[니나노 꿈의 목장] 게임 소개 및 초반 공략 가이드

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[Reviews&Guides] [니나노 꿈의 목장] 게임 소개 및 초반 공략 가이드 [2]


작품명 : 니나노 꿈의 목장

개발사 : NABI

특징 : 2D 픽셀그래픽 3인칭 목장 운영 시뮬레이션 게임

플랫폼 : PC

언어 : 한글 지원

가격 : 18,500원


나노 꿈의 목장 9월 23일에 출시된 2D 픽셀그래픽 기반의 3인칭 목장 운영 시뮬레이션 게임입니다.


'니나노 꿈의 목장'은 작품 컨셉, 분위기, 아트 스타일 등 여러 면에서 '스타듀밸리'를 연상시키며, 1인 개발이라는 점에서도 스타듀밸리와 공통점이 있습니다.




그러나 '니나노 꿈의 목장'은 '스타듀밸리'와 달리 농사 요소가 없고, 목장 운영에 중점을 둔다는 점에서 차별화됩니다.


농사 요소는 없지만 채집, 채광, 낚시 같은 컨텐츠를 즐길 수 있으며, NPC들과의 관계를 발전시켜 연애나 결혼까지 할 수 있다는 점에서, 스타듀밸리를 오마주한 요소가 돋보입니다.




플레이를 시작하면 '빠름', '여유로움', '느긋함' 세 가지 난이도 중 하나를 선택할 수 있습니다.

단, 한 번 선택한 난이도는 게임 중 변경할 수 없으니, 신중히 선택하는 것이 좋습니다.


게임의 플레이 방식 자체는 어렵지 않지만, 처음 적응하는데 시간이 다소 걸릴 수 있습니다.

만약 1회차 플레이를 하거나 스트레스 없는 플레이를 원하신다면, '빠름' 난이도를 추천드립니다.




'빠름' 모드로 플레이를 시작하면, 초기 정착 지원금으로 7,000 젤리를 받고, '체력 +35 / 포만감 +37'의 효과를 지닌 사과 파이 10개를 소지한 상태로 시작할 수 있습니다.


특히 채광이나 풀 베기 작업은 체력이 빠르기 소모되기 때문에, 사과 파이 10개는 매우 유용한 아이템이라 할 수 있습니다.


동물 돌보기를 통해 레벨을 올리고, 스킬을 해금하세요.


'니나노 꿈의 목장'은 유유자적하게 즐길 수 있는 힐링 게임입니다.


하지만 초반 가이드가 부실한 편이라, 스타듀밸리 경험이 있는 유저들도 '니나노 꿈의 목장'을 시작하면, 마치 허허벌판에 홀로 내던져진 듯한 느낌을 받기 쉽습니다.


스타듀밸리의 플레이 방식을 떠올리며 마을 사람들을 만나거나, 목장에 새로운 동물을 들여오기도 하지만, 동물들로부터 얻는 자원은 미미하고, 채광을 시도하면 체력이 금세 소진되고 맙니다.


이렇다 보니 아무런 가이드라인 없이 플레이를 시작하면, 게임 시간으로 초반 2~3일 안에 무엇을 해야 할지 몰라 막막해질 수 있습니다.


그래서 '니나노 꿈의 목장'을 더 재미있게 즐기실 수 있도록, 초반 플레이에 도움이 될 공략 팁을 알려드리려 합니다.




첫날에는 게임 시작 보상 아이템인 상자를 집 안이나 집 밖 적절한 곳에 설치하고, 병아리들의 사료와 물을 채워 주세요.


세 마리의 병아리와 각각 상호작용하는 것을 잊지 마세요.

동물과의 상호작용은 매우 중요합니다.




 

핸드폰을 열어 '퀘스트' 메뉴에서 '이사 선물'의 보상인 사과 5개와 '목장주 꿈나무'의 보상인 브러쉬를 챙기세요.




보상으로 받은 브러쉬를 이용해, 각각의 병아리들을 모두 빗질해 주세요.


앞서 말씀드린 것처럼, 동물들과의 상호작용은 매우 중요합니다.


