[Creator News] 07/24 패치 노트 안내
안녕하세요! 게임 매니저입니다.
07/24 올드월드 패치 노트를 공유 드립니다.
1. 변경사항 개요
- 다중 승리 조건 및 게임 계승 지원 추가
- 커스텀 맵 오버레이(Custom Map Overlay) 추가, 오버레이 및 지도 핀 UI 개선
- AI 개선
2. 게임 관련
다중 승리 조건 지원
- 기존 승리 조건을 달성할 경우, 다른 승리 조건을 계속 도전할지 선택할 수 있습니다.
- 다른 승리 조건에 도전하는 중에도, 만약 다른 플레이어가 승리 조건을 달성하면 패배할 수 있습니다
- 다중 승리를 달성할 경우, 명예의 전당에 기록됩니다.
게임 계승 지원
- 싱글 플레이어 게임의 게임 내 메뉴에 ‘플레이어에게 보내기’ 옵션이 추가되었습니다.
- 이는 게임 계승을 지원하기 위한 기능이며, 일반적으로 저장 파일을 공유하는 용도로도 사용할 수 있습니다.
- 드롭다운 목록에서 친구를 선택하거나, 플랫폼 ID를 직접 입력하여 보낼 수 있습니다
- 해당 게임은 보낸 사람과 받은 사람 모두의 현재 게임 목록에 표시됩니다.
- 받는 사람이 게임을 불러오면 해당 목록 항목은 자동 삭제되며, 양측 모두 호스트 설정에서 수동으로 삭제할 수도 있습니다.
이외 변경 사항
- 다른 종교의 개발물과 인접해도 종교 개발물 건설이 가능해졌습니다.
- '공세 개시'는 유닛과 지도자에게 각각 20 XP를 부여합니다.
- 이벤트로는 부족과 동맹을 맺은 플레이어와의 전쟁을 끝낼 수 없게 되었습니다.
- 게임 도중 추가된 자원(이벤트 또는 보너스 등)은 이제 다른 종류의 자원 옆에도 배치 가능합니다.
- 성지 완성 시, 정통성 관련 이벤트가 반드시 발생하도록 보장됩니다.
- 원거리 습격 발생 확률이 이제 전 세계 부족 레벨이 아닌 각 플레이어의 번영도 를 기준으로 계산됩니다.
- 가다라트의 ‘정복자’ 특성은 이제 수도가 아닌 정리된 장소에서 노동자를 생성합니다. (불가사의와 왕조들)
- 아켄아텐은 ‘아텐 제단’을 건설할 수 있으며, 이는 아텐교 라는 새로운 종교를 전파합니다. 제자 보너스는 제거되었습니다. (불가사의와 왕조들)
- 네부카드네자르 1세의 형제가 왕족으로 인식됩니다. (불가사의와 왕조들)
- 이상 현상은 기존 자원을 변경하거나 제거하지 않으며, 기존 개발물이 새로운 자원과 일치하는 경우가 아니라면 자원이 추가되지 않습니다. (신들의 분노)
- 이상 현상은 특정 자원이 허용하지 않는 타일에 식생을 추가하지 않도록 수정되었습니다. (신들의 분노)
- ‘부족에게 전쟁 3회 선포’ 목표가 신들의 분노 시나리오에 추가되었습니다.
