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[Creator News] 25.06.25 개발 현황 안내

안녕하세요, Nocturn입니다.

벌써 한 달이 흘러 6월이 되고, 1년의 절반이 지나갔네요.

그동안 유저 분들께선 행복한 나날을 보내셨길 바라며, 6월까지의 개발 현황을 공유드리겠습니다.


1. 하이츠 루트 작업 현황



챕터 10과 프리퀄까지의 시나리오, 아트, 코딩이 완성되었습니다.

비율로 환산하자면 시나리오 45%, 아트 50%, 코딩 45%로 말씀드릴 수 있을 것 같습니다.

유리아 루트를 작업하며 터득한 경험과, 다른 캐릭터들의 루트에서는 더 나은 플레이 경험을 드리고 싶다는 소망에서 더 많고 다양한 리소스들을 준비하고 있으니, 부디 많은 관심 부탁드립니다!

(다만 하이츠의 CG는 이미 4장이 공개된 터라, 게임의 재미를 위해 가급적 추가 CG 공개는 지양하고자 합니다.)



2. 번역 작업


영어와 일본어 번역은 최소한 엔딩까지 제 모국어로 시나리오 집필을 마친 상태에서 시작할 예정입니다.

더 완성도 높은 번역 작업을 위한 결정이니, 너그러이 이해해주시면 감사하겠습니다.



3. 업데이트 관련


일전에 말씀드린대로 현재까지는 일본어 번역 개선과 화면 흔들림 효과 On/Off과 관련하여 업데이트를 진행한 상태입니다.

여전히 피드백을 받고 있으니, 여러 유저분들의 의견을 수렴하여 필요 시 하이츠 루트 오픈 전에 업데이트를 새로이 진행하도록 하겠습니다.


4. 앞으로의 일정


사실은 현재 제 인건비를 제외하고서도 개발비가 많이 부족한 상황입니다.

하지만 많은 유저분들이 응원해주신 만큼, 또 저 역시 최선을 다해 [이터널 글로리] 프로젝트를 마무리짓고 싶은 만큼 어렵지만 반드시 결정을 내려야 할 시기에 도달하게 되었습니다.

복잡한 과정을 거쳐야 하기에 아직 확실하진 않지만, 보이스 및 사운드 등의 개발비 충당을 위해 킥스타터 펀딩을 열 계획을 크게 염두에 두고 있습니다.

다양한 리워드들을 구성해 최대한 유저 분들께서 만족하실 만한 구성과 일정을 계획 중에 있으니, 부디 킥스타터 후원도 많은 관심 부탁드리겠습니다!



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