[Creator News] TREEPURY 제작 & 오염 몬스터 업데이트 (0.8.870)
안녕하세요. Rabiar 입니다.
이번 업데이트는 몬스터 추가 및 제작 시스템 개선, 모험가를 개선했습니다.
제작 & 오염 몬스터 업데이트 0.8.870
새로운 기능
- 제작 UI 리뉴얼
+ 무기 및 방패 제작법을 구매할 필요 없이 바로 제작할 수 있게 되었습니다.
+ 제작한 무기와 방패의 수로 다음 단계를 해금할 수 있습니다.
+ 제작 UI 카테고리 세분화
+ 대장간을 수리하면 우측 하단에 제작 버튼 표시
- 오염된 던전 2종 추가
- 다양한 오염된 액체 텍스쳐 추가
+ 오염된 액체가 퍼질 때 오염된 던전 또는 오염된 몬스터를 생성합니다.
+ 저주 레벨이 낮으면 생성하지 않습니다.
- 파워 코어 보유 시 모든 모험가 공격력 2 증가
- 꾸미기 코어 보유 시 모든 모험가 방어력 2 증가
- 인벤토리에서 코어 아이템이 표시되지 않게 수정
- 병원을 더 업그레이드 할 수 있도록 변경
- 병원 업그레이드 필요 아이템 변경
- 모험가 목록에서 모험가의 상태를 더욱 잘 보이도록 UI 수정
변경
- 오염된 액체가 더욱 느리게 퍼지도록 변경
- 정화 필터 속도 상향
- 강화 정화 필터 속도 상향
- 정화 필터와 강화 정화 필터의 가격 상향
- 정화 필터와 강화 정화 필터가 빛이 나도록 변경
- 스레드 문자열 비교 최적화
- 길드 건물에서 장비를 제작하는 법 제거
- 인벤토리에서 제작 카테고리 제거
- 옷 상점 이름 변경
- 모든 모험가의 경험치 획득 속도 증가
버그 수정
- 모험가가 쓰러지지 않았는데도 배치가 취소 되는 버그 수정
- 병원 UI에서 발생하는 오류 수정
- 제작에서 아이템을 제작해도 제작한 적이 없다고 표시 되는 버그 수정
- 대장간을 수리해도 UI가 새로고침 되지 않는 버그 수정
- 병원 시간 표시 오류 수정
- 병원 레벨 동기화 오류 수정
- 멀티플레이에서 일부 상점 UI가 계속 새로고침 되는 버그 수정
감사합니다.
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