[Creator News] 24.11.15 업데이트(예정) [1]
UI 변경
캐릭터 정보창
- 캐릭터 정보창에 표시되던 씬캡쳐를 제거했습니다.
- 정보창에 표시된 정보를 두개로 나눠서 표시합니다.
- 장착중인 장비에 마우스를 올리면 이제 세부정보가 표시됩니다.
장비창
- 장비 교체 방식이 변경되었습니다.
- 이제 교체를 원하는 슬롯을 선택하면 출력되는 리스트에서 선택해 교체하는 방식이 되었습니다.
- 기존에 표시되던 캐릭터 정보중, 기본정보만 간략히 표시하도록 합니다.
인벤토리
- 캐릭터 상태 정보 표시창이 제거되었습니다.
레벨업
- 레벨업 UI가 좀 더 알아보기 쉽게 변경되었습니다.
상태이상
기존 상태이상은 누적치가 가득 차면, 누적된 수치가 0이 될 때까지 상태이상이 해제되지 않는 방식이었습니다.
저항을 올려봐야 상태이상 지속시간만 늘어나는 형태였습니다.
이제 누적치가 가득 차면, 각 상태이상별로 n초동안 누적치를 유지하고, 상태이상이 해제될 때, 누적치를 초기화 합니다.
기타
- 코어 툴팁에 라인보상이 표시됩니다.
- 물리/마법피해 전환 파편이 추가되었습니다.
- 일부 머터리얼이 정상적으로 표시되지 않는 부분을 수정했습니다.
- 방향에 관련된 기능 일부가 먹통이 된 부분을 수정했습니다.
- 새 구역에 사용할 리소스가 추가되었습니다.
- 거점에 상황설명을 위한 NPC가 추가되었습니다.
- 거점에 일부 거슬리는 위치의 오브젝트를 제거했습니다.
- 활성화된 세이브포인트의 하이라이트가 간헐적으로 표시되는 부분을 수정합니다.
- 상점에 내 아이템 목록 정렬 기능을 이용하면 게임이 비정상적으로 종료되는 문제가 있습니다.
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