3. 게임 클라이언트 관련
- 테스트 빌드에서 클라우드 게임 기능 활성화
- AI의 공격 및 후퇴 행동 조정
- 예측과 다른 공격 결과가 나와도 처치 가능성을 유지하는 유연성 추가
- 우수한 유닛을 함부로 희생하지 않도록 AI 개선
- 타일 구매에 덜 적극적으로 변경
- 교착 상태로 판단되면 AI끼리 더 쉽게 휴전
- AI가 목표 유닛 수를 더 합리적으로 조정
- 유닛 목표 수에 도달한 후에는 성벽 가치를 더 높게 평가
- 가능할 경우 적 영토를 탐색하여 도시를 드러내려는 시도 추가
- 이벤트와 대상 선택 분리
- 임무는 이제 임의의 대상 목록과 관계를 설정 가능
4. UI 관련
- 커스텀 맵 오버레 이기능 추가
→ 맵 오버레이에서 보여지는 요소를 보다 유연하게 구성 가능 - 지도 핀을 오버레이 커스터마이저의 아이콘 그리드를 통해 추가/삭제 가능
- 지도 핀 UI 개선
- 맵 오버레이를 우클릭으로 잠금 가능
- 기본 맵 오버레이 설정 옵션 추가
- 고급 도움말 텍스트 옵션 추가
→ 이 옵션을 비활성화하면 일부 툴팁 정보가 제거됨 - 이벤트 조건이 있는 경우, 해당 조건이 이벤트 상단에 표시
- 일부 보너스(외교, 정복자, 왕 중의 왕, 변덕스러운 무리)에 대한 팝업 알림 추가
- 동맹 시작 시 지형 발견 팝업이 더 이상 표시되지 않음
- 버전이 다른 클라우드 게임은 회색으로 표시되며 경고가 나타남
→ 이전 버전 저장 불러오기는 Ctrl+클릭, 최신 버전 저장은 불러올 수 없음 - 싱글플레이어 설정 통계 화면에 시작 캐릭터 정보 추가
- 이상 현상 타일을 클릭하여 순환 확인 가능
- 플레이어 및 부족 툴팁에 전쟁 발발/경과 턴 수 추가
- 백과사전에 임무 대상 정보 표시
- ↑ / ↓ 키로 백과사전 항목 순환
- 전문가 항목에서 "대체됨" 텍스트에 노란색 경고 표시 추가
- 극단적 이테루 홍수에 시각적 효과 추가 (나일강의 파라오)
- 종교적 불만에 대한 총독 프로젝트 알림 카테고리 추가 (신성한 자와 불경한 자)
- 신들의 분노 시나리오에서 ‘사라지는 바다’ 이상 현상 전용 도움말 텍스트 추가
5. 버그 수정
- 자원 수확 미리보기가 고정되는 현상 수정
- 플레이하며 배우기 선택 후 게임이 시작되지 않는 오류 수정
- 도시 부지에 속한 도시 타일이 아닌 구역이 국경 확장에 포함되는 문제 수정
- 제벨 바르칼 완료 시 무료 개발물 UI가 뜨지 않던 문제 수정
- 일부 타일 상태 텍스트의 데이터 오류 수정
- 계승자 목록에서 지도자의 효과를 보여주던 문제 수정
- 클라우드 이메일에 비어 있는 카테고리 표시 오류 수정
- 수익 계산 버그 수정
- 멀티플레이어 설정 화면의 간격 및 텍스트 줄바꿈 문제 수정
- 진형 붕괴 미리보기가 잘못 표시되는 경우 수정
- 이동 불가한 상황에서 캐러밴이 명령 소비하던 문제 수정
- 이벤트 연결에서 캐릭터 대상 일치 오류 수정
- 일부 연구 UI 요소를 클릭할 수 없던 문제 수정
- 선택된 도시 위젯을 클릭할 수 없던 문제 수정
- 부족 유닛이 동맹 영토 내 수상 이동 보너스를 받지 못하던 문제 수정
- 일부 해상도에서 토글 크기 문제 수정
- 이벤트 브라우저가 전체 화면을 사용하지 않던 문제 수정
- 백과사전 오류 수정
- 무정부 상태에서 도로 건설 버그 수정
- 이벤트로 인해 도시를 잃었을 때 ‘도시 하나 잃기’ 목표가 완료되지 않던 문제 수정
- 선박 수확 툴팁에 수확 시 경험치 획득이 표시되지 않던 문제 수정
- 만들어진 지도에서 랜덤 지도로 변경 시 플레이어 수가 초기화되지 않던 문제 수정
- 반격 유닛이 자기 턴에는 공격할 수 없던 유닛에게 반격하던 문제 수정
- 계승자가 자동 결혼되는 문제 수정 (결혼 제안 없이)
- 싱글플레이어 설정에서 모드 토글 시 초상화 로딩 오류 수정
- 이벤트에서 설정한 지도자 닉네임이 적용되지 않던 문제 수정
- 네트워크 멀티플레이어에서 턴이 아닐 때 채팅/핑이 작동하지 않던 문제 수정
- AI가 혼잡한 전장에서 비효율적으로 행동하던 문제 수정
- 타일 시각 효과 제거 시 파라오의 나일 시나리오에서 발생하던 문제 수정
- 나일강의 파라오 1번 시나리오에서 군대 배치 후 되돌리기(undo) 문제 수정
- 나일강의 파라오 6번 시나리오에서 경미한 승리 링크 오류 수정
- 신들의 분노 시나리오에서 턴 스킵이 발생하던 문제 수정
- 이상 현상 효과가 한 도시에 중복 적용되던 문제 수정 (신들의 분노)
- 이상 현상 오버레이가 사라지지 않던 문제 수정 (신들의 분노)
- 타일 범위를 벗어난 지형 변경 알림이 표시되던 문제 수정 (신들의 분노)
- 모드 업로드 오류 수정
- 모드 브라우저 및 업로드 페이지 수정
- 텍스트 및 이벤트 관련 수정 다수 수정
감사합니다.


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