[Creator News] 앵무용사 개발팀 밤새 인사드립니다. [1]
안녕하세요,
앵무용사 개발팀 밤새입니다!
이제야 커뮤니티 게시판에 글을 남길 수 있다는 걸 알고, 이렇게 첫 인사를 드리게 되었습니다.
그동안 슬기로운 데모생활과 PlayX4 참가를 진행하면서도
이곳 게시판에서 유저분들과 소통할 수 있었던 기회를 놓친 점 송구스럽게 생각합니다.
또한, PlayX4 빌드도 행사 이후에야 올리게 되어 죄송합니다.
이번 글에서는 PlayX4 이후의 개발 상황과 앞으로의 개발 계획을 간단히 공유드리고자 합니다.
✅ 현재까지의 개발 진행 사항
- 벽 끼임 버그 수정 완료
- 챕터 1 레벨 디자인 수정
- 화면 비율 관련 문제 수정
🔧 향후 개발 예정 사항
- NPC 대사 스킵 및 대화 배속 기능 제작 중
- 전체적인 이펙트 및 파티클(VFX) 추가
- UI 개선 작업
- 중간 세이브 구역 확대 및 이에 따른 구역별 난이도 조정
- 스테이지 탐색 요소 강화 (상자, 골드, 특수 코인 등 수집 요소 추가로 탐험의 가치 상승 유도)
- 미구현 NPC 콘텐츠 구현
- 직업 패시브 시스템 및 직업별 차별화 요소 추가
- 퍼즐 및 다양한 기믹 요소 추가 예정
* 차주 중으로는 수정된 데모 빌드가 한 차례 더 업로드될 예정입니다!*
앞으로도 꾸준히 개발 상황을 공유드리며, 여러분의 소중한 피드백을 반영해 더욱 재미있는 게임을 만들겠습니다.
응원과 관심, 언제나 감사드립니다.
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