◆2025년 4월 11일 패치 안내◆

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[Creator News] ◆2025년 4월 11일 패치 안내◆ [2]


◆2025년 4월 11일 패치 안내◆


-컨텐츠 추가

  • 첼린지모드 타임어택 이 추가되었습니다.


-밸런스 수정

  • 피격판정 

 등급이 낮은 적 근접 공격이 '경직(소)'에서 '경직없음' 상태로 변경 되었습니다.


  • 회복 오브 드랍율 변경

드랍율이 감소하였습니다.


  • 레드크로우 충전강타 범위증가

        하프차지의 범위가 이전 대비  40% 증가 합니다.

        풀차지 의 범위가 이전 대비  50% 증가 합니다.


  • 대시 및 카운터 캔슬 조건이 변경

 스킬 및 공격 등 행동 이후 딜레이에서만 캔슬 가능했던 부분이 이제는 행동 중에도 캔슬이 되도록 변경되었습니다.

대시어택 행동 중에는 이전과 동일하게 행동 이후 캔슬이 가능합니다.


  • 적 개체

스테이지에 등장하는 적 개체 수가 증가합니다.

등급이 낮은 적들의 체력이 소폭 감소합니다.

등급이 낮은 근접 공격 적들의 공격속도가 증가합니다.


  • 등장 적 추가

자폭하는 적의 상위 개체가 추가 되었습니다.

해당 개체는 자폭하지 않고 지속적인 필드 공격으로 플레이어의 진로를 방해합니다.


-시스템

  • 버프 시스템 추가

스테이지 시작 시 도움을 주는 스테이지 한정 버프시스템이 추가 되었습니다.

버프는 스테이지 내부 구역을 클리어 하면 1회 발동하며, 4개의 선택지가 주워지고, 이 중 1개를 습득 할 수 있습니다.

동일한 버프는 중첩이 가능 합니다.


  • 메인스테이지 결산

메인 스테이지 결산 표기 방식이 좀 더 자세하게 표기되도록 수정되었습니다.

클리어 타임에 관련된 랭크가 표기 됩니다.

받은 피해에 관련된 랭크가 표기됩니다.


-편의성

  • 카메라의 zoom out 시야가 좀 더 늘어납니다.

-기타

  • 임페라토르 게틀링 피격 이팩트가 수정되었습니다.



업데이트를 기다려주셔서 감사합니다.

앞으로도 재미있는 게임이 되기 위해 노력하겠습니다.


플레이 도중 버그 발생이나 불편한 사항 등, 게임이 재미있을 만한 요소가 있다면 언제든 글 남겨주시면 감사하겠습니다.

그럼 좋은 주말 보내시기 바랍니다.


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작성 시간 04.11.2025

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