[25.11.25 릴리즈 노트] 0.3.10

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[Creator News] [25.11.25 릴리즈 노트] 0.3.10

📢 패치노트


안녕하세요, 심야자습 개발팀입니다.

이번 업데이트에서는 전투 스킬 보완, 유물·부적 로직 개선, 디자인 업데이트, 언어 적용 등 다양한 항목이 개선되었습니다.




🛠 패치 내용


⚔ 전투 및 몬스터 개선
  • 액트 3 몬스터 ‘능원사’의 불사자 스킬 사용 부활 모션을 추가했습니다.
  • 거구귀‘꿀꺽’ 스킬이 부적 1장3장을 섭취하도록 조정되었습니다.
  • 몬스터가 플레이어에게 고유 디버프를 부여한 직후 사망할 경우, 해당 디버프가 비정상적으로 발동하던 문제를 수정했습니다.

🔮 부적 & 유물
  • 부적 '타오르는 불꽃' 설명을 수정했습니다.
  • 도깨비 활 유물 로직을 다음과 같이 변경했습니다:
  • 각도 10개 4개를 선택해 사격하도록 개선 (턴마다 선택 각도 변경)

🎲 시스템 개선
  • 미지 이벤트 중복 방지 로직을 추가하여 동일 이벤트가 연속 등장하는 문제를 줄였습니다.
  • 적에게 마우스를 올렸을 때 표시되는 “적의 의도를 알 수 없음” 관련 번역을 추가해 가독성을 개선했습니다.

🎨 그래픽 & 언어 적용
  • 액트 3 몬스터 그슨대의 최종 디자인이 적용되었습니다.
  • 일본어 게임 타이틀 번역 적용이 완료되었습니다.


항상 플레이해주셔서 감사합니다! 🌙

심야자습의 완성도를 위해 앞으로도 꾸준히 개선하겠습니다.



Stove: https://store.onstove.com/ko/games/102885

X: https://x.com/NightStudyGame

Discord: https://discord.gg/xMTjw3DDKp

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