[Creator News] 어비스 에버라스팅 패치노트 10.04 [1]
[이벤트 관련]
* 동료와 결투를 할때 디안타니아, 샤울라이, 바르카의 적이 잘못 지정되어 있던 현상을 수정합니다.
*'깊이 모를 진창'에서 의문 이벤트 조건이 충족되면 마을을 나갈때마다 이벤트가 계속 발생했던 현상을 수정합니다.
* 난나 시나리오가 정상적으로 작동하지 않았던 문제를 해결합니다.(순례재판관 세일럼 이벤트)
* 로테가르트를 설득한 분기에서 배드 엔딩이 나왔던 현상을 수정합니다.
* 특정 관계도에서 마을에서 데이트시, 이벤트 내용이 스킵되던 현상을 수정합니다.
* '깊이 모를 진창' 루트에서 디안타니아가 의문 조건을 달성하지 않은 상태 및 관계도 3일시,
야영지 중요 대화가 출력되지 않았던 현상을 수정합니다.
* 위협 이벤트중 기습을 받는 파트에서 '올릭산느'가 대상이 되었던 현상을 수정합니다.
* 기습을 받는 이벤트에서 표시된 동료와 실제 상태가 변하는 동료가 달랐던 현상을 수정합니다.
* 광야의 '메뚜기 떼' 이벤트를 무사히 넘겼음에도 일행 모두가 '잔상처' 상태가 되던 현상을 수정합니다.
* 광야의 '낙석' 이벤트를 무사히 넘겼음에도 일행 모두가 '중상' 상태가 되던 현상을 수정합니다.
* 광야의 '늑대 탈 옛 왕 석상' 이벤트 중에 피해를 입었을 시, HP가 소수점으로 나오던 현상을 수정합니다.
* 광야의 '불의 선' 이벤트 중에 피해를 입었을 시, 설명과 다른 피해를 입고, 상태 '중상'이 되던 현상을 수정합니다.
* 수림의 '화훼사' 이벤트에서 요구하는 아이템이 계속 바뀌던 현상을 수정합니다.
* 수림의 '거미 병정' 이벤트에서 상태 '중상'이 되지 않으며, 입는 피해량을 하향합니다.
* 수렁의 '폭포' 이벤트가 주사위의 결과값과 별개로 무조건 동굴을 찾아내던 현상을 수정합니다.
* 마을의 '위병 검문' 이벤트에서 간혹 위병이 0 이라는 물건을 가져가던 현상을 수정합니다.
* 몇몇 오타를 수정합니다.
[전투 관련]
* 스킬 툴팁의 오탈자를 전체적으로 점검 및 수정합니다.
* 적 '숲 망량'의 '매료' 상태를 거는 스킬이 사전에 준비동작을 거친 후 사용합니다.
* 상태 '매료'가 피해를 입으면 제거됩니다.
* EAT Lv2 강화가 중첩시 Lv3 가 되지 않던 현상을 수정합니다.
* 무녀의 스킬 '상담'이 sp 20 소모에서 100% 소모로 수정됩니다.
* 무기 '관측 지팡이' 등, 유니크 지팡이가 마법사 기본 스킬을 사용하지 못하게 막던 현상 수정
* 스킬 '전격 방출', '전격 방사'가 하향되었습니다.
* 특정 속성 피해 감소율을 높여주는 일부 부적의 효과가 상향됩니다.
* 보스, 일부 NPC에게는 '단단한', '공격적인', '지능적인' 상태가 부여되지 않습니다.
* 동료 로테가르트 스토리의 보스인 표독스러운 신부의 능력치가 소폭 상향됩니다.
* 동료 난나 스토리의 보스인 순례재판관의 '심판자' 상태가 제거됩니다.
* 진행도와 회차에 따른 몬스터의 능력치 상향율을 최대 30% 하향합니다.
열성적인 플레이와 제보에 감사드립니다.
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밤 11시에 업데이트! 홍조 선이 얼굴 밖에 있거나, 눈 안에 들어가는 부자연 스러운 SP씬 일러도 얼른 패치 되었으면 좋겠군요.