어비스 에버라스팅 개발일지#2

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[Creator News] 어비스 에버라스팅 개발일지#2 [3]

안녕하세요, 여러분!

이그노스트입니다!

 

저번 글로 동료들 소개도 일단락되었으니,

오늘은 소소한 내용들을 전달드리는 개발일지#2 로

여러분께 생존신고 드리려 합니다!

 

1. 추가된 CG 적용 중!


최근에 보여드렸던 따끈따끈한 CG들을 기억하실까요?

 

동료와 조우할 때 등장하는 CG들로,

14명의 모든 동료들에게 할당될 예정인데요!

 

몇몇 CG는 게임에 적용할 수 있는 단계가 되어,

하나, 둘씩 게임에 삽입되고 있는 중이랍니다!

 

위는 첫 번째 루트의 동료인 <앙헬>의 조우 장면으로,

보시는 것처럼 삽화에 표정 변화를 추가해 줘 

동료의 첫인상을 느낌 있게 표현하기 위해 노력하고 있습니다!





2. 몬스터 추가 


스트레치 골이 500% 달성되면서,

이벤트 추가가 확정되었습니다!

 

이에 맞춰 새로운 이벤트를 위한,

새로운 몬스터들이 디자인되고 있답니다!




이미 100여 종의 몬스터가 무저갱에서

여러분을 기다리고 있는데,

여기서 도대체 얼마나 더 늘어나게 될까요?

 

아무쪼록 그들이 어떤 상황에서

여러분의 앞을 막아설지 기대해 주세요!




3. 보물상자 아이콘 추가

 


BIC 온/오프라인 시연 및 데모 공개 이후, 

저희는 많은 플레이어분들이 필드의 마지막 이벤트를 본 후,

보상을 드시지 않고 그대로 진행한다는 사실을 알아챘어요..

 

왜 보상을 드시지 않으시는 걸까 고민하던 중, 깨닫고 말았죠..!

 



' 아, 보상 아이콘이 일반 이벤트 아이콘과 똑같이 생겼구나..!! '

 

그래서 황급히 위에 보시는 것처럼

보물상자 아이콘을 추가하게 되었습니다..



이외에도 자질구레한

도트 작업이 진행 중에 있답니다!

 

 

4. 마치며..

 

오늘 일지는 어떠셨을까요?

 

아무래도 너무 소소한 이야기들 뿐이었을지도 모르겠네요..

다음에는 조금 더 재미있는 주제를 준비해오도록 하겠습니다!

 

예를 들어.. 저희가 내부적으로 왜 이 게임을 훈수RPG라고 부르는지!

그 이유에 대해서! ..라거나?

 

그럼! 

다음 일지에서 뵙겠습니다!

 

감사합니다!



Reply 3
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앙헬 눈빛이 좋군요. 목메여 죽기전이네요. 이 팀의 배경음은 참 잘고르는거 같습니다. 능력자의 비극부터 어비스까지 참 듣기 좋아요




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