[Reviews&Guides] 인디콘텐츠_ 새로운 재미를 주는 콘텐츠 서비스 회사 "엔박스 게임즈" 인터뷰 [4]
새로운 재미를 주는 콘텐츠 서비스 회사 "엔박스 게임즈" 인터뷰
*인디 게임 인터뷰 시리즈입니다. 인터뷰에 사용된 사진은 디스코드, 이메일 등을 통해 창작자님께서 제공한 사진 및 인터뷰 내용을 사용하였으며, 인터뷰 진행은 진솔한 인터뷰를 종합하였습니다. 인터뷰에 참여하고 싶은 (국내, 해외 포함) 개발자분들께서는 부담 없이 제 프로필 댓글 또는 게시물 댓글 등(이메일 또는 디스코드, SNS 주소 등) 다양한 방법으로 연락을 주시면 감사하겠습니다.
인터뷰 : Q (hashiruka48) / A (엔박스 게임즈)
게임 회사 : 엔박스 게임즈 (NBoxGames)
스토브 스토어 : https://store.onstove.com/ko/store/NBoxGames
장르 : RPG, 액션, 캐주얼,시뮬레이션,비주얼 노벨 등 다양한 장르
Q. 엔박스 게임즈에 대해서 소개 부탁드립니다.(회사 및 비즈니스 전반 엔박스 게임즈는 어떤 비전을 가지고 설립되었으며, 핵심 사업 영역은 무엇인가요?)
A. 안녕하세요. 엔박스 게임즈입니다. 엔박스 게임즈는 새로운 재미를 주는 콘텐츠 서비스 회사입니다. 다양한 게임을 퍼블리싱 하여 좋은 결과를 만들고자 최선을 다하고 있으며 현재 비주얼노벨 게임을 중심으로 신규 게임 IP를 지속적으로 만들고 서비스하고 있습니다. 글로벌 서비스를 목표로 좋은 성과를 만들고자 다양한 개발사와 함께 하고자 합니다. 언제나 문의하시면 감사드립니다.
Q. 스팀, 스토브, 구글 플레이 링크를 보다가 구글 플레이 항목에는 대한민국 경산시 주소가 있더라고요. 엔박스 게임즈는 대구 경산에 위치를 하고 계시나요?
A. 네 경산에 본사를 두고 있는 지방 게임사입니다.
Q. 구글 플레이, 스토브 게임 중 엔박스 게임즈의 게임을 살펴보면 100원, 1000원 등 할인율이 대단합니다. 엔박스 게임즈의 게임을 구매 안 할 수가 없게끔 가격 정책이 매우 좋았습니다. 현재까지 출시된 대표 게임 타이틀은 어떤 것들이 있으며, 각각의 성과는 어땠나요?
A. 엔박스 게임즈는 다양한 게임을 퍼블리싱 하여 성과를 달성하는 것을 목표로 진행하고 있습니다. 게임은 다양성과 재미를 기반으로 고객을 만납니다. 엔박스 게임즈에서 제공하는 게임은 그런 기조로 정책을 만들어 가고 있기에 서비스 한 게임들은 스토브에서 구글에서 원 스토어에서 성과를 만들어내고 있습니다. 저희는 모든 타이틀이 소중하고 모든 게임이 성과 내는 것을 목표로 진행하고 있습니다.
Q. 벚나무의 정령을 아이돌로 만드는 법 같은 게임을 살펴보면 한국어 외에 영어, 일본어도 지원을 합니다. 글로벌 시장 진출 전략이나 해외 퍼블리싱 계획이 있나요?
A. 이하 벚정하) 는 글로벌 서비스를 통해 일본 회사에 퍼블리싱 계약을 이루었으며 유명 성우가 참석하는 버전이 6월 말 스위치와 스팀으로 출시될 예정입니다.저희 X에서 이미 홍보를 하고 있으며 메인 홈페이지도 나온 상태입니다.
https://sakurairo.operahouse.co.jp/ 에서 확인이 가능합니다.
Q. (주)애프터타임 / 큰꼬리빌리지와 유독 협업이 많은 것 같습니다. 다양한 인디 개발사 또는 외부 개발자와의 협업 가능성에 대해 어떻게 생각하나요? 엔박스 게임즈와 함께 게임을 출시하고 싶은 외부 인디 게임 개발사(개발자 포함)이 엔박스 게임즈와 콘택트를 하기 위해서는 어떻게 해야 하나요?
A. 저희는 이미 많은 분들과 같이 게임을 개발과 서비스를 하고 있습니다. 아직 출시가 안되었지만 하반기에 더 많은 업체와 함께 서비스하는 게임이 출시될 것입니다. 엔박스 게임즈는 글로벌 서비스를 목표로 하는 게임을 환영하고 있습니다.
