《겜잡식》 유감스럽게도 문명7에 데누보가 적용된다.

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《겜잡식》 유감스럽게도 문명7에 데누보가 적용된다. [18]




😨 [오늘의 불따 전쟁] 유감스럽게도 문명7에 데누보가 적용된다.



문명 7의 공개된 정보도 적은데 벌써 큰 비난을 받고 있습니다.

 - 상당히 강력한 Denuvo Anti-tamper 시스템을 적용한다.


데누보는 불법 복제를 막기 위해 흔히 사용되는 시스템이지만,
문명 7에 들어가는 데누보 시스템은 상당히 강력한 최신 버전의 변조 방지 시스템으로 알려져 유저들의 걱정이 앞서고 있습니다.

데누보는 “최신 버전이 뚫리면 이하 버전들도 거의 자동문 수준”으로 뚫려버리기에, 가장 최근 호그와트 레거시가 12일 만에 크랙당한 것을 바탕으로, 새 버전의 더 강력한 데누보가 적용될 것을 걱정하고 있습니다.

유저들이 걱정하는 핵심 이유는 “성능 저하”에 있습니다. 위쳐3의 경우도 데누보 사용에 따른 치명적일 정도의 성능 하락으로 “차라리 불법 복제를 용인하겠다.” 라며 데누보를 삭제하는 결정을 내렸을 정도인데, 이걸 도입하는 것에 대한 반발이 만만치 않습니다.

컴퓨터나 게임 구동 방식에 따라 차이가 있지만, 데누보를 적용한 게임은 평균적으로 10% 내외의 성능 저하를 겪게 된다고 유저들에게 알려져 있습니다.
심지어 일부에서는 이를 “스파이웨어”로 취급하기도 하며, GPU의 발열을 심화시키고 PC의 수명을 갉아 먹으면서 네트워크 비용까지 발생시키는, “합법적으로 구입한 사람들을 괴롭히는” 시스템이라 말하기도 하죠.

한편에선, 데누보는 모딩을 방해하는 강력한 장벽으로써, 색다르고 창의적인 모딩으로 문명을 즐겨온 일부 유저들에게는 더욱 슬픈 소식이기도 합니다.
> 모딩의 경우, 데누보의 작동 방식에 따라 영향을 미치지 않을 수도 있다는 의견도 있습니다.





철권 7에도 데누보가 적용되었지만, 출시 4일만에 뚫려버린 일화.
프레임 단위의 싸움을 해야 하는 격겜에, 성능까지 잡아먹는 데누보가 꼭 필요했냐는 의문도 남겼습니다.

오히려 정품 유저들은 잦은 업데이트 , 매 시즌 새로운 컨텐츠, 밸런스 패치, 버그 수정등의 수시로 하는 업데이트를 즉시 누릴 수 있어,
매번 불법 복제판을 구하기 보다는, 정품을 구입하는 것이 월등히 편하다는 분위기도 있었구요.

사람들은 발더스 게이트 3의 예시를 들었습니다. 발더스 게이트 3에는 정말 극도로 최소한의 위변조 방지 기능만 삽입되어 있었고,
마음만 먹으면 누구라도 10분내로 뚫어버리고 복사본을 만들 수 있을 정도로 단순했지만...


모두가 알다시피 미친 듯 팔렸습니다.


심지어 상업적으로 충분히 성공한 문명 6 조차, 데누보 없이 출시되었음에도 문명 7에 데누보가 적용된 데에 대한 반발이 큽니다.
문명의 경우 그 메커니즘상 후반이 갈 수록 한턴 한턴 연산 시간이 길어지기 마련인데, 데누보로 인해 게임 후반에 방해가 되지 않을까 하는 걱정까지 있죠.
그러니 이런 것에 투자할 돈과 노력을 게임에 쏟아붇기를 원하고 있습니다.


추가로 24시간 아내에 5개 이상의 기기에서 활성화 할 수 없게 만드는 기능도 있지만,
구입 후 오직 5번만 설치할 수 있던 모 게임과 비교하면 충분히 납득할 수 있는 수준입니다.


