★[2024.11.08]핫픽스 노트★

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[Creator News] ★[2024.11.08]핫픽스 노트★ [2]

★[2024.11.08]핫픽스 노트★

안녕하세요.

이프선셋 개발진 입니다.

핫픽스가 진행되어 안내드립니다.

[핫픽스 진행 된 목록] 


★치명적 이슈 해결사항★

  • 멀티 플레이시 호스트와 게스트 모두의 데이터가 초기화 되는 문제를 해결했습니다.
  • 망자의 밤 첫날밤을 보낸 후 보상을 클릭한 시점에 (FatalError) 뜨면서 튕기던 현상을 해결햇습니다.
  • 크투가의 코어 와 상호작용 할 경우 (FatalError) 뜨면서 튕기던 현상을 해결했습니다.
  • 요정의 경험치를 획득하여 2레벨 이상 한번에 올릴시 (FatalError)현상을 해결했습니다.
  • 멀티플레이시 게스트 캐릭터가 죽었을때 , 호스트(방장)이 튕기거나, 월드에서 나가게 되면 게스트 데이터가 초기화 되는 현상을 해결했습니다.


■ 시스템

  • 시스템UI에서 마우스 커서가 간헐적으로 사라지는 문제를 해결했습니다.
    (여전히 마우스 커서가 사라지는 경우, "L" 키를 누르면 마우스 커서가 다시 나타나고 게임이 다시 반응하게 됩니다.)


■ 성능

  • 플레이어가 공격 할 때 프레임이 떨어지는 문제를 해결했습니다.
  • 무기 기술을 사용 할 때 프레임이 떨어지는 문제를 완화 하였습니다.

■멀티 플레이

  • 멀티 플레이에서 월드를 로딩할 때 이전에 건설한 구조물이 사라지는 문제를 해결했습니다.
  • 상자에 모두넣기 시 게스트(클라이언트)가 튕김 (FatalError) 현상을 완화하였습니다. 
  • 멀티플레이에서 모든 플레이어가 침대 상호작용을 완료한 후에도 취소 버튼이 계속 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • 멀티플레이에서 침대 작동시 해제 버튼이 없어서 잠자기를 취소할 수 없는 현상을 수정했습니다 +안전한 밤에는 수면이 가능합니다.
  • 멀티플레이 월드를 생성할 시에 시작 시간이 12시 30분으로 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 가시덩쿨에서 현재 상황과 맞지 않는 메세지가 출려고디는 현상을 수정하였습니다.
  • 두 플레이어가 동시에 침대와 상호 작용 할때, 마지막으로 상호 작용한 사람만 침대를 사용할 수 잇는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어 간에 버전 차이가 있는 경우 메시지가 나타나는 기능을 추가했습니다. 더 높은 버전을 사용하는 사람은 다른 사람이 더 낮은 버전을 사용한다는 메시지를 받습니다.
  • 새로운 채팅 메시지를 입력해도 이전에 채팅에 입력한 메시지가 그대로 남아 있는 문제를 해결했습니다.

■싱글

  • 밤 웨이브때 커스텀 모드 Apply 를 누르면 몬스터가 사라지는 현상을 수정하였습니다

          (더이상 망자의 밤 진행중에는 웨이브 주기를 설정 할수 없습니다)

  • 보스장에서 죽으면 부활 시 데스마커가  죽은 자리에 찍혀잇어 비석을 수거하기 어려웠던 문제를 수정했습니다.
  • 근접 막기를 사용하는 동안 요정 폭탄 사용시 활과 화살 사용이 불가능해지던 상황을 수정하였습니다.
  • 아이템 겹침 현상 및 아이템 툴 팁이 사라지지 않는 현상을 수정하였습니다.


■게임 플레이

  • 탈것을 타고 있는 동안 순간이동을 사용하면 플레이어의 온도가 예기치 않게 상승하는 문제를 해결했습니다.
  • 침대에서 잠을 잔 후에 호스트만 버프를 받는 문제를 해결했습니다.
  • 안전한 밤에 휴식을 취할 수 없는 문제를 해결했습니다.

■기타 수정사항

  • [스킬]페어리 스킬이 정상적으로 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • [아이템]일부 상자에 중복된 아이템을 삽입하면 "아이템 검색"으로 작동하는 버그를 수정했습니다.
  • [아이템]중복된 아이템을 삽입하고 일부 상자에서 아이템을 검색하는 버그를 수정했습니다.
  • [요리]요리재료를 여러개 요리냄비에 넣엇을 때,요리재료가 1개만 생산되는 문제를 수정하였습니다.
  • [함정]그네 함정이 월드 바닥을 뚫고 바닥 아래에 설치되던 문제를 수정하였습니다.
  • [함정]일부 함정이 월드 속에서 의도치 않게 설치될 수 잇는 버그를 수정했습니다.
  • [보스]갈색수염과의 전투 중 물보라 공격이 잘못된 데미지를 입히는 문제를 수정했습니다.

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 글로벌 론칭이 시작된 이후 너무 많은 치명적 버그와 이를 해결하면서

 유저분들이 겪었을 스트레스에 대해 머리 숙여 진심으로 사과드립니다.

저희 개발진은 저희의 게임이 글로벌 론칭이 되기까지 

스토브 유저분들이 보내준 응원을 절대 잊지 않고 있습니다.

말로만 사과드리고 죄송하다고 하지 않고,

지금의 빌드가 안정화된다면 스케줄을 확실히 잡고 회의를 거쳐


 스토브 유저분들이  보답이라고 느낄 수 있는

스토브 유저분들을 위한 업데이트를 따로 기획하여 보답 드리겟습니다.


기다려주셔서 감사합니다.




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