Q. 대학 조교 생활!지금 스토브에서 사전 구매 할인 이벤트 중!사전 구매하고 하나 더 받자! 1+1 이벤트도 진행을 하고 있습니다. 이벤트 관련하여 비주얼노벨을 사랑하시는 분들에게 설명 부탁드립니다.
A. 대학 조교 생활은 총 4개의 DLC를 준비하고 있는 게임이며 1편이 6월 26일 출시를 목표로 진행되고 있습니다. 이번 1+1 이벤트는 많은 분들이 함께해 주시기 바라는 점과 저희 1편이 마음에 들어 2편, 3편, 4편의 기대를 드리고자 진행하게 되었습니다. 이벤트를 통해 인증해 주시는 분들도 많아지고 있어 감사할 따름이며, 나아가 재미있는 댓글을 남겨주셔서 감사합니다. 친구에게 소개하기 재미있는 게임이 되기를 바라겠습니다.
Q. 엔박스 게임즈는 정말 다양한 플랫폼으로 게임을 출시하고 있습니다. 엔박스 게임즈가 스토브 플랫폼을 선택한 이유는 무엇인가요?
A. 스토브는 국내 PC 게임 플랫폼으로 많은 국내 게임을 만날 수 있는 곳이며 나아가 다양한 지원 서비스를 진행하고 있습니다.이러한 플랫폼이 모바일에서는 원 스토어가 있다면 PC에서는 스토브가 있으며 점유율도 개선되고 있다고 생각됩니다.엔 박스는 스토브를 통해 국내 게임사로서 국내 유저에게 배포하기 적합한 곳이 스토브라고 보고 있습니다.나아가 스토브는 글로벌 플랫폼으로 발전될 가능성이 있기에 언제나 스토브와 함께 하고 있습니다.
Q. 스토브 커뮤니티의 피드백이나 반응이 게임 개발이나 개선에 어떤 영향을 주었나요?
A. 스토브 유저는 좋은 분들이 많습니다. 우리 게임을 언제나 지켜봐 주셔서 감사드립니다. 스토브 유저분들이 준 피드백은 게임 개발 개선에 큰 도움이 되고 있으며 더 좋은 게임으로 발전하는 계기가 됩니다.
Q. 향후에도 스토브를 통한 인디게임 출시 또는 협업 계획이 있다면 어떤 방향성을 그리고 있나요?
A. 저희는 현재 C급 B급 게임을 위주로 진행하고 있다면 향후 A급 AA 급 게임을 서비스 또는 개발하는 것이 목표입니다.그러기 위해서는 유료 게임 퍼블리셔 경험이 누구보다 많아야 된다고 생각하고 있으며 C급 B급에서 다양한 경험이 필요로 한다고 생각됩니다.이러한 기반 경험은 누구보다 좋은 서비스를 하는데 큰 힘이 될 것입니다.
Q. 25년 6월 대학 조교 생활, 25년 7월 술도 사랑도 어려운 아가씨가 출시가 됩니다. 자사 게임의 그래픽, 스토리, 게임성 중 어떤 요소에 가장 중점을 두고 있나요?
A. 저희는 3가지 요소 모두 중요하다고 봅니다. 그래픽은 첫인상, 첫 느낌의 중요성이며 스토리는 몰입을 하기 위한 중요성, 게임성은 이러한 그래픽과 스토리가 받쳐준다면 이어지는 중요성이기에 어느 하나 빠짐없이 중요하다고 생각됩니다.
Q. 엔박스 게임즈가 향후 3년 내에 달성하고자 하는 목표는 무엇인가요?
A. 엔박스 게임즈는 앞으로의 계획처럼 누구보다 가장 좋은 게임을 서비스하는 퍼블리셔로서 한국을 넘어 글로벌을 서비스하는 회사로 발전하고자 합니다. 3년 뒤 A급 이상 게임들이 서비스되어 유저들이 즐거운 게임을 즐기는 모습을 상상하며 나아가 엔박스 게임즈 하면 누구나 기억에 남을 게임을 가지고 있는 회사라고 인식되기를 바라고 있습니다.
Q. 오늘 인터뷰 감사합니다. 마지막으로 엔박스 게임즈를 사랑하고 게임을 기대하는 유저분들에게 메시지 부탁드립니다.
A. 엔박스 게임즈를 사랑하고 게임을 기대해 주셔서 감사드리며 이번 대학 조교 생활과 술도 사랑도 어려운 아가씨에 많은 관심과 플레이 부탁드리겠습니다. 무엇보다 텀블벅 후원해 주신 분들께 다시 한번 감사 인사드립니다. 감사합니다.
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