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Neon Abyss 2

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[Reviews&Guides] 도파민 터지는 4인 협동 게임 [7]


네온 어비스 2는 2055년 뉴 아테네를 배경으로, 블랙독이라는 저항군 일원이 되어 타이탄 그룹에 맞서 싸우는 이야기를 다루고 있습니다. 전작에서는 지원하지 않았던 한국어를 지원하기 시작했고 최대 4인 협동 플레이까지 지원하죠.


장르는 WASD로 이동하고 좌 클릭으로 공격하는 슈팅 액션 로그라이크 게임입니다. 조작 방식 자체는 메탈슬러그와 비슷한 느낌이라고 보면 될 것 같아요.

 


또한 6명의 플레이어블 캐릭터가 있으며, 각 캐릭터마다 다른 기본 무기와 특성을 가지고 있습니다. 파밍을 통해 더 강력한 무기를 얻는 것도 가능한데요. 이런 무기뿐만 아니라 기물, 보물, 휘장 등 다양한 형태의 특수 아이템이 존재합니다.

 


게임의 목표는 타이탄 그룹의 보스들을 쓰러뜨리는 일입니다.


5개의 층이 있는데 각 층마다 랜덤한 네임드 보스들이 등장하고, 마지막 5층에서 최종 보스가 등장하죠. 최종 보스를 쓰러뜨리면 그다음 판부터는 최종 보스가 바뀝니다. 이렇게 단계적으로 모든 최종 보스를 잡아야 합니다.

 


보스는 컨셉이 다양합니다. 세 장의 카드 중 한 장이 뒤집혀 랜덤한 패턴이 나오는 브로드 - 트레이딩 카드의 신.

 


SNS 아이콘 몸통과 공격 이펙트가 특징인 페이스챗 - 소셜미디어의 신.

 


주식 차트 모양의 광선을 쏘는 바트피 - 주식의 신.

 


핀볼 구슬 모양의 투사체를 발사하는 카미 - 핀볼의 신.

 


선수석에서 게임 플레이를 하는 듯한 모습을 한 페코 - e스포츠의 신.

 


랜덤 박스에서 부하들이 랜덤으로 소환되는 라부 - 블라인드박스의 신.

 


만화스러운 감정 표현 아이콘으로 공격하는 니콜라스 - 감정 표현의 신 등이 있죠.

 


첫 번째 최종 보스로는 트로이 - 해커의 신이 등장하는데요. 생각보다 난이도가 어려워서 고전을 면치 못했습니다.

 


이 게임의 가장 큰 특징은 '도파민 요소'들이 많다는 사실입니다.


도파민은 보상 회로에서 핵심적인 역할을 하는 신경 전달 물질로, 게임에서는 주로 '낮은 확률로 큰 보상을 얻었을 때의 쾌감'을 말합니다.


대표적인 예로 '랜덤 요소'를 들 수 있는데요. 네온어비스2에는 이런 랜덤 요소들이 많았습니다.

 


일단 보물방이 있습니다. 솔직히 랜덤으로 뜨는 보물 하나만 보면 큰 변화를 체감하기 어려웠습니다.

 


그 대신 한 번에 들고 다닐 수 있는 보물 개수 제한이 거의 없다시피 해서, 수많은 보물을 들고 다니면서 큰 효과를 만들어낼 수 있죠.

 


다음으로 무기방이 있습니다. 일종의 디펜스 형식으로 몰려오는 적들을 모두 해치우면 랜덤한 무기가 보상으로 주어지는데, 어떤 무기가 나오는지에 따라 난이도가 확 달라집니다. 또한 필요 없는 무기는 분해해서 내가 가진 무기를 레벨업 시켜줄 수 있죠.

 


던전을 돌면서 획득하는 코인은 상점에서 아이템을 구매할 수도 있고, 신전을 이용할 수도 있습니다. 코인을 일정 이상 쓰는 등 특정 조건을 만족하면 신전이 등장하는데, 이때 판매하는 아이템 종류가 상당합니다.


특히 대출, 뇌물, 체력 팔기 등을 통해 랜덤 아이템의 가격을 깎거나 코인을 더 수급할 수도 있기 때문에 마른 걸레를 쥐어짜며 원하는 아이템을 얻을 수도 있죠.

