[Creator News] 올드 월드 09/19 패치노트 번역 안내 [1]
안녕하세요! 게임 매니저 입니다.
올드 월드 09/19 패치노트 번역본 전달드립니다.
미출시된 DLC 및 타 플랫폼 관련 내용은 제외된 점 참고 부탁드립니다.
[주요 변경점 안내]
새로운 이벤트 및 아이템 추가
1 v 1 맞대결을 위한 2개의 맵 추가
기술 계보 및 법률 밸런스 조정
게임 최적화 및 AI 개편
명예의 전당 개편
카르타고의 부흥 및 에개해의 영웅들 캠페인 관련 업데이트
게임 이벤트 및 아이템 추가 관련
19 개의 게임 이벤트와 11 개의 아이템이 추가되었습니다.
기본 게임 이벤트는 캐릭터를 탐색하고, 특별한 효과를 제공하는 아이템에 초점을 맞추고 있습니다.
목록 (추후 번역 예정)
- [CHARACTER]’s Travels
- The Streets of [CITY]
- Ransom
- [CITY] Within Reach
- A Gift
- A Gift (alt)
- A Crown from [NATION]
- Towering Stones
- Under Attack
- A Dream in the Forest
- Taking Root
- The Ground
- Stitched Together
- [CHARACTER]’s Gift
- From the Dead
- Unwavering
- Something to Remember Them By
- Another Sunrise
- The New Face of [NATION]
기술 계보 변경점
- 아카드족 궁병 증정 카드를 임업으로 이동하였습니다.
- 공성추 증정 및 이국 모피 카드를 바퀴살 바퀴로 이동하였습니다.
- 공성추 증정, 아카드족 궁병, 장갑 보병 카드의 비용이 감소했습니다. 이는 타 국가와 형평성을 맞추기 위함입니다. (200 -> 100)
- 학자 증정 카드를 임업에서 형이상학으로 이동하였습니다.
- 건축학과 궁륭의 기술 계보 내 등급을 1단계 낮췄습니다.
- 건축학과 궁륭의 등급이 낮아짐에 따라, 7단계 등급의 비용이 증가했습니다. (1,500 -> 1,600)
- 건축학의 조건이 변경되었습니다, 쇠창살 대신 연극을 필요로 합니다.
- 연극은 더이상 쇠창살의 필수 조건이 아닙니다.
- 등자의 조건이 변경되었습니다. 시민권 대신 쇠창살을 필요로 합니다.
- 병법의 조건이 변경되었습니다, 시민권을 필요로 합니다.
- 권양기의 조건이 변경되었습니다, 건축학 대신 장원을 필요로 합니다.
- 공성탑 보너스 카드는 장원을 필요로 합니다.
- 향수 증정 카드의 조건이 변경되었습니다. 쇠창살 대신 건축학을 필요로 합니다.
- 자금 증진 카드의 효과가 변경되었습니다. (2,000 -> 4,000)
법률 변경점
- 노예는 광산과 채석장의 생산량을 늘리는 대신 앞으로 도시 갯수당 +4 철과 +4 석재를 제공합니다. +1 불만도는 더이상 적용되지 않습니다.
- 자유는 전문직당 자금 대신 +1 행복도와 +20% 도시 성장을 제공합니다.
- 독재는 일괄 군사력 증가 대신 모든 도시의 +20% 군사력 증가를 제공합니다. 영토 내 유닛별 자금이 8에서 10으로 증가합니다.
- 정교일치는 신전 당 행복도 대신 다신교 당 +1 명령권을 제공합니다.
- 순례는 +25% 국교 전파 속도를 제공합니다.
- 종교별 성도 자금이 +5에서 +10으로 변경되었습니다.
- 과수원 발전은 이전 효과에 추가로 과학 +2를 제공합니다.
신규 지도
- 새로운 1 vs 1 전용 맵 2개가 추가되었습니다.
- 포에니 전쟁: 로마 vs 카르타고
- 페르시아 전쟁: 그리스 VS 페르시아
- 멀티 플레이어를 개설할 때, 제작된 맵에서 확인하실 수 있습니다.
기타 게임 관련 변경 점
- 멀티 플레이어에서 대부분의 플레이어는 비슷한 영토 크기를 가질 수 있도록 수정되었습니다.
- 단, 위 변경 사항에서 군도, 대륙, 플레어어 섬 및 분리는 예외입니다.
