세이브 기능 관련 패치를 진행했습니다.

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[Creator News] 세이브 기능 관련 패치를 진행했습니다. [2]

안녕하세요!

서큐하트를 개발 중인 비쇼죠데브입니다.

다음 사항들을 모아 11월 6일 오후 패치를 진행했습니다!




1. 세이브 로드 관련 패치


특정 경우에 세이브 시 멈추는 버그 해결

-> 기능을 변경하며 스토리 저장 파일 로드 시 스토리 초반부로 돌아가게 되었습니다.


스토리 내에서 세이브 막아놨던 부분 최대한 제거


오토 세이브 기능 추가


시간 되돌리기 기능 추가


육성 행위 도중(가챠 진행 중 등) 세이브를 할 수 있었던 걸 막았습니다.


2. 기타 수정 사항(버그 수정, 레벨 디자인, 폴리싱)


특정 CG 및 댓글 폴리싱.


등교할 때 로딩이 너무 빠른 경우 트랜지션의 잔상이 계속 스크린에 남는 버그 수정.


갤러리 스크롤 속도가 줄어들지 않는 현상 수정.


동일 육성 씬을 다시 로드할 경우 bgm이 멈추는 문제 해결.


우이 엔딩 스파인 씬 텍스쳐 최적화 및 폴리싱 진행(렉이 있었던 문제 해결)

-> 이에 엔딩 쪽은 스프라이트가 많아 아직 해결 중입니다..ㅠㅠ


등교 생활 체육 수행 시 이벤트 발생 추가.


루트를 도중 2번 갈아탄 경우 스튜디오가 정상적으로 해방되지 않던 오류 수정.


리비도 이벤트 발생 기준을 완화, 리비도 이벤트를 쉽게 볼 수 있도록 변경.


3. 향후 패치 계획


이번 패치로 인해 생기는 추가적인 버그가 없다면 다음 것들을 최우선적으로 추가할 예정입니다.

1. 갤러리 타이틀 화면에 두기

2. 에피소드 회상 기능 추가




게임 즐기는 데 불편하셨던 사항들 최대한 빠르게 수정할 수 있도록 하겠습니다.

감사합니다.

비쇼죠데브 드림.

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작성 시간 11.07.2024
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11.07.2024
2024.11.07 09:20
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여기서라도 비틱을...! [3]

11.06.2024
2024.11.06 18:08
작성 시간 11.06.2024
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세이브 기능 관련 패치를 진행했습니다. [2]

11.06.2024
2024.11.06 05:52
작성 시간 11.05.2024
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가챠갓챠 [6]

11.05.2024
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