[Reviews&Guides] 인디콘텐츠_[이프선셋] 가이드, 팁 [13]
(주의) 내용에 오류와 오차가 있을 수 있습니다
내용 중 안전한 집터, 자원 등의 위치를 포함하고 있습니다 이로 인해 탐험, 생존의 재미를 반감 시킬 수 있습니다
- 목차 - 1. 무기 2. 스킬 3. 요정 스킬 4. 거점 4.1 시작 지점 4.2 폭포 4.3 동굴 5. 건설 활용 6. 자원(광물) 분포도 7. 지역 레벨 |
1. 무기
무기의 경우 크게 근접과 원거리 무기로 나눌 수 있습니다
근접 무기의 경우 따로 방패 등의 장비를 착용 할 순 없지만 근접 무기 모두 방어가 가능합니다
한손 무기와 양손 무기는 공격력, 공격 속도, 사거리, 모션과 스킬트리, 각 무기별 고유 스킬까지 고려할 부분들이 많기때문에 직접 써보고 결정하는게 좋지만 초반 근접무기는 공격 속도가 빠른 한손검이나 사정거리가 긴 창을 추천합니다
원거리 무기의 경우 활, 석궁, 권총, 라이플로 나뉘는데 일단 권총과 라이플의 경우 제작대 레벨 부족으로 어느정도 진행이 되지 않으면 화약을 만들 수 없어 초반 사용이 어렵고 중반 이후로도 단일 무기로 사용하기에는 탄의 수급이 수월한 편은 아닙니다 활과 석궁은 초반부터 사용이 가능하고 화살 제작이 쉽다는 장점이 있지만 활의 경우 연사가 힘들고 석궁의 경우 공격력이 낮아 화살 소비가 심하다는 단점이 있습니다
원거리 무기의 경우 무기로 방어가 불가능하고 무기 자체 스킬이 없다는 단점이 있지만 활 기준 후반부 일반 몬스터는 대부분 공격 한번으로 처리가 가능하고 보스 몬스터의 패턴에서 자유로워 보스전이 훨씬 쉽기때문에 게임이 어렵거나 초보자이신 경우 원거리 무기를 추천하는 편입니다
2. 스킬
어떤 스킬 트리를 타던 기본적으로 안전 보장 스킬은 빠르게 찍는걸 추천합니다
자신의 함정 피해에 면역이 되는 스킬로 야간 몬스터 웨이브를 막는데 필수인 함정을 수리하거나 설치할때 혹은 이동할때 생길 수 있는 피해들에 면역이 되는 필수 스킬입니다 안전 보장을 찍기 위한 길목에는 초반 부족한 인벤토리를 늘려주는 스킬도 존재하고 이후 몬스터 웨이브 방어에 도움이 되는 플레이어 건축물의 내구도와 데미지 증가 각각 50, 100% 증가 스킬들도 있기때문에 중요한 노드입니다
이후 사용하는 무기들의 스킬 트리를 찍으시되 속도 스킬의 첫번째 스킬이 2포인트로 이동 속도 10% 증가 패시브가 있기 때문에 여유가 있을때 찍어주면 좋습니다
추천하는 원거리 무기에서 활의 경우 두 갈래에서 신궁의 집중 보다 연속 사격이 초반 딜 상승에 좋습니다
3. 요정 스킬
요정 스킬은 블리피아의 보호를 가장 우선적으로 마스터 하는걸 추천합니다
3포인트밖에 소모하지 않으면서 보호막이 있는 동안은 모든 데미지가 무효기 때문에 후반으로 갈 수록 몬스터의 데미지가 상당히 강력해 지는 이프선셋의 특징상 일반적인 경우에도 원거리 유저에게도 좋은 생존 기제입니다 이후 요정 스킬은 취향이지만 쾌적한 게임에 영향을 주는 이단 점프와 , 블리피아의 가방을 찍으시는걸 추천합니다 (패시브의 경우 1업그레이드 당 10포인트가 필요합니다)
4. 거점
일명 집터로 좋은 집터를 찾는 부분은 생존 게임의 가장 큰 재미 요소중 하나입니다
이프선셋의 경우 야간 몬스터 웨이브로 인해 그 중요성이 더 커지는데 자칫 이 디펜스 요소가 초보 유저들에겐 스트레스 요소나 어려움으로 다가올 수 있기에 집터 몇 곳을 추천하려고 합니다
그 전에 이프선셋에서 집터의 기준을 보자면 다른 생존게임의 집터 선정과는 조금 다른 부분이 있습니다 일단 맵 전역을 텔레포트를 통한 빠른 이동이 가능하기 때문에 담수 정도를 제외하면 자원과의 거리에 연연할 필요가 없습니다 오히려 얼마나 쉽게 디펜스가 가능한가 등의 지형적 특징이 기준이 되는 편입니다
그래서 대강의 안전한 집터 선정 기준을 정하자면
