[Creator News] 페글린 v1.1.18 패치 노트 [2]
안녕하세요 여러분!
업데이트가 나온 지 꽤 되었지만, 저희가 열심히 작업하는 동안 기다려주셔서 정말 감사합니다! 아쉽게도 4막 자체는 아직 완성되지 않았지만, 새로운 콘텐츠 작업 과정에서 진행했던 버그 수정과 밸런스 조정(그리고 약간의 새로운 콘텐츠도)을 반영하기 위해 임시 릴리스를 진행하고자 했습니다.
대규모 업데이트의 일부 내용이 원래 계획보다 더욱 야심 차게 진행되어 아직 정확한 출시 예정일은 정해지지 않았지만, 기다릴 만한 가치가 있기를 바랍니다 :) 항상 그렇듯이, Peglin을 플레이해 주시고 저희와 더 많은 분들께 피드백과 게임플레이 영상을 공유해 주셔서 감사합니다. 여러분이 없었다면 불가능했을 겁니다!
감사합니다.
Dylan & Red Nexus Games 팀 올림
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- [희귀 구슬] 눈덩이
못에 많이 부딪힐수록 크기가 커지고, 피해량과 관통력이 증가합니다. - [희귀 스핀벤터 오브] 스핀 닥터브
페그의 버프를 긍정과 부정 사이에서 전환하며, 그 과정에서 플레이어를 치유합니다. - [일반 유물] 개구리 부적
덱에 구슬이 추가될 때마다 최대 체력이 3 증가합니다. - [일반 발라딘 유물] 큰 물고기
큰 구슬은 못에 맞을 때마다, 보유한 큰 구슬의 개수만큼 추가 피해를 줍니다. - [희귀 유물] 크리티퀄리브 리엄
구슬의 치명타 피해가 기본 피해보다 크면 크리티컬 페그 1개가 추가되고, 그렇지 않으면 크리티컬 페그 1개가 제거됩니다. - [희귀 라운드렐 유물] 소형 패키지
표준 크기보다 작은 구슬은 각 못을 한 번 더 활성화합니다. - [보스 유물] 집중 폭발
폭탄이 3배의 피해를 입히지만, 대상 적에게만 적용됩니다. - [새로운 유물 카테고리] 상점 전용 유물
일부 유물은 이제 상점에서만 구매 가능하며, 모험 중 상자에서 불필요하게 등장하지 않습니다. - [상점 한정 스핀벤터 유물] 나쁜 슬라임
매 샷마다 슬라임의 초기 체력이 20 감소합니다. - [상점 전용 유물] 공모 감지
구매할 때마다 가격이 상승하지만, 초기 가격은 고정됩니다. - 상점에서 선택할 수 있는 구슬과 유물이 추가되었습니다.
- 보스 유물을 건너뛰면 골드가 50 증가합니다.
- 각 지역 패배 및 보스 처치 시 새로운 음악 징글이 추가되었습니다.
- 적에게 투명성이 쌓일 때마다 반사 효과 하나가 무효화됩니다.
- 번개 슬라임은 이제 번개 슬라임 말뚝 사이에서 연쇄 반응을 일으킵니다.
- 밸런스 변경, 버그 수정 및 사소한 변경
감사합니다.
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업데이트가 텀은 길지만 계속 되고는 있군요