[Creator News] [★2024.11.21★]핫픽스 노트 [1]
[★2024.11.21★]핫픽스 노트
안녕하세요. 이프선셋 개발진 입니다.
핫픽스가 되어 안내드립니다.
■ 업데이트 버전: v0.3.13
■버그픽스
■ 주요 수정 사항
- 게스트가 입장하거나 퇴장할 때 데이터 저장이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 멀티플레이어 진입 시 게스트의 레벨이 5로 설정되는 버그를 수정했습니다.
■ 성능
- 제작 목록을 아래로 스크롤하며 아이템을 이동하거나 획득할 때 발생하던 프레임 드랍 문제를 개선했습니다.
- 캐릭터를 다른 세계로 이동할 때 발생하던 프레임 드랍 문제를 개선했습니다.
■ 게임플레이
- 일부 퀘스트 아이템이 재생성 가능하도록 변경했습니다.
- 밤 웨이브 도중 텔레포트를 사용할 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 이제 "망자의 밤" 이벤트 동안 텔레포트가 비활성화됩니다.
- 일부 퀘스트 아이템을 저장 및 버릴 수 있도록 변경했습니다.
- 바다 가장자리에 있는 돌섬에서도 건축이 가능하도록 수정했습니다.
- 묘비 아이템을 획득하는 동안 무적 시간이 적용되도록 변경했습니다.
- "크투가의 돌 조각"의 가격을 조정했습니다.
- 저장/로드 중 잘못 된 시간에 몬스터가 스폰 되는 문제를 수정했습니다.
- 일부 몬스터의 공격 판정이 잘못 처리되던 문제를 수정했습니다.
- 게스트가 사망한 위치에 묘비가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 던전에서 밤에 몬스터가 스폰되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 높은 곳에서 떨어져 죽었을 때 요정이 커져서 나타나는 문제를 수정했습니다.
- 로건의 교환 창이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 사망 및 부활 후 요정 스킬이 사용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 묶여 있는 NPC의 마지막 대화 상자가 너무 빨리 닫혀 플레이어가 읽을 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 방에서 나갈 때, 게스트 데이터가 잘못 저장되던 문제를 수정했습니다.
- 사막 던전의 열쇠 아이템(오브)이 재생성되도록 수정했습니다.
- 성 던전의 열쇠 아이템이 재생성되도록 변경했습니다.
- 던전에서 밤에도 몬스터가 스폰 되도록 수정했습니다.
- 성 던전에서 가시 함정 애니메이션이 호스트와 게스트에게 다르게 보이던 문제를 수정했습니다.
- 1x1 큐브의 설치 감지 범위가 너무 커서 제대로 배치할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 기사의 망치 등 무기의 기절 효과가 일반 무기 공격에 적용되던 문제를 수정했습니다.
- 삼각형 바닥 패널 설치 시 설치 감지가 잘못되어 겹쳐지던 문제를 수정했습니다.
- 핫바에서 특정 아이템(건설 망치)을 우클릭하면 마우스 커서가 잘못된 위치에 나타나 아이템이 인벤토리로 돌아가는 문제를 수정했습니다. 이제 커서는 항상 화면 중앙에 나타납니다.
- 2x2 큐브 위에 큰 계단을 배치할 때 연결 지점 위로 약간 떠 있던 문제를 수정했습니다.
- 망치 메뉴에서 대칭성을 사용한 건물이 저장/로드 시 대칭성을 잃는 문제를 수정했습니다.
- 문을 업그레이드 가능하도록 변경했습니다.
- "제국 수호자의 창"을 강화 가능하도록 변경했습니다.
- 0.3.12 패치 이후 건물 업그레이드가 시각적으로 제대로 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 호스트(방장)가 텔레포트를 사용할 때 클라이언트가 강제 종료되는 문제를 완화했습니다.
- 상자 내 아이템 복제 중 클라이언트가 강제 종료되는 문제를 수정했습니다.
- 트랩 전문가 스킬을 잠금 해제한 상태에서 아이템 분해 방식이 의도와 다르게 작동하던 문제를 수정했습니다.
- 요리 냄비가 요리 진행 상황을 제대로 초기화하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 상점 아이템 배율이 월드 설정에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 수영 숙련도가 너무 높아 산소가 소모되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 상자를 파괴할 때 아이템이 복제되던 문제를 수정했습니다.
■ 지형
- 플레이어가 걸을 수 있었던 사막의 돌 지형을 수정했습니다.
- 사막의 돌 절벽을 수정했습니다.
■ 오디오
- 게임 중 메인 화면으로 돌아온 후 배경 음악이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
■ 사용자 인터페이스 & 현지화
- 지도에 표시되는 마커 크기를 조정했습니다.
- 조준선의 가시성을 높였습니다.
- 일부 언어에서 아이템 상세 UI가 너무 작게 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 클라이언트 측에서 낚시 HUD가 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
- 일부 상황에서 지도에 잘못 번역된 텍스트를 수정했습니다.
■ 밸런싱
- 의도보다 약했던 보스 "웜"의 강화를 진행했습니다.
- 보스 "아이언하트"의 스탯을 약간 상향했습니다.
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끊임없이 노력하시는 모습 멋집니다 핫픽스 자주하시는것도 좋구요 항상응원합니다 화팅!