[Creator News] [25.11.25 릴리즈 노트] 0.3.10
📢 패치노트
안녕하세요, 심야자습 개발팀입니다.
이번 업데이트에서는 전투 스킬 보완, 유물·부적 로직 개선, 디자인 업데이트, 언어 적용 등 다양한 항목이 개선되었습니다.
🛠 패치 내용
- 액트 3 몬스터 ‘능원사’의 불사자 스킬 사용 시 부활 모션을 추가했습니다.
- 거구귀의 ‘꿀꺽’ 스킬이 부적 1장 → 3장을 섭취하도록 조정되었습니다.
- 몬스터가 플레이어에게 고유 디버프를 부여한 직후 사망할 경우, 해당 디버프가 비정상적으로 발동하던 문제를 수정했습니다.
🔮 부적 & 유물
- 부적 '타오르는 불꽃' 설명을 수정했습니다.
- 도깨비 활 유물 로직을 다음과 같이 변경했습니다:
- 각도 10개 중 4개를 선택해 사격하도록 개선 (턴마다 선택 각도 변경)
🎲 시스템 개선
- 미지 이벤트 중복 방지 로직을 추가하여 동일 이벤트가 연속 등장하는 문제를 줄였습니다.
- 적에게 마우스를 올렸을 때 표시되는 “적의 의도를 알 수 없음” 관련 번역을 추가해 가독성을 개선했습니다.
🎨 그래픽 & 언어 적용
- 액트 3 몬스터 그슨대의 최종 디자인이 적용되었습니다.
- 일본어 게임 타이틀 번역 적용이 완료되었습니다.
항상 플레이해주셔서 감사합니다! 🌙
심야자습의 완성도를 위해 앞으로도 꾸준히 개선하겠습니다.
Stove: https://store.onstove.com/ko/games/102885
X: https://x.com/NightStudyGame
Discord: https://discord.gg/xMTjw3DDKp


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