'니나노 꿈의 목장'에서 가장 중요한 핵심 콘텐츠는 바로 '목장 운영'이기에, 동물들과 관련된 활동을 통해 경험치를 올릴 수 있습니다.


동물들과의 상호작용(대화)과 브러쉬 사용은 경험치를 가장 쉽고 빠르게 올리는 방법이므로, 매일 빠짐없이 꼭 해야 할 일입니다.




경험치를 모아 레벨이 오르면, 핸드폰의 '스킬' 메뉴에서 다양한 능력치를 해금할 수 있습니다.


해금 가능한 스킬은 다음과 같습니다.

  • 최대 체력 증가 (15 -> 35 -> 80)
  • 최대 포만감 증가 ( 5 -> 10 -> 20)
  • 알, 우유, 고기, 털, 꿀, 모든 물건 10%씩 비싸게 판매
  • 낚시 크리티컬 확률 최대 10% 증가 & 낚시 크리티컬 대미지 1.5배에서 2배로 증가
  • 채광할 때 체력이 12.5% (최대 25%) 확률로 소모되지 않음 & 채광 시 7%의 확률로 광물 하나 더 추가 획득
  • 나무를 팰 때 최대 5개의 나무를 추가로 획득
  • 모든 버프의 지속 시간 30분 연장
  • 활동 가능한 시간 시간 연장 (최대 새벽 2시까지)
  • 자고 일어나면 모든 포만감 완전 회복


동물들과의 부지런한 상호작용을 통해 경험치를 모아 레벨을 올리고, 플레이 스타일에 맞게 효율적으로 스킬을 해금해 나가세요.


수족관 건설 퀘스트와 낚싯대 얻기

 



주민 센터에 가서 '수족관 건설 퀘스트'를 받으세요.

'빠름' 난이도에서는 수족관 건설에 돌 3개, 나무 3개 그리고 500 젤리가 필요합니다.

'여유로움' 난이도에서는 돌 5개와 나무 5개로 재료가 늘어납니다.


건물 건설에 필요한 재료는 난이도에 따라 달라지니 참고해 주세요.


주민 센터를 나와, 우측에 위치한 '불칸의 대장간'으로 가세요.

불칸은 퀘스트와 함께 '곡괭이'를 줍니다.


❗ 곡괭이를 가지고 마을 북동쪽에 있는 광산에서 직접 돌을 캐올 수도 있지만, 1일차에는 수족관 건설에 필요한 돌과 나무를 '불칸의 대장간'과 플레이어의 목장 우측에 위치한 '우디의 도토리 공방'에서 바로 구입하는 것을 추천드립니다.





돌 3개와 나무 3개를 구입하는 데는 240 젤리만 있으면 됩니다.


그러나 돌 3개와 나무를 직접 모으려면, 돌은 불칸이 준 곡괭이를 가지고 광산에 가서 캐와야 하고, 나무는 먼저 '도끼'부터 제작을 해야 합니다.




도끼 제작에는 1,000 젤리와 돌 10개가 필요하며, 나무를 벌목하기 위해서도 매번 1,000 젤리의 이용료를 지불해야 합니다.

 



초기 자금이 넉넉해 보일 수 있지만, '니나노 꿈의 목장'의 물가를 고려해 보았을 때, 결코 저렴하지 않습니다.


동물을  한 마리 들여올 때마다 많은 젤리가 필요하고, 동물들로부터 생산물을 얻기 위해서는 꾸준한 상호작용과 함께 지속적인 사료 공급이 필요합니다.


따라서 초반에는 불필요한 지출을 줄여야만 합니다.

그런 이유로 도끼를 제작하여 직접 나무를 벌목하는 것은 초반에 한해서는 득보다 실이 클 수 있으므로, 권장하지 않습니다.


돌 3개와 나무 3개를 구입했다면, 주민 센터로 돌아가 수족관 건설 퀘스트를 완료하세요.




수족관 건설 퀘스트를 완료한 후에는 시계탑이 있는 복합 단지로 이동하세요.

