[Creator News] RRRS v1.2.1 패치
안녕하세요, Madmud Studio의 Koil입니다.
게임이 중규모 업데이트되었으며, 변경사항은 아래와 같습니다.
버그 수정
- 이제 도전과제 달성시 게임이 멈추지 않습니다.
- 벽 뚫림 문제를 개선했습니다.
- 스토리모드에서 보스 격퇴시 나오는 아이템의 크기를 증가시켰습니다.
- 튜토리얼 언어선택관련 버그를 수정했습니다.
- 이제 벽을 향해 계속 달려도 속도가 증가하지 않습니다.
- 이제 일정시간 이상 벽에 닿아있으면 스테이지 시작점으로 이동합니다.
- 스토리모드에서 미니맵에 파괴해야 할 토템이 보이지 않는 버그를 수정했습니다.
- 이제 엔딩 크레딧 뿐만 아니라 게임 인트로 화면에서도 스토리 완료 도전과제 달성여부를 검사합니다.
- 전체화면 설정 관련 오류 수정
- 타 메뉴에서 강제 화면 상태 변화 버그 수정
- 장풍이 작동하지 않는 오류 수정
- 효과음 설정을 0으로 한 뒤 효과음 깨짐 문제 수정
- 이제 토템이 적이나 플레이어에게 밀리지 않음
- 이제 유압프레스가 플레이어를 밀지 않음
- 업그레이드 창에서 최대 업그레이드를 해도 이미지가 꽉 차지 않는 오류 수정
- 적이 벽에서 생성되는 버그 수정
- 적 타격 이펙트 이상하게 나오는 오류 수정
- 능력 중복선택 버그 수정
- 능력 선택창에서 배경 안흔들리게 조정
- 벽 뚫림 방지 매커니즘 강화
변경 사항
- 카페 스테이지의 복도 너비를 넓혔습니다.
- [공격 증가 조건] 업그레이드 비용 변화 폭 완화
- [공격 증가 조건], [속도 증가 수치] 업그레이드 레벨에 따른 적용 수치폭 증가
- 서바이버 모드, 하드코어 모드 적 생성 시간 증가
- 고정 이동형 적 외형 소폭 변경
- [기름] 능력 잔류시간 대폭 증가 및 크기 감소
- 이제 [기름] 능력은 3초당 1초씩 생성이 활성화됨
- 경험치볼 추적속도 완화
추가 사항
- 이제 능력을 마우스 클릭으로도 선택할 수 있습니다!
- 신규 능력이 3종 추가됐습니다!
==> 일정 시간동안 방향을 바꾸지 않으면 순간적으로 속도 증가. 레벨업시 시간조건 감소
==> 방향을 전환할 때마다 직전 속도에 비례한 장풍 발사. 레벨업시 장풍 개수 증가
==> MAXSPEED가 종료될 때마다 폭발 발생. 레벨업시 폭발 횟수 증가
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