 


종종 신전에만 있었던 가면 쓴 자들이 출장 나와서 아이템을 팔기도 합니다. 체력, 폭탄, 해치몬 등을 주고 랜덤한 보상을 얻을 수 있죠. 나에게 필요 없는 물건을 처리해서 진짜 필요한 보상을 얻었을 때의 쾌감이 좋습니다.

 

▲캐릭터 뒤에 알, 해치몬들이 줄줄 따라 다닙니다 


여기에서 해치몬은 일종의 펫 같은 시스템입니다. 파밍을 통해 해치몬 알을 획득한 다음, 방을 클리어할 때마다 성장(랜덤으로 알을 깨서 부화하는 것 같기도)하죠.


따라서 최대한 많은 방을 클리어해야 강력한 해치몬 군단을 만들 수 있습니다. 특정 해치몬이 모이면 자동으로 조합되어 상위 해치몬이 되기도 하고요.


해치몬은 자동으로 적을 공격하는데, 반대로 공격을 받아서 쓰러질 수도 있습니다. 이때 가까이 가서 깨워줄 수 있죠. 자동으로 깨워주는 패시브를 가진 캐릭터나 해치몬도 있습니다.

 

▲곳곳에 위치한 슬롯 머신들 


슬롯머신도 빼놓을 수 없습니다.


슬롯머신은 던전 곳곳에서 등장하기도 하고 아예 거대한 슬롯머신 방도 존재하는데요. 내가 가진 코인을 넣어서 당첨이 되면 다양한 보상이 나옵니다.


숨겨진 방의 문이 열릴 수도 있고

 


더 많은 코인을 얻을 수도 있으며

 


무기나 보물들을 획득할 수도 있죠.

 


특히 한 번이 아니라 머신이 폭발할 때까지 계속 돌릴 수 있다는 점이 좋더군요. 폭발하면 체력이 약간 깎이긴 하는데, 내 체력이 별로 없는 상황에서도 멈출 수 없는걸 보면... 저도 어쩔 수 없는 도파민 추종자 같습니다.

 


이 밖에도 사이버펑크 세계관에 맞게 신나고 중독성 있는 EDM 음악이 재미를 더해주며, 황금 고블린처럼 마구 때리면 대량의 코인을 주는 황금 스마일이 있고요.


▲아...


둘 중 하나의 보상만 선택해서 먹는 방이라든지

 


농구 미니 게임 방 등이 차례로 등장합니다


 이런 방들은 진화 점수를 획득해서 특성을 찍으면 등장하는 방식이에요.

 


저는 친구와 2인 협동 플레이로 즐겼는데요.


아무래도 투사체가 오가는 슈팅 액션이다 보니, 플레이어가 많을수록 더 많은 투사체가 생길 수밖에 없습니다. 당연히 체감 난이도가 높아지죠.


결국 둘이서 트로이를 못 잡고 나중에 혼자서 해봤는데 원트에 잡히더라고요. 확실히 혼자 했을 때 난이도가 좀 더 무난했습니다.

 


하지만 재미는 협동으로 했을 때 더 좋았습니다. 협동 플레이 중 사망하면 살아남은 친구가 자신의 체력을 나눠서 살려주는 것도 가능하고, 무엇보다 실시간 한글 채팅을 원활하게 제공했다는 점이 좋았습니다. 이거 지원 안 되는 협동 게임 은근히 있거든요.

 


한편 저와 같이 협동 플레이가 힘들다는 피드백이 나오기도 했는데요.


개발사 측에서 이를 빠르게 인지하고 개선하겠다고 밝혔습니다.


예를 들면 자원 저장 장치를 추가해서 자원을 교환할 수 있게 하고, 무기나 보물 같은 아이템을 쉽게 공유할 수 있는 방법도 찾는 중이고요. 가시성과 피아 식별 이슈는 그래픽 옵션 설정(투명도 조절 등)을 추가하겠다고 합니다.

 


얼리액세스로 출시했기 때문에 완성도가 조금 아쉽다고 느껴질 수도 있지만, 거의 매일 패치를 거듭하며 완성도가 높아지고 있기 때문에 앞으로가 기대되는 게임이 아닐까 싶네요.

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재밌어보이는데요? 기대

지로보 센세는 오늘도 1승을 챙겨갑니다 ^^7

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