[Creator News] 가방무쌍 패치 - 2024년 11월 25일
추가된 요소
도전과제 2종이 추가되었습니다.
통찰의 목걸이 (마법사 아이템): 마나와 인접 시 새로고침권을 2개 획득합니다.
카두세우스 (마법사 아이템): 인접한 마나에 강화를 3 부여합니다.
하드 모드: 크리스탈 난이도가 추가되었습니다.
밸런스 변화
- 아이템
불꽃의 정령, 용암의 정령, 샐러맨더, 세라프가 이제 마력 찌꺼기 → 마나와 불꽃을 파괴합니다.
거친 풍랑: 인접한 멜로디가 5번 → 3번 파괴될 때마다 경험치를 10 → 7 획득합니다.
끈적이 효과 변경: 5턴 후 파괴됩니다.
달콤한 파이: 7 → 6턴마다 체력을 1 회복합니다.
마력 찌꺼기 전투력: 1 → 0
마력 찌꺼기 효과 변경: 5턴 후 파괴됩니다.
만년서리화 효과 변경: 인접한 화염마다 가하는 데미지가 2배로 증가합니다. 인접한 화염이 가하는 데미지가 0이 됩니다.
샐러맨더 전투력: 3 → 4
세라프 전투력: 5 → 7
시련의 정수: 30턴 후 파괴 → 25턴 후 파괴, 이제 제거가 불가능합니다.
이프리트 전투력: 7 → 10
이프리트 효과 변경: 열기 × 3만큼 데미지를 추가로 가합니다.
플루튤립 효과 변경: 인접한 멜로디가 3번 파괴될 때마다 가하는 데미지가 영구히 1씩 증가합니다.
핏빛 탬버린 효과 변경: 인접한 공허벌레를 파괴합니다. 파괴할 때마다 멜로디를 3개 추가합니다.
- 마을
시장과 암상인의 판매 가격이 조정되었습니다.
시장의 새로고침 비용이 더 느리게 증가합니다.
이제 암상인이 디버프가 부여된 아이템을 더 싸게 판매합니다.
- 몬스터
대장 슬라임: 점액질 12 → 점액질 5
슬라임: 효과 없음 → 점액질 2
- 이벤트
균형의 저울: 무작위 아이템 1개에 → 무작위 아이템 3개에
꺼림칙한 균열: 강화를 2 부여 → 강화를 3 부여
끈적거리는 길: 끈적이를 20개 획득 → 끈적이를 10개 획득
사막도마뱀 상회: 아이템 가격 75 → 50
신비로운 샘: 이제 원하는 아이템에 마력을 부여합니다.
안대 쓴 사나이: 강화를 3 부여 → 강화를 5 부여
얼어붙은 상자: 새로고침권 5개 → 새로고침권 7개
연금술사의 오두막: 이제 약화가 부여되어있지 않습니다.
- 직업
돌풍술사 조건: 가속을 11 → 10 이상 보유.
마법사 조건: 지팡이의 효과가 12번 → 10번 발동.
음유시인 조건: 멜로디를 15개 → 13개 생성.
그래픽 및 UI 수정
- 몬스터
그리폰의 그래픽이 변경되었습니다.
- UI
마을 설명창의 가시성이 개선되었습니다.
인벤토리와 덱 컨트롤 창의 스크롤바 색상이 변경되었습니다.
버그 수정
골드 난이도에서 암상인의 판매 가격이 난이도에 맞게 조정되지 않던 문제를 해결했습니다.
보스를 처치 시 무조건 다음 난이도가 해금되던 문제를 해결했습니다.
설산 모닥불의 회복량이 제대로 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
일부 도전과제가 클리어하더라도 스킨이 해금되지 않던 문제를 해결했습니다.
제거할 아이템을 여러 번 선택할 수 있던 문제를 해결했습니다.
창 모드에서 인게임 설정 화면을 켤 시 의도치 않게 전체 화면이 되던 문제를 해결했습니다.
최고 난이도를 깨도 뱃지가 주어지지 않던 문제를 해결했습니다.
그 외 변경사항
이제 강화와 약화가 서로를 상쇄합니다.





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