[Creator News] <지킬을 위하여> 제작 진행 상황을 알려드립니다! [4]
안녕하세요!
Team HGE 입니다.
현재 프로젝트의 진행상황을 알려드립니다!
스토브에서 '슬기로운 데모생활' 이벤트를 통해서 많은 분들이 소중한 피드백을 주셨습니다.
현재는 후원자님들과 저희 게임을 아껴주시는 분들의 니즈를 최대한 반영하여
게임을 더욱 발전시켜 나가고 있습니다.
맵과 공포성을 개선하고 있습니다.
- 맵 구조를 더욱 다채롭게 변경하고, 자유도를 높혀 호텔 내에서 많은 이벤트를 볼 수 있게 개선 중입니다.
- 감염체 모델링과 사운드를 더욱 공포스럽게 변경했습니다.
- 점프스케어(갑툭튀) 요소를 최대한 줄이고, 공포에 자신이 없는 분들의 진입을 돕겠습니다.
3D 모델링과 2D 일러스트의 개선을 위해서 많은 부분을 추가하고 있습니다
- 3D 모델링에 카툰 렌더링 적용 및 리모델링 작업 진행 중
- 2D 스탠딩 일러스트를 개선하여 캐릭터의 매력을 강화하는 작업을 진행 중입니다.
- 2D 일러스트 컷신 및 서비스신을 추가하여 다양한 사이드 스토리를 즐기실 수 있도록 진행 중입니다.
- 모든 NPC 호감도 엔딩 및 각종 엔딩에 풀 2D 일러스트 장면을 넣겠습니다.
최적화 작업을 진행하여 프레임 저하 개선했습니다.
- 프레임이 20% 이상 개선되었습니다.
항상 저희 게임에 관심을 가져주셔서 감사합니다:)
후원자분들과 게임을 구매하실 플레이어 분들의 쾌적하고 의미있는 플레이 경험을 위하여 늘 노력하겠습니다.
저희 게임은 현재 텀블벅에서 프리오더 후원으로 출시 전 저렴하게 예약구매가 가능합니다:)
https://tumblbug.com/forzekyll
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늦어져도 좋으니 재미있게 만들어주세요!