자동으로 이벤트가 진행되며, 낚시 용품점을 운영하는 '라비'로부터 낚싯대와 미끼를 받을 수 있습니다.




낚시는 리듬 게임을 응용한 느낌의 미니 게임 형식으로 진행됩니다.


타이밍에 맞춰 마우스를 클릭하거나 지정된 키보드 키를 누르면, 제한 시간을 늘리고, 물고기의 힘을 소진시켜 낚시에 성공할 수 있습니다.


낚시에는 미끼가 필요하지만, 미끼는 낚시에 성공했을 때만 소모됩니다.

낚시에 실패하면, 약간의 스트레스는 받겠지만(?), 미끼는 줄어들지 않으니 안심하세요.


낚은 물고기는 수족관에 기증하거나 판매할 수 있으며, 먹거나, 퀘스트 완료용 아이템으로도 사용할 수 있습니다.


초반 수입은 채집으로 늘려 나가세요.

  





과일은 맵에 표시해 둔  3곳에서 채집할 수 있습니다.


호호산 바로 아래에서 체리, 말랑말랑 호수의 '꼬꼬' 아래쪽 숲에서 딸기, 새콤달콤 숲의 '도토리 공방' 아래쪽 숲에서 블루베리를 채집할 수 있습니다.


우클릭으로 채집할 수 있으며, 매일 각 장소에서 최소 1개에서 최대 3개의 과일을 얻을 수 있습니다.


초반 젤리 벌이에는 채집이 가장 큰 도움이 되므로, 매일 아침 동물과의 상호 작용을 마친 후에는 반드시 채집 활동을 하세요.


초반에는 돌봐야 하는 동물의 수가 적기 때문에, 동물 돌보기를 끝내도 상점들이 열리기 전까지 여유 시간이 많이 남게 됩니다.


이 시간을 활용해 체리, 딸기, 블루베리를 꾸준히 채집하는 것이 좋습니다.




채집한 체리, 딸기, 블루베리를 잡화점에서 판매하면, 체리는 개당 50젤리, 딸기는 개당 80젤리, 블루베리는 개당 100 젤리에 판매할 수 있습니다.


보상으로 받은 사과는 개당 60 젤리에서 판매할 수 있으며, 목장에서 얻은 달걀은 개당 100 젤리(스킬 특성 적용 시,  110 젤리)의 수익을 냅니다.


초반에는 목장의 동물을 통해 수익을 창출하기가 어렵기 때문에, 채집을 통해서 자금을 모아가는 것이 중요합니다.


또한 상대적으로 할 일이 많지 않은 초반에 동물 돌보기를 통해 경험치를 모아 레벨을 올리고, 레벨 업 보상인 스킬 포인트를 사용해 여러 유용한 스킬 특성을 해금해 두도록 하세요. 




광산 상층부에서 채광으로 얻게 되는 돌들은 수익을 올리는 데 도움이 되지 않으니, 참고하세요.


궁극적으로 마을을 발전시키는 것이 목표입니다.



'니나노 꿈의 목장'의 궁극적인 목표는 마을을 홍보하고, 다양한 편의 시설을 지어 마을을 발전시키는 것입니다.


따라서 수족관을 건설한 이후에는 입주민을 유치하고, 상권을 홍보하며, 카페를 건설하고 케이블카를 설치해야 합니다.


플레이어는 이러한 작업을 진행하기 위해서 목장에서 충분한 생산물을 확보해야 할 뿐만 아니라, 채광과 벌목도 병행해야 합니다.


병아리 이후로 목장에 들이는 동물은 '꿀벌'을 추천합니다.

목장에 꿀통을 설치하고, 꿀벌용 사료를 구입해 사료 통에 채워 주세요.

또한, 벌꿀을 채집하려면 꿀뜨개가 필요하니, 꼬꼬에서 구입해 두세요.

 


밀랍, 로열젤리, 프로폴리스를 얻기 위해서는 '꿀벌'을 진화시켜야 하며, 이를 위해서는 '진화의 조각'이 필요합니다.