- 지중해, 호수, 만이 포함된 맵의 경우, ‘Connected Player Starts’ 옵션이 추가되었습니다. 플레이어의 시작점에 큰 영향을 끼칩니다.
- 멀티플레이어에서 플레이어 발전 설정을 사용할 경우, 추가 도시들은 특정 조건을 달성해야 합니다. 달성하지 못할 경우, 플레이어는 도시를 차지할 수 없습니다.
- 무자비한 AI의 난이도가 상승되었습니다.
- 라우리온 광산은 타일에서 전문 광부를 활성화할 수 있습니다.
- 클라우드 플레이에서 철회는 더이상 사용 불가능 합니다. (턴 진행 방식 중 엄격(팀) 선택시) 단, 이미 활성화된 상태에서 진행 중인 게임이 있다
게임 클라이언트 관련
- 유닛 움직임 및 알림 관련 최적화를 진행하였습니다.
- 부족 유닛의 움직임 관련 AI 일부 고도화가 진행되었습니다.
- AI는 플레이어와 전쟁 중일때, 확장을 위해서 부족에 전쟁을 선포하지 않습니다.
- AI는 게르완 용수로 근처에서 농장을 건설하는 것을 선호하게 되며, 그리고 바다 근처에서 코톤을 덜 짓게 됩니다.
- 제작된 맵 중 플레이어 시작점을 표시하지 않는 맵을 개선했습니다.
- 제작된 맵에서 플레이어 시작시 랜덤 옵션을 추가했습니다.
- 업적 관련 코드 최적화를 진행했습니다.
- 모드 제작 편의성을 일부 개편하였습니다.
- AI의 예상 피해 계산식을 개선했습니다.
- AI는 앞으로 아군이 도시를 점령할 때 시간 계산을 도와줍니다.
UI 관련
- 명예의 전당에 필터 기능이 추가되었습니다.
- 명예의 전당에 싱글/멀티 플레이어를 구분할 수 있는 열이 추가되었습니다.
- 명예의 전당에 불러오기, 삭제하기 관련 텍스트가 버튼으로 변경되었습니다.
- 화면 모드를 전환할 때 플레이 중이던 음악을 계속 플레이할지 선택하는 옵션이 추가되었습니다.
- 유닛별 백과사전에 더이상 쓰이지 않는 정보 필드를 추가하였습니다.
- 스탯 화면에 종교 태도 관련 필드가 추가되었습니다.
- 시간 제한이 있는 목표는 앞으로 보너스 텍스트에도 표기됩니다.
- 아직 열리지 않은 기술에 대한 툴팁을 삭제하였습니다.
- 이벤트나 행동에 영향을 받는 타일은 앞으로 하이라이트가 적용됩니다.
- 카르타고의 부흥 4번째 시나리오에서 만약 배 정박을 하지 못할 때, 정박을 하지 못하는 이유에 대한 설명을 추가했습니다.
- 플레이어의 턴에 사망한 유닛에 대한 알림이 추가되었습니다.
- 도시 중앙에 마우스 커서를 올려놓을 때, 도시의 경계를 확인할 수 있도록 수정되었습니다.
- 캐릭터 고정 기능이 삭제되었습니다. 고정 기능은 캐릭터 액션 밑에 별 모양 아이콘으로 동일한 기능을 제공합니다.
- 지도자 아이콘은 왕관으로 변경되었으며, 후계와 관련없는 왕족은 구분할 수 있도록 별도의 아이콘으로 표시됩니다.
- 주요 인물 필터는 직접 고정한 캐릭터만 표시됩니다.
- 수확한 자원 툴팁에서 자원을 다시 수확할 수 있는 가능성을 표기하도록 변경됩니다.
- 가계도를 닫았다가 다시 열면, 이전 상태를 유지하도록 변경되었습니다.
- 기본 자원으로 분류시, 보유한 첩보 네트워크에 따라 기본 자원량이 표시됩니다. (첩보원 상태와 상관없이 표시됩니다.)
- 인물 없음 모드에서 스탯을 더욱더 자세히 볼 수 있도록 수정하였습니다.
- 여러개의 임무를 가지고 있는 캐릭터의 알림도 무시할 수 있게 변경되었습니다.
- 기술 상태 아이콘 크기가 일부 감소하였습니다.
- 모든 법과 질서는 영향을 주는 자원을 표시합니다.
