 대해 사과드립니다.
정말 죄송합니다.
앞으로도 피드백을 주신다면, 최대한 빠르게 답변드리고 최대한 빠르게 수정하여 완성도를 잡아가는 이프선셋이 될 수 있도록 하겠습니다.