인디콘텐츠_ (빌드051)스토브인디 "인디게임 개발의 현실, 희망"

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인디콘텐츠_ (빌드051)스토브인디 "인디게임 개발의 현실, 희망" [17]


25년 06월 27일부터 28일까지 
부산 서면 삼정타워 15층 부산 이스포츠 경기장에서
진행되었던 빌드051 행사 중 

27일 빌드051 첫 날의 개발자 컨퍼런스에서 
스토브인디의 인디게임 개발의 현실, 희망이라는
세션이 인상적이어서 뒤늦게라도 자막을 넣어
영상을 업로드하게 되었습니다. 

--

인디게임에 대한 정의는 무엇인가? 

대형 자본 없이, 창작자의 철학과 아이디어로 만들어진 게임
그렇다고 단순 소규모 개발이 아닌 누구의 간섭 없이 만들어진 창작의 결정체이며

개발하는 나 또는 우리 팀이 어떤 창의성을 가지는지
어떤 철학을 가지고 게임을 만드는지 그 부분이 제일 중요합니다. 

왜? 인디게임인가? 
그럼에도 인디게임을 만드는 이유는 무엇일까?

게임 시장 트렌드가 방치형 / 수집형 / MMORPG 등 특정 장르에 반복됩니다.
이런 부분들은 유저가 좋아할 것이라는 생각으로 접근하고 개발하게 되기 때문입니다.

통계적으로나 구조적으로 게임을 만든다면
당장의 수익은 되지만 재미는 없는 양날의 칼날과 같은 부분이 있습니다.

이런 부분에서 인디게임이 중요한 역할을 맡으며 새로운 장르와
트랜드의 출발점이 된다고 생각합니다.

인디게임 개발자 분들이 부딪히는 현실은 무엇인가?

제작의 허들, 자금, 인력, 유통, 마케팅, 이런 부분들을
개발팀에서 스스로 해결해야하는 부분이 제일 큰 장벽이라고 생각하며
게임을 만들었어도 유저를 또 만나는 것까지도 하나의 허들이라고 생각합니다.


스토브인디는 무엇을 하고 있는가? 

스마일게이트는 이런 부분들을 바꿔보고자 스토브인디라는 플랫폼을 시작했으며
단순 게임의 입점보다는 창작자가 기획부터 글로벌 진출 등을 같이 함께하는 플랫폼으로서
함께하기 위해, 성장할 수 있도록 단계 별로 지원하는 생태계를 만들고자 합니다. 

--

넵, 이렇게 세션 내에 구성된 질문들을 하나씩 말씀해주시며 진행해주셨습니다.  
인디게임 개발자부터 예비, 학생 개발자 분들이 있었던 컨퍼런스였던 만큼
많은 분들에게 도움이 되었던 세션이라고 생각됩니다. 

이번에 소개해드린 빌드051의 스토브인디 - 인디게임 개발의 현실, 희망 세션 이외에도
다른 지역에서 게임과 관련한 컨퍼런스가 진행된다면 꼭 한번 가보셨으면 합니다. 

게이머의 입장에서 듣는 부분과 개발자의 입장에서 듣는 부분들은 또 다르기도 하고
어떤 철학과 아이디어, 개발 비화나 이런 부분들을 들으러 가는 것도 정말 재미있습니다 :) 

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