진화의 조각 제작법은 '꼬꼬'에서 구입할 수 있으며, 진화의 조각은 '도토리 공방'에서 구입할 수 있는 작업대를 목장에 설치한 후 제작할 수 있습니다.


마을 발전을 위해 이후 진행할 활동이나 건설에 필요한 재료를 미리 확인하고, 해당 재료를 얻을 수 있는 동물을 목장에 들인 후, 생산 활동도 그에 맞춰 진행하세요.


채광과 벌목



채광은 광산에서 할 수 있으며, 5층에 도달하면, 광산의 고장 난 엘리베이터를 수리하는 퀘스트를 받게 됩니다.

광산 엘리베이터 수리를 위해서는 '달걀 10개'와 '물고기 1마리'가 필요합니다.


광산의 맵 구조는 입장할 때마다 랜덤으로 변하기 때문에, 더 깊은 곳으로 빠르게 내려가기 위해서는 엘리베이터 수리가 필수적입니다.


스킬 포인트를 '숙련된 광부'와 '넘치는 체력'에 투자하고 음식과 여분의 곡괭이를 챙겨 가면,  광산 깊은 곳까지 더 효율적으로 탐험할 수 있습니다.




벌목은 도토리 공방의 우디에게 1,000젤리를 지불한 뒤,  '벌목이 가능한 특정 장소'로 이동한 후 진행됩니다.




벌목에는 시간제한은 없지만, 체력이 바닥나면 더 이상 벌목을 할 수 없습니다.

다만, 인벤토리에 음식이나 체력을 채워 주는 약이 있다면, 이를 섭취한 후 다시 벌목을 계속할 수 있습니다.


그 밖에 기억해 두면 좋을 팁



  • 울타리 밖으로 나간 동물들을 울타리 안으로 데려오거나, 이미 설치한 벌통의 위치를 바꾸고 싶다면, '꼬꼬'에서 판매하는 '냥발 장갑'을 구입해 사용하세요.


  • 초반에는 동물들을 돌보고 (먹이 주기, 상호작용, 생산물 수확), 마을을 한 바퀴 돌며 3종의 과일을 채집한 뒤, 딱히 할 일이 없다면 바로 자도록 하세요.


초반에는 동물 돌보기와 과일 채집으로 빠르게 하루를 마무리하는 것을 반복하면서, 레벨을 올려 더 많은 스킬을 해금하고, 과일 채집과 판매를 통해 자본금을 늘리는 식의 일과를 반복하는 것이 장기적으로 보았을 때 더 효율적인 플레이에 도움이 됩니다.


  • 게임의 저장은 침대에서 자고 일어나면, 전날까지의 일과가 저장되는 방식입니다.


  • 상점들이 문을 열기 전이나 닫은 후의 시간을 활용하고 싶다면, 낚시를 추천드립니다.


  • 채광이나 벌목을 하기로 결정한 날에는 체력 아이템과 여분의 도구를 잘 챙기세요.

도구의 내구도가 낮으면, 작업 도중 돌아와야 하는 아쉬운 상황이 발생할 수 있습니다.


'여유로움'과 '느림' 그 중간쯤에서 즐기는 유유자적 목장 라이프



'니나노 꿈의 목장'은 '스타듀밸리'의 게임 방식에 '모여봐요, 동물의 숲'의 수집과 꾸미기 요소 같은 장점들이 더해진 작품입니다.


플레이어는 시간의 압박 없이 자신만의 속도로 게임 내 컨텐츠들을 즐기며, 여유롭고 힐링이 되는 라이프를 경험할 수 있으며, 낚시와 벌목을 할 때는 미니 게임을 통해 소소한 재미도 느낄 수 있습니다.


낚시 가능한 어종은 80종이 넘으며, 레스토랑에서 다양한 레시피를 구입해 요리를 할 수도 있습니다.

다양한 종족의 NPC들과 친밀도를 쌓아 친구나 연인 또는 배우자를 만들 수도 수 있고, 여러 축제도 준비되어 있습니다.




정성 들여 제작한 픽셀그래픽은 아기자기하고 예쁘며, 축산/채광/벌목/낚시/요리/건설/수집 등 풍성한 컨텐츠는 플레이어에게 다양한 할 거리와 즐길 거리를 함께 제공해 줍니다.