- 여러 조건이 있는 야망과 목표는 각 조건 별로 진행 현황을 나타냅니다.
- 일부 보너스 택스트에 추가로 생산되는 자원명 및 수량을 추가하였습니다.
- 플레이어 알림과 버그 제보 팝업 화면을 일부 개선하였습니다.
- 에개해의 영웅들 6번째 시나리오에서 목표 도시가 강조되어 표시됩니다.
- 크레딧 업데이트
버그 수정
- 카르타고의 부흥 및 에개해의 영웅들 캠페인에 대한 대대적인 버그 수정이 진행되었습니다.
- 피해를 입은 유닛의 체력이 표시되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 유닛이 타일을 벗어났음에도 관련 그래픽이 남던 현상이 수정되었습니다.
- 피로를 증가시키는 효과가 고용된 부족에 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 일부 침입 중인 유닛이 이전 부족과 평화 협정을 맺은 후, 다시 침입하지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 고정된 캐릭터가 지도자의 사망 이후 사라지는 현상이 수정되었습니다.
- 부족 관련 화면이 일부 지형에 방해받는 현상이 수정되었습니다.
- 여러개의 성도가 같은 도시에 있을 경우 중복으로 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다..
- 퇴위한 지도자를 계속 탐색하는 현상이 수정되었습니다.
- 대칭 맵에서 간혹 일부 자원이 고르게 분포되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 핫시트 모드에서 이벤트가 나타나지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 잠긴 툴팁을 클릭 했을 때 나타나던 무감 현상을 수정했습니다. (캐릭터 선택 등)
- 기술 관련 카드에 커서를 올렸음에도 효과가 나타나지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 국가 또는 부족의 태도가 외교의 결과에 따라 즉각적으로 반영되지 않던 현상을 수정했습니다.
- 턴 전환 중간에 도시 클릭시, 카메라가 정상적으로 리셋되지 않던 현상을 수정했습니다.
- 일부 왕족이 가계도에 나타나지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 아시리아 수도 전투의 미리보기가 주변 건물에 의해 가려지는 현상이 수정되었습니다.
- 나일강의 파라오 3번째 시나리오에서, 특정 상황에서 습격자들이 도시 내에서 사라지는 현상을 수정했습니다.
- 핫시트 모드에서 나일강의 파라오 4번째 시나리오가 완료되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 초상화 설정이 되지 않은 상태에서 나이 보간법은 적용할 때 오류가 발생하는 현상을 수정했습니다.
- 소속된 부족이나 국가가 없는 캐릭터의 초상화가 수정되었습니다.
- AI가 간혹 먹통되는 현상이 수정되었습니다.
- 정해진 후계자가 없을 때, 후계자 미리보기가 잘못된 캐릭터를 표기하는 현상을 수정했습니다.
- 일부 유닛에 대한 AI 위험 계산식이 수정되었습니다.
- AI 유닛 보호 버그가 수정되었습니다.
- 사망한 유닛 알림 관련 문법 오류가 수정되었습니다.
- 일부 프로모션 링크가 정상적으로 적용되지 않던 현상을 수정했습니다.
- 치명타 아이콘이 간혹 매우 짧게 나타나는 현상을 수정했습니다.
- 철회시 간혹 클라이언트 크래시가 발생하는 현상이 수정되었습니다.
- AI가 간혹 함선을 건설하지 않아야 하는 지형에서 함선을 건설하는 현상이 수정되었습니다.
- 후계자 화면이 업데이트 되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 일부 알림이 곧바로 해제되는 현상이 수정되었습니다.
- 팀 이동 없음 옵션을 수정하였습니다.
- 자율 통치가 적용된 도시가 도시를 수리하지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 철회와 같이 턴을 되돌렸을 때 유닛 애니메이션이 자연스럽게 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 명예의 전당에서 패배한 게임을 불러오지 못하던 현상이 수정되었습니다.
- 플레이어 도시 내에서 아군 부족 유닛의 고용을 못하던 현상이 수정되었습니다.
- 이벤트 설정을 선택 후 경계 확대 표시가 제대로 나타나지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 게임 종료시 게임 크레딧 팝업에서 아무런 텍스트나 나오지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 프톨레미, 아슈르-우발리트, 쿠푸, 무르실리 왕조의 설명이 일부 수정되었습니다.(No Event 모드, 불가사의와 왕조들)
- 일부 텍스트를 수정하였습니다.
감사합니다.




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