인디콘텐츠_책 속에서 펼쳐지는 모험 인디'팀 오픈북'의 <북 인사이드> 게임 인터뷰 [44]
책 속에서 펼쳐지는 모험 인디'팀 오픈북'의 <북 인사이드> 게임 인터뷰
안내: 개발자 인터뷰 시리즈에는 게임의 인게임 이미지 및 스토리와 관련된 주요 내용이 일부 포함되어 있을 수 있습니다. 게임을 처음 접하시는 분들께서는 스포일러에 유의해 주시기 바랍니다. 개발자 인터뷰 시리즈에는 게임 속 장면이나 스토리 전개에 대한 내용이 일부 포함되어 있을 수 있습니다. 스포일러를 원치 않으시는 분들께서는 이 점 참고해 주시기 바랍니다.
인터뷰에 사용된 사진과 인터뷰 내용은 디스코드 등을 통해 창작자님께서 제공한 사진 및 내용을 사용하였습니다. 부담 없이 연락 주시면 플랫폼 상관없이 인터뷰 가능합니다. (창작자님 선호도에 따라 실시간 인터뷰 또는 설문지 방식으로 가능합니다!)
인터뷰 :Q (hashiruka48) / A (Team. OpenBook)
게임 제목 : <북 인사이드> (BOOK INSIDE)
장르 : 어드벤처, 퍼즐, 기타
창작자 : Team. OpenBook
안녕하세요! 저희 팀 오픈북은 대학생 게임 개발 연합 동아리인 BRIDGE에서 만나 팀을 이루고, 지금까지 게임 개발을 이어오고 있는 인디게임 개발팀입니다.
팀명 ‘오픈북’에는 어떤 의미가 담겨 있나요?
저희는 책 속의 세상이라는 키워드를 공통 주제로 삼고 발전시켜 왔기 때문에, 팀 이름 또한 책과 관련하여 지어보려고 했습니다. 그러던 중, 일반적으로 대학교 시험에서 많이 쓰이는 용어이지만, 어느 정도 만인에게 친숙한 ‘책을 열다’라는 뜻의 ‘Open Book’을 팀 이름으로 짓게 되었습니다.
‘책 속에서의 모험 <북 인사이드>’를 만들게 된 계기나 영감은 무엇인가요?
“사람의 인생은 한 권의 책으로 표현될 수 있다”라는 문장을 시작으로 게임의 컨셉을 확정해 나갔던 것 같습니다. ‘책 속의 모험’이라는 주제가 게임으로 표현하기 너무 매력적인 주제라고 생각했습니다.
이 프로젝트는 개인 작업인가요, 아니면 팀 단위로 진행되고 있나요?
저희 팀은 기획 3, 아트 3, 사운드 1, 플밍 2로 이루어져 있으며, 완성도 있는 게임을 개발하기 위해 열심히 노력하고 있습니다.
게임의 주요 장르는 무엇이며, 어떤 방식으로 플레이가 진행되나요?
‘북 인사이드’는 2D 사이드뷰의 스토리 어드벤처 게임이며, 여러 인물과의 대화, 미니게임, 퍼즐, 컷씬 등의 요소와 함께 진행됩니다.
‘책 속에서의 모험’이라는 제목에는 어떤 콘셉트나 스토리적 의도가 담겨 있나요?
말 그대로 ‘책 속의 세상’을 표현하고 싶었고, 책 속이라서 가능한 연출 및 컨텐츠를 계속 추가하고 보완할 예정입니다.
게임에서 가장 중점을 두고 있는 핵심 재미 요소는 무엇인가요?
게임의 큰 장점 중 하나는 체험적 요소라고 생각하기에, 플레이어가 ‘북 인사이드’를 플레이하면서 마치 하나의 단편 영화를 체험해 본 것 같다는 몰입감을 주는 것이 게임의 주요 목표입니다.
어떤 게임 엔진을 사용해 개발하고 계신가요?
현재 UNITY 엔진을 이용하여 게임을 개발하고 있습니다.
그래픽이나 아트 스타일은 어떤 방향으로 표현하고 있나요?
주인공이 순수한 소년 설정이고 책 속의 모험이라는 주제를 잘 표현하기 위해, 아트 스타일은 판타지 컨셉이 기본이 되면서 동화의 느낌도 어느 정도 표현될 수 있도록 방향성을 잡고 있습니다.
음악이나 사운드는 어떤 분위기로 구성되어 있나요?
판타지 분위기를 잘 표현하기 위해 오케스트라 기반의 풍성한 사운드를 많이 제작하고 있습니다.
게임이 지원하는 플랫폼은 무엇인가요? (PC, 모바일, 콘솔 등)
현재 PC 플랫폼을 대상으로 제작하고 있습니다.
현재 개발 진행 상황은 어느 정도인가요?
총 4개의 에피소드 중에서 3번째 에피소드 마무리 및 마지막 에피소드 작업을 진행하고 있습니다. ‘북 인사이드’가 여러분을 빨리 찾아뵐 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
체험판(데모) 공개 계획이 있다면 언제쯤 만나볼 수 있을까요?
‘북 인사이드’ 체험판은 현재 시작 에피소드 한정으로 플레이해 보실 수 있으며, 아래의 링크에서 체험판 빌드를 받아보실 수 있습니다.
https://drive.google.com/file/d/1gmQxQNTr0rbeCpI8_HfP7KajDwPW5bvA/view?usp=sharing
정식 출시는 언제쯤으로 예상하고 계신가요?
올해 12월까지 게임 개발, 폴리싱 및 테스트를 마무리하고, 내년 1월 스팀 출시를 목표로 하고 있습니다.
스토리텔링이나 캐릭터 구성에서 특별히 신경 쓰신 부분이 있나요?
캐릭터의 감정선, 주제 전달을 어떻게 할지 고민하며 작성해 나갔습니다. 플레이어가 스토리 흐름과 캐릭터의 감정, 상황에 어떻게 해야 몰입할 수 있을지 계속 고민하며 발전시키는 중입니다.
텀블벅 펀딩을 통해 이루고자 하는 목표는 무엇인가요?
많은 분에게 ‘북 인사이드’를 알리는 것이 첫 번째 목표입니다, 그리고 후원해 주신 분들께 감사의 선물을 드리면서, 소중한 후원 금액을 에셋 구매, 인건비 등의 비용으로 활용하여 게임의 퀄리티를 높이고자 함도 있습니다.
마지막으로, ‘북 인사이드’를 기다리는 플레이어들에게 전하고 싶은 말이 있나요?
여러분께 완성도 있고, 생동감 있는 이야기를 전달해 드리기 위해 저희 ‘오픈북’ 팀이 열심히 노력하고 있습니다. ‘북 인사이드’에 대한 많은 관심과 응원이 저희에게 너무나도 힘이 됩니다. 지금까지 인터뷰를 읽어주셔서 감사합니다!
‘북 인사이드’ 플레이 영상
‘북 인사이드’ 인트로 영상
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ㅊㅊ
Nice!
Nice!

Nice!

ㅊㅊ
Nice!
Nice!
캐릭터 작화가 안온하고 몽글몽글하니 동심이 살아나는 것 같아 마음에 드네요! 기대하겠습니다~


좋은 인터뷰 좋네요




flakes
nice
Nice!
123

좋은 리뷰 잘 봤습니다~









ㅊㅊ
o