1.뒤가 막혀있나? 몬스터 웨이브는 사방에서 오기때문에 지형에 의해 뒤나 옆이 막혀있거나 절벽으로 정면이나 좁은 부위만 방어하면 되는 지형이 좋습니다 2.위가 막혀있나? 위와 동일한 이유로 이프선셋에서는 공중 몬스터가 등장하는데 공중 몬스터의 경우 포탑같은 특수 함정이 아니면 육상의 함정에는 영향을 받지 않고 플레이어나 거점으로 바로 날아와 공격하는 경우가 발생하기때문에 지형에 의해 천장이 막힌 거점을 선택할 경우 건물 수리나 포탑 설치에서 조금은 자유로울 수 있습니다 3. 거점 공간이 넓은가? 이프선셋의 경우 기타 생존게임들과는 다르게 함정 설치로 인해 거점의 공간이 어느정도 필요한 편입니다 |
추천 집터는 다음과 같습니다
4.1 시작 지점
위가 뚤려있지만 뒤가 막혀있고 옆도 바다로 거의 몬스터가 등장하지않아 전면 90~120도 정도만 방어하면 되는 위치로 크게 좋은 곳은 아니지만 시작부터 존재하는 울타리나 평평한 지형, 주변에 광물을 제외한 많은 자원들은 시작 초반 나쁘지않은 거점 위치입니다
4.2 폭포
천장이 막혀있지만 내부 공간이 매우 좁은편입니다 입구가 두개지만 한쪽은 호수로 한쪽은 계단형식의 좁은 입구로 인해 몬스터가 한번에 많이 오지 못해 동굴 외부에 함정을 설치하는 식으로 내부는 안전하지만 몬스터는 많이 처치 할 수 있는 장점이 있습니다
4.3 동굴
버려진 마을의 절벽을끼고 돌다보면 나오는 동굴입니다
좁은 입구, 사방이 막힌 동굴에 넓은 내부 공간으로 매우 안전한 장소로 버려진 마을의 경우 시작 지점과 멀지도 않아 초반부터 활용하기에도 좋은 거점 지역입니다 동굴 내부 상단에 밖으로 뚤린 입구가 하나 더 있지만 몬스터가 침입하지는 않습니다
유일한 단점으로는 좁은 입구로 인해 등장하는 몬스터 수가 적다는 점인데 야간에 몬스터 웨이브에 신경쓰지 않고 안전하게 제작이나 인벤 정리를 할 수 있다는 장점이 크고 경험치가 필요할 경우 추가로 다수의 함정을 설치한 웨이브 사냥 전용 거점을 만들어서 운용하는 식으로 단점을 상쇄 할 수 있습니다
5. 건설 활용
성 내부 같은 몬스터들의 건물이 아니라면 대부분의 지형에 건설이 가능하기 때문에 이를 이용해 침대를 설치해 빠른 이동을 하는 식으로 플레이를 하면 더 쉽고 빠르게 게임을 즐길 수 있습니다
심지어 적 건물에도 설치가 돼 창의적인?; 방법으로 플레이 할 수 있습니다
6. 자원(광물) 분포도
광물이 집중되는 위치 표시로 수량은 체크되지 않았지만 대략적으로 먼저 쓰여진 순서대로 많이 있다고 보시면 될 것 같습니다
예를 들어 석탄, 돌 이면 석탄이 더 많이 등장하는 지역이거나 다른 지역 혹은 월드맵 전반에 비해 많이 등장하는 장소다 정도로 참고하시면 될 것 같습니다 토파즈가 나오는 장소는 루비, 사암, 금 가넷 등이 등장하는 장소와 위치는 비슷하지만 토파즈는 절벽 아래(1층)이라서 따로 입구를 표기했습니다
토파즈의 경우 구하기가 꽤 제한적인 광물로 해당 지역 몬스터의 레벨이 20~30정도기 때문에 가능 하다면 틈날때 마다 가서 구해놓는게 좋습니다 (추후 토파즈로 방열 악세사리를 제작하는데 방열 갑옷을 모두 착용하고 방열 음식을 먹어도 해당 악세사리가 충분하지 않을 경우 붉은 지역 '작열 지역'에서 환경 피해를 입게 됩니다)
7. 지역 레벨
보스 몬스터의 경우 빠진 부분도 있어서 추가 하지 않았습니다 보스 몬스터가 있는 경우 대략적으로 지역 몬스터 레벨 +20 정도로 등장합니다
레벨의 영향이 있긴하지만 중반부 이후 인간형 몬스터의 등장과 지형, 몹 분포도, 사용 기술 등 다양한 이유로 레벨과 실제 난이도가 비례하지는 않습니다
그럼 오늘도 안전한 생존 되시길 바랍니다
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6번 카테고리의 자원 분포도에서 토파즈, 기타라고 마킹되어 있는 곳 절벽 아래가 맞나요? 절벽 밑에랑 전갈들 있는 절벽 위랑 글라이더 타고 날아가면서 절벽을 훑어봤는데 도저히 입구 같은 곳이 안 보입니다.
해당 입구는 조금 뒤쪽입니다 동굴 안에서 마크를 찍다보니 입구쪽이랑 조금 위치 차이가 있었네요
위쪽의 '서쪽 사막 들판'으로 텔레포트를 타신 후 다음과 같이 절벽을 따라 아래로 내려오시면 붉은 색 광산 입구를 발견 하실 수 있습니다
결말포함빠르고 친절한 답변에
와 공략 너무 잘 만드셧네요 전문가의 손길이 느껴집니다 굿잡이네요!
정말 꿀팁이네요! 플레이에 참고하겠습니다
최고최고!!
정성글에 한번 더
무지개추반사!!...