다만, 이렇게 다양한 컨텐츠를 골고루 잘 즐기기 위해서는 상당한 인내심이 필요합니다.


좋게 말하면 '느림의 미학'으로 표현할 수 있지만, 날카롭게 표현하자면 초반에 즐길 수 있는 컨텐츠가 제한적이라 다소 심심하게 느껴질 수 있습니다.


마을을 홍보하려면 진화된 동물들의 생산물이 필요한데, 이를 얻기 위해서는 먼저 해당 동물을 여러 마리 들여야 하고, 각기 다른 종류로 진화시키는 과정을 거쳐야 합니다.


하지만 진화를 위해 필요한 '진화의 조각'을 제작하려면 재료가 필요하고, 그 재료는 광산 깊은 곳에서 얻을 수 있습니다.




광산 깊은 곳까지 내려가려면 충분한 체력이 필요하고, 도구의 내구성도 좋아야 합니다.


광산 탐험을 위한 여분의 음식과 도구를 준비하려면, 자금이 필요한데, 이를 위해서는 과일 채집을 부지런히 반복해야 합니다.


벌목 또한 할 때마다 1,000골드를 지불해야 하기 때문에, 경제적인 부담이 있습니다.


따라서 동물들의 먹이와 물을 챙기고, 쓰다듬고, 빗질한 후, 과일을 채집하고 잠드는 일상을 반복하면서 자금을 모아야야만 합니다.

자금이 어느 정도 모이면, 그 돈으로 이제 새로운 동물을 들이고, 추가로 도구도 구입할 수 있습니다.


낚시로 생선을 낚아서 팔 수도 있지만, 한 마리를 낚는데 적지 않은 시간이 소요되기에, 여러 마리를 낚거나 놓치다 보면 금세 피로감을 느끼기 쉽습니다.


더욱이 게임 시작 직후, 기본적인 조작법에 대한 튜토리얼 외에는 별도의 가이드라인이 전혀 제공되지 않아, 초반에는 수익을 내는 방법조차 알 수 없어 여러 번 시행착오를 겪어야 했습니다.


목장 운영 방법을 어느 정도 파악한 후에도 기대와는 달리 수입을 늘리는 것이 쉽지만은 않았고, 빠르게 닳아가는 도구로 인해, 매일 하루 벌어 하루 사는 느낌이 들었습니다.




결국 대부분의 컨텐츠는 목장이 어느 정도 발전되고 자리를 잡은 이후에 본격적으로 즐길 수 있기 때문에, 초반에는 상대적으로 지루하고 단조롭게 느껴집니다.

다양한 컨텐츠가 있지만, 이를 제대로 즐기기 위해서는 빌드 업에 상당한 시간이 필요합니다.


현재까지 15시간 정도 플레이했지만 몇 가지 버그 (현재는 수정됨)와 가이드라인 부재로 인해, 스스로 모든 것을 하나하나 깨우치는 데 시간이 걸려, 많은 컨텐츠를 즐기진 못 했습니다.


조금 더 시간적 여유가 있었다면 다양한 컨텐츠를 깊이 있게 즐겨볼 수 있었을 텐데, 마감 일정이 정해져 있어 아쉽게도 그러지 못했습니다.


느긋하게 자신만의 속도로 동물들을 돌보고, 틈틈이 낚시를 즐기며, 이웃들과 교류하는 것에서 즐거움을 느끼는 분들, 느림의 미학을 즐기실 수 있는 분들에게 이 작품을 추천해 드립니다.


'니나노 꿈의 목장'에서 나만의 목장을 운영하며, 가상의 전원생활이 주는 유유자적한 매력을 한껏 느껴 보세요.




Reply 2
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힐링 용도로 괜찬은 것 같네요.

보기만 했는데도 마음이 편안해지는 기분입니다.

난이도 빠름으로 하면 쾌적하게 즐길 수 있을 것 같네요.


궁금했던 게임인데 잘 봤습니다

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작성 시간 11.29.2024
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+1

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