[Creator News] 정식 출시 일정 관련 공지 [2]
안녕하세요. ‘Good Night, Every Night’의 개발자 7757입니다.
정말 죄송합니다.
현재 정식 출시 목표 일정은 2025년 4분기입니다.
이미 여러 차례 연기를 거듭한 상황에서, 너무 오랜 시간을 기다리게 해드려 죄송합니다.
기다려주시는 분들께 거듭 실망을 드려 부끄럽고 송구스럽습니다.
저는 본업을 병행하며 게임을 개발하고 있습니다.
생활비를 제외한 모든 수입을 개발비로 투입해왔지만,
예상치 못한 지출이 발생하면서 본업에 더 많은 시간을 할애해야 하는 상황이 되었습니다.
그로 인해 작업 속도가 예상보다 늦어졌습니다. 정말 죄송합니다.
현재 상황을 말씀드리면, 2월 19일 자로 일러스트 리소스 제작이 완료되었고,
지금은 일러스트 Live2D 작업을 진행하고 있습니다.
이후에는 성우 녹음과 전반적인 사운드 작업이 예정되어 있으며,
엑스트라까지 포함한 풀보이스를 계획 중입니다.
출시가 지연된 가장 큰 이유는, 성우 녹음에 참관하기 위해 본업과 녹음 일정을 조율해야 하기 때문입니다.
얼리액세스 출시 당시 일정 문제로 녹음에 직접 참관하지 못했고, 결국 전량 재녹음을 진행하게 되었습니다.
이번에는 같은 실수를 반복하지 않고, 원활한 소통으로 만족스러운 결과물을 만들기 위해 이러한 결정을 하게 되었습니다.
부족한 점이 많지만, 저는 이 게임의 가장 열렬한 팬입니다.
개발자로서, 오타쿠로서 스스로에게 부끄럽지 않은 수준으로 완성하고 싶다는 욕심이 있습니다.
그렇기에 마지막에 마지막까지 최선을 다하고 싶습니다.
앞으로는 더 이상 연기 없이, 공지드린 일정 내에 확실히 완성해내겠습니다.
출시일이 앞당겨질 가능성이 있다면 최대한 신속하게 공유드리겠습니다.
이미 너무 오래 기다리게 해드린 점, 다시 한 번 진심으로 죄송합니다.
기다려주시는 분들께 최대한 완성도를 높인 결과물을 보여드리기 위해 노력하겠습니다.
죄송합니다. 감사합니다.
7757 드림
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사정이 있어서 늦으지는 건 용서할 수 있다.
하지만 일언반구도 없이 무작정 지연되는 것은 혼나야 마땅하다.
그런 관점에서 이렇게 중간 보고를 계속하며, 조정된 일정을 공유해 주시는 것 만으로도 용서됩니다! ㅎㅎㅎ
개발 힘내셔서 멋진 결과물 부탁드려요~