[Creator News] 24.10.26 업데이트(수정)
검수가 끝나는대로 적용될 내용입니다.
- 잘못 적용된 바람을 제거합니다.
- 무덤구역의 밝기를 좀 올렸습니다.
- NPC와 거래시, 10개단위로 거래량을 조절 할 수 있는 버튼을 추가했습니다
- 최대/최소는 딱히 없어도 괜찮을거 같아 추가하지 않았습니다만, 필요하다면 추가하겠습니다.
앞으로 추가될 것들
1. 우두머리 처치 후 얻은 아이템을 보상으로 교환해 주는 NPC
- 아직 모델링이 없습니다만, 다음주중에 추가하려고 합니다.
교환 가능한 아이템 목록
- 급속 재생의 반지
- 독 구름
- 자연의 조화
- 꿰뚫기
- 탐욕의 반지
- 추적하는 결정
- 달의 반지
- 중추 : 늑대
- 만월
2. 새 구역 기획 및 AI 추가
이 부분은 상당히 오래 걸릴것으로 예상합니다.
제가 레벨 기획에 익숙하지 않기 때문이죠.
사용할 몬스터들이나 리소스도 고려해야되기 때문에 더 걸릴것이라고 예상합니다.
추가사항
이 업데이트 이후,
묘지 세이브포인트로 이동했을 때, 밝기가 이전 밝기로 적용되는 문제가 있습니다.
바로 옆 포탈을 통해 다른구역으로 나갔다 들어오면 정상적용됩니다.
다음 업데이트에 같이 고쳐질 예정입니다.
너무 어렵다는 이야기가 있어서, 초보자용 옵션을 추가하려 합니다.
- 받는 피해량 절반
- 소모 SP 제거
스켈레톤들의 기본 피해량을 너프할 예정입니다.
These updates will be applied as soon as the review is complete.
- Removed the incorrectly applied wind.
- Increased the brightness in the graveyard area.
- Added a button to adjust transaction quantities in increments of 10 when trading with NPCs.
- Max/Min options weren’t added since they didn’t seem essential, but I can add them if needed.
Upcoming Additions
1. NPC to exchange rewards for items obtained after defeating bosses
- Although the model isn’t ready yet, I plan to add it sometime next week.
Exchangeable Item List
- Ring of Rapid Regeneration
- Poison Cloud
- Harmony of Nature
- Impale
- Ring of Greed
- Tracking Crystal
- Ring of the Moon
- Core: Wolf
- Full Moon
2. Planning a New Area and Adding AI
This is expected to take quite some time, as I’m not very experienced with level planning.
It will likely take even longer due to the need to consider appropriate monsters and resources.
Additions
Since this update, when you go to a graveyard savepoint, the brightness is applied at the previous brightness.
If you leave and enter another area through the portal right next to it, it works fine.This will be fixed in the next update.
I've heard that this is too hard, so I'm adding a beginner option.
- Half the damage you take
- Remove SP cost
Skeletons will have their base damage nerfed.




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