 - 스팀 런처 외의 2K 런처 강요


“오프라인 플레이에서는 필요 없다.”라는 말이 적혀 있음에도 불구하고, 외부 런처를 사용하는 것은 역시나 소수지만 비판을 받고 있습니다.
자체 런쳐에 대한 비판이 꾸준한데도, 왜 다양한 회사들이 계속해서 자체 런쳐를 고집하는지 이해할 수 없다고 말이죠.

런처를 개발하고, 유지 보수하는 비용을 게임 개발에 쓰고,
런처를 백 그라운드에서 구동해야 하는 메모리와 성능을 게임에 더 투자하길 바랍니다.



P의 거짓도 처음에는 데누보를 포함했지만, 업데이트 도중 데누보를 삭제한 게임입니다.
하지만 P의 거짓의 경우 성능이나 최적화 이슈가 없었던 걸 기억하실 겁니다.


 + 데누보와 관련된 잡식
데누보 위변조 방지 시스템은 “구독형” 시스템입니다. 백 그라운드에서 수시로 메모리를 감시하며 위변조와 복제를 검사합니다.

옵션마다 다르긴 하지만 데누보 서버와 계속해서 연결될 필요가 있는 경우도 있어,
이런 옵션의 경우 “데누보의 서버가 다운되면 게임도 플레이 할 수 없다.”거나 상시 온라인 접속을 요구하는 등의 문제도 가지고 있죠.
이 서버 유지 비용을 내야 해서 구독형의 형태를 취하고 있는 것입니다.

추가로 판매량에 따라 추가 금액을 납부하는 조항도 있는 것으로 알려져 있습니다.

데누보를 적용한 시스템의 경우도, 어느정도 판매 후에는 데누보를 삭제하는 것이 일반적입니다.
계속 도입하고 있다면 구독형의 특성상 계속해서 지출이 발생하기 때문이죠.

데누보를 적용했던 AAA급 게임들의 불법 다운로드가 풀리는 시점도, 대게는 이렇게 어느정도 판매 후 데누보 삭제한 뒤가 되는 이유도,
데누보가 강력한 위변조 방지 기능을 제공한 덕분이긴 합니다. 그런 것 치고 위처럼 몇 일만에 뚫린 최신 게임도 있긴 합니다,

데누보의 성능 저하에 관해서는 조금 논란이 있습니다. 관련 분야의 종사자나 전문가들은 데누보 자체의 영향은 2~3% 정도로 보고,
혹시라도 게임의 일부 기능과 충돌을 일으키는 경우에나 극단적인 성능 저하 (최대 25%까지도..)를 일으킨다고 보고 있습니다.

더불어 최근 에뮬레이터 개발자들과 갈등을 겪고 있는 닌텐도 측은, 스위치에 데누보 시스템을 포함할 것을 천명하기도 했습니다.



😭 [오늘의 업계 소식] “성검 전설 Visions of mana”를 개발한 “오카 스튜디오”의 감원 및 폐쇠 계획



바로 어제(8.30) 발매한 신작 “성검 전설 Visions of mana”를 개발한 오카 스튜디오
게임은 256개 리뷰중 86% 긍정적으로 순항중에 있습니다만...

넷이즈 게임스에서는 도쿄에 본사를 둔 자회사 오카 스튜디오(Ouka Studios)에서 "몇 가지 업무를 제외한 모든 부서"를 감원했으며,
스튜디오를 폐쇄할 계획이라고 블룸버그 통신이 알렸습니다.

더 정확히는 올봄부터 오카 스튜디오의 직원을 감원하고 있었다는 것을 확인되었는데,
몇 안되는 직원들이 남아 성검 전설 Visions of mana의 최종 검수를 마치고 출시한 것이었습니다.

일부에서는 전형적인 “혹독한 개발 이후, 판매 수익은 회사가 독점”하는 것이 아니냐 하는 의견도 있었습니다.
댓글로 "이 게임을 개발하고 출시하는 데 수고해 주셔서 감사합니다! 너의 보상은 정리해고야!" 라며 풍자했네요.

다만 그런 악질적인 행위는 아니고, 중국 투자자들이 일본에서 전략을 재고하는 일반적인 추세로 보인다는 이야기가 많습니다.

