[Creator News] v3.5.2 도전 난이도 출시! [2]
안녕하세요.
데이드게임즈의 서한입니다.
지난 업데이트로부터 또 적지 않은 시간이 흘렀습니다.
이번 업데이트에서는 저번 페스티벌에서 수집한 문제점 대부분을 개선하였습니다.
추가로 도전 난이도도 추가되었습니다.
주요 변경 사항은 다음과 같습니다.
1. 도전 난이도가 추가됩니다.
- 이미 게임이 익숙하신 분들께는 확실히 게임이 쉬울 수 있습니다. 물론 저 또한 그렇습니다. 그래서 저와 헤비 유저를 위한 난이도를 3개 추가하였습니다.
2. 다무쉬 함선의 컨셉이 완전히 변경됩니다
- 3번째로 해금되는 함선임에도 다무쉬 함선은 매력이 정말 없었습니다. 그래서 아예 새로운 컨셉으로 변경하였습니다.
3. 함선 업그레이드 UI의 구조가 변경됩니다.
- 업그레이드 창에서 자원 현황 UI가 가려져 있는 것을 발견했습니다. 이 때문에 자원 현황을 볼 수 있게끔 수정하고 이에 따라 업그레이드 UI의 내부 구조도 변경되었습니다.
4. 업그레이드 UI 내, 반응로 핵의 아이콘이 변경됩니다.
- 처음 플레이하는 플레이어분들이 문양만 보고 반응로 핵인지 모르겠다는 의견이 있었습니다. 이를 수용하여 획득할 당시와 동일한 아이콘으로 볼 수 있게끔 변경하였습니다.
5. 연구소 UI 또한 구조가 변경됩니다.
- 이유는 2번과 같습니다.
6. 장애물 스킬을 시전하기 전에, 미리 범위가 표시됩니다.
- 이전에는 장애물 스킬의 범위를 확인할 수 없어 미리 계산해야 하는 불편함이 있었습니다. 이를 개선했습니다.
7. 아군 함선의 부대 지정 단축키가 추가되었습니다.
- 함선의 함포나 이동 등의 단축키는 있지만 함선을 선택하는 단축키가 없어 불편함이 있었습니다. 이를 개선했습니다.
- 반응로 핵을 변형했다면, 어떤 것으로 변형됐는지 파악하기가 너무 불편했던 것 같습니다. 이를 개선했습니다.
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