[DevNote] [팀 온더런 #3] UI 담당이 맛있고 일러레가 친절해요 [2]
반갑습니다!
저희는 팀 온더런 (Team On The Run), 저는 팀장 레트로트입니다!
오늘도 저희 개발일지를 찾아주신 여러 커뮤니티 선생님들 감사의 인사 드립니다.
이번 주 역시 일이 많았습니다!
하지만 개발일지는 짧습니다!
우선 저 팀장, 레트로트가 시험기간의 마수에서 벗어났습니다.
어차피 공부는 내다 버리긴 했지만요(....)
덕분에 게임 개발에 집중할 수 있게 되었습니다!
또한, 팀장으로서 막중한 책임감을 느끼고,
새로운 음성 채널을 파서 여러 의견들을 듣기로 했습니다.
이름하야 팀장 다구리 까는 방입니다.
(실제로 있는 방입니다)
방제 그대로 팀장을 자비없이 마구마구 말로 때리는 방입니다.
이렇게 다구리를 까라고 하니....
실제로 팀장이 탈탈 털렸습니다.....
사실 이 글도 멘탈을 겨우 부여잡고 쓰고 있는 중인데요,
그런 만큼 이번 개발일지의 영예는 팀장을 상대로 킬을 올리신 UI 담당 카엘로님과
어시스트를 올리신 프로그래밍 담당 별빛마카님께 돌리도록 하겠습니다.
(엉엉)
또한 프로그래밍 담당 별빛마카님께서
비노벨 제작을 열심히 공부하시며
연출 R&D에 들어가셨습니다.
여러 효과들을 적재적소에 넣기 위해 고군분투 하시는 중인데...
칭찬해달라고 하시네용.
쓰담쓰담쓰담쓰담담
토닥 토닥 토닥 토닥닥
토닥다다리리닥
이 역시 모든 팀원들의 의견을 적극 반영하여 수정해주시는 일러스트 담당 레오님께 큰 감사의 말씀 올립니다.
역시 저희 에피는 마음도 넓고! (어?) 착하고! (어어?) 이쁩니다! (아하)
<사랑은 튜닝이 안 되는데요?> 제작하는 팀 온더런,
이번 주의 개발일지는 여기까지입니다.
아무쪼록 많은 응원 부탁드리며,
지금까지 팀 온더런의 레트로트였습니다.
감사합니다.









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