일본 개발자들이 안전하고 예산이 적은 미드티어 AA 게임에 집중하는 것과는 대조적으로
중국 투자자들은  “큰 AAA 히트작과 명성을 원하는 추세” 라는 의견이 많습니다.
특히 검은 신화: 오공의 대 성공이 그 영향을 크게 미쳤을 것이라고 예상하고 있습니다.


아니 오공은 얼마 전에 나왔고, 해고는 봄 부터 시작했는데?

넷이즈 뿐만이 아니라, 텐센트 조차도 일본의 투자 속도와 규모를 조정하고 있고,
신작 타이틀에 대한 몇 차례의 자금 조달 약속을 철회하기도 한 점도, 같은 연유로 생각되고 있습니다.




이제... 성검전설의 리스는 얇은 책으로 밖에 볼 수 없는 걸까요? ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
뭐, 성검전설 ip 자체는 스퀘어 에닉스에 있고, 오카 스튜디오는 2020년 설립한 신생 스튜디오이긴 합니다만...


😋 [오늘의 게임 밈] 게임별로 방에 들어가는 방법





해당 이미지가 올라온지 단 10시간 만에 1.5만개의 좋아요와 폭풍 공감을 받았습니다.

역시 상남자 갓 오브 워! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



다양한 유저들의 반응은 아래와 같습니다.

 - 오공의 보이지 않는 벽은 악몽입니다. 미니맵을 넣기만 하면 갈 수 있는 곳과 갈 수 없는 곳을 알 수 있을 텐데, 네비게이션 마져 끔찍하다고요.

 - 다크 소울은 “이쪽에서는 열리지 않는다.” 입니다.
 ㄴ 그런 다음 완전히 다른 방향으로 진행하고, 문을 연 다음에 “와우, 이건 내가 몇 시간 전에 열려고 했던 문의 반대편이야!”를 외치죠.
 ㄴ 다크소울은 내부에서 문을 열게 할 것입니다. 이쪽에서 문이 열리지 않는다는 것은 모두가 알고 있다고요!

 - JRPG 플레이어들은 문으로 다가가기 전에 방 외부의 모든 바위와 덤불을 검사해야 합니다

 - 방을 회전 시켜서 당신에게 오게 만드는 “젤다의 전설”을 잊었습니다.

 - 사이버 펑크 2077 : 한 블록 떨어진 네트워크에서 카메라를 찾아 모두 죽입니다. 절대 안으로 들어가지 않고 말이죠.

 - 엑스컴 2 : 문 양쪽에 두 명의 남자, 한명은 엄폐물 뒤에 숨어 문쪽을 주시하고 있습니다. 두 남자는 높이의 이점을 얻기 위해 지붕에 자리잡고 있습니다. 일단 수류탄으로...


제가 보자마다 생각나는 건,
어쌔신 크리드라면, 일단 옆에 있는 장애물에 올라가서, 지붕으로 올라간 다음 지붕에 있는 창문을 열어 들어갈 것 같군요 ㅋㅋㅋㅋ
툼레이더라면, 문 주변을 뺑뺑이 돌면서 몇 차례나 리트라이해 퍼즐을 풀고 나서야 문이 열릴 것 같습니다. ㅎㅎㅎㅎ



여러분들이 플레이 한 게임에서 방에 들어가는 건 어떤 식이었나요?


그 방은 스토리를 진행 해야 열린다구요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



🙃 [오늘의 게임(?) 유머] 현실판 무기 인챈팅



플로리다에서 한 남성이 땅콩 버터를 손에 바르고, 견과류 알레르기가 있는 이웃을 주먹으로 때렸습니다.

땅콩 속성 인첸팅, 알러지 디버프 ㄷㄷㄷㄷ 낮은 확률로 사망까지 갈 수 있는 무서운 인첸트였습니다. ㅎㄷㄷ



* EPI PEN - 알레르기 환자에 사용하는 에피네프린 주사기.





😫 [오늘의 서브컬쳐 소식] 레빗 홀 영상으로 유명한 ‘channel’ 근황




음... 게임 관련 이야기가 아니라서 패스할까 했다가, 아무래도 이 분야에 관심 있으신 분이 있을 것 같은 소식이라, 그냥 첨부해 봅니다.

레빗홀 영상은 물론이고, 굉장히 리드미컬한 미쿠 영상을 만들어 각종 밈의 제작자가 되셨던 “channel”님이 최근 x를 통해서 앞으로의 활동과 관련해 밝혔습니다.



