[Creator News] 새로운 적이 추가?? NAD 0.6.2 지금 플레이 가능! [1]
안녕하세요!
NAD의 개발을 맡은 팀 DevNeo입니다!
오늘 NAD가 0.6.2 업데이트를 하게 되었습니다!!
0.6.1 보다 더 많은 편의성과 새로운 콘텐츠들이 추가되었는데 한번 훑어드리겠습니다~
0.6.2 버전의 주요 변경사항은 다음과 같습니다!
1. UI 개선 (웨이브, 타워, 퀵슬롯 등)
2. 튜토리얼 개선
3. 창 모드 추가
4. 새로운 적 등장
5. 버그 수정 및 밸런스 조절
이제 한번 자세히 살펴볼까요??
① UI 개선 (웨이브, 타워, 퀵슬롯 등)
유저분들의 편의성을 높이기 위한 여러 UI가 개선되었습니다!
일단은 아래와 같이 웨이브를 표시하는 UI 가 추가되었어요!
현재 몇 번째 웨이브가 진행 중인지 보다 직관적으로 파악할 수 있습니다!
그리고 타워 아이콘도 장착한 타워를 알 수 있도록 더 깔끔하게 바뀌었습니다!
하단에는 타워의 특성들도 표시되니 참고할 수 있어요!
현재 사용대기중인 아이템이 보여지는 퀵슬롯UI도 아이템 변경을 더 용이하게 할 수 있도록 변경되었어요!
이 외에도 다양한 UI들이 개선되었습니다!
② 튜토리얼 개선
튜토리얼을 조금 더 직관적이게 진행할 수 있도록 바꿨습니다! 게임 플레이에 도움이 필요하다면 확인해보세요!
③ 창 모드 추가
설정에 빈 기능으로 있던 창 모드가 이제 설정 가능하도록 바뀌었습니다! 편한 화면 크기로 플레이 할 수 있어요!
④ 새로운 적 등장
더 다양하고 강한 적들이 주인공을 노리기 시작합니다…
이 지하에 사는 정령은 죽을 때 분열됩니다!
유령은 플레이어가 가까이 있다면 벽을 뚫고 지나가 적을 공격합니다!
해골바가지는 저주받은 화약이 뭉쳐있어서 자폭하면서 플레이어를 공격합니다. 치명적인 공격을 갖고 있으니 접근하지 못하도록 주의하세요!
이 박쥐는 등에 교란장치를 달고 있습니다. 범위 안에 든 타워는 약해집니다.. 원거리에서 처치할 수 있도록 설계하세요!
뿐만 아니라 더 다양한 적과 정교한 레벨 디자인을 선보일 예정이니 많은 기대 부탁드립니다!
⑤ 버그 수정 및 밸런스 조절
상점에서 특성 구매와 관련된 버그나 게임진행에 큰 지장을 주는 버그들을 수정했습니다.
또한 타워 해금 비용이 너무 높은 것으로 생각해서 반감했습니다. 더 다양한 타워 조합들을 더 쉽게 사용해보세요!
+다음 업데이트(0.6.2 이후)는 다음 항목 중 일부가 적용될 예정입니다!
- 아이템 개선 및 추가
- 밸런스 조정
- 새로운 적 추가
- 여러 오브젝트 이미지 개선
- 다양한 사운드 추가
- 탐험 구조물 추가
- 증강 개선
- 두 번째 맵…?
이후로도 꾸준히 업데이트는 이어집니다!
++앞으로 더 많은 콘텐츠가 남았습니다!
- 두 번째, 세 번째 보스 및 지형
- 메인 퀘스트 및 서브 퀘스트
- 다양한 적 종류
- 도감 추가
- 사운드, 이미지 개선
- 마을 확장
게임에서 버그가 발생하거나 제안 또는 개선하고 싶은 사항들이 있다면 언제든지 연락주세요!
앞으로도 많이 플레이 해주시고 NAD 많이 사랑해주세요!! 감사합니다!
○ ⬇ ⬇ ⬇ ⬇게임 바로가기 ⬇ ⬇ ⬇ ⬇
https://store.onstove.com/ko/games/4022
○ 버그 및 의견 제보 링크
https://forms.gle/esauhHt5UQf6h5Rm7
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