굳이 번역해 보실 필요는 없으시도록 요약하자면,

최근 민감한 주제의 작품이 반감을 사고 있어 이를 계정에 더 이상 올리지 않기로 결정했습니다.
앞으로는 더 많은 MV를 제작하면서 보카로 팬들과 보카로 P에게 불편을 주지 않도록 신중히 활동할 계획입니다.
팬들의 지원에 감사하며, 부족했던 점에 대해 사과드립니다.

불편한 분들에게 공격을 당해, 레빗홀 같은 류의 영상을 더 이상 올리지 않겠다. 라고 하셨습니다 ㅠㅠ




프로필 사진도 좌측에서 우측으로 바뀌어 버렸네요 ㅠㅠ


<단신>


🔊 워해머 40k, 스페이스마린 2 - (안티 치트 때문에) 아직 스팀덱에서 플레이할 수 없지만, 공식적으로 스팀덱을 지원하기로 발표.


🔊 (니어 시리즈 감독) 요코 타로, 아틀러스의 신작 메타포:리판타지오에 대해 “너무 세련되어, 거의 젖을 뻔했다.”고 극찬


🔊 (루머) 삼성 갤럭시 폴드 6에서는, 노트 시리즈와 같이 S-Pen이 포함된다.



<겜잡식 이야기>


부족한 글을 늘 읽어주시고 응원해 주시는 여러분께 진심으로 감사드립니다.



내일은 휴재일이니 업로드가 없겠지만,
몇 가지 연유로 인해 오늘을 마지막으로 겜잡식은 주간 연재로 변경됩니다!

한 주간의 게임 소식을 깔끔하고 알차게 정리해서, 매주 금요일에 돌아올 예정이니 기대해 주세요.

그 동안 겜잡식 도배로 불편하셨던 분, 혹은 열심히 쓴 글이 뒤로 밀려버려서 유감스러웠던 분들께는 이 자리를 빌려 사과드립니다.


또한, 듣고 싶은 소식이나 더 알고 싶은 내용이 있다면 댓글로 남겨주세요.
최대한 반영해서 재미있고 유익한 정보를 전해드리겠습니다!

감사합니다. 즐거운 주말 되세요!

촉촉한감자칩

🫡🫡🫡 즐겜을 위해 하루하루 살아가고 있습니다.

미소녀 게임, 건설 경영 게임을 사랑합니다!


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역시 갓오브워! 길치도 겜을 할 수 있단 희망을 심어준 게임!


언제나 직진하는 상남자 크레토스 ㅋㅋㅋㅋㅋ



아... 가뜩이나 CPU많이 갈구는 게임에서 데누보라니...

불법복제 방지에 대해 이해를 못하는건 아니지만 문명시리즈가 멀티에 그렇게 어울리진않아도 차라리 뭔가 라이브 서비스나 프로필을 꾸미고 소셜 기능을 강화하거나 좀 다른 방식으로 본편 구매를 유도하는 하는게 장기적으로 봤을때도 더 나았을것같은데

맞습니다 ㅠㅠ

라이브 서비스만 적극적으로 지원해도, 최신 업데이트 못 따라오는 불법 복제 유저들이 알아서 정품 구매하게 되는데 ㅠㅠ

그 불법 복제 막는 데 들어가는 비용을 개발에 투자하면 더 좋았을 텐데, 아쉽습니다 ㅠㅠㅠㅠ

금요일 기다리겠습니다




데누보에 타사 런처 실행은 많이 아쉽네요... 점점 문명7에 대한 기대감이 사라지는...


변화 내용들도 이미 망한 게임인 휴먼 카인드를 너무 따라갔고 ㅠㅠ

캐주얼함을 너무 강조한 모습도 보이면서, 이런 게임 외적인 부분에서 계속 감점되는 모습을 보여주니, 팬으로써는 참 슬프네요 ㅠㅠ

과거 사례들을 보면 강력한 데누보라고 어그로 끌수록 더 빨리 뚫리던데.. 과연...

인기 게임일수록 더욱 능력있는 해커들이 마구 달려들던데... 과연 몇 일을 버틸지 궁금해지네요 ㅎㅎㅎㅎㅎ







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