[Creator News] 올드 월드 08/14 패치노트 (번역)
안녕하세요! 게임 매니저 입니다.
올드 월드 08/14 패치노트 번역본 전달드립니다.
미출시된 DLC 및 타 플랫폼 관련 내용은 제외된 점 참고 부탁드립니다.
[게임 플레이 관련]
금주의 게임은 앞으로 각 옵션이 4%의 확률로 기본이 아닌 설정으로 진행됩니다.
시민이 20번 성장한 이후에는 필요한 성장 수치가 4배씩 증가합니다. 따라서 도시가 다수의 시민을 보유하고 유지하는 것이 매우 어려워 집니다.
유니티 게임 엔진 버전이 업그레이드 되었습니다. (2021.3.34f1 에서 2022.3.39f1으로 버전 업)
AI 에 대한 개선을 진행했습니다.
도시가 지형으로 인해 여러 부분으로 나뉘어져 있을 때, AI가 제대로 방어하지 못하는 현상을 수정했습니다.
일부 AI 관련 코딩을 모더들이 사용할 수 있도록 수정했습니다.
[UI 관련]
주요 인물 필터를 추가했습니다.
모든 인물들은 앞으로 주요 인물 목록에 추가/제거 되도록 허용되는 임무가 추가됩니다.
일전에 숨겨둔 유닛이 드러나게 되면, 플레이어에게 알림이 가게 됩니다.
클라우드 게임을 네트워크 게임으로 변환하면, 클라우드에서 제외됩니다. 즉 하나의 게임만 활성화되어 남습니다.
만약 네트워크 게임에 비어있는 플레이어 자리가 있다면, 더이상 클라우드 게임으로 변경할 수 없습니다.
멀티 플레이어 설정 화면의 고급 설정 (Advanced Options)은 더이상 숨겨지지 않고, 바로 나타납니다.
특수 사치품에 대한 설명을 개선했습니다.
도시관련 설명에서 전문가 및 종교 관련 보너스는 더이상 보너스로 취급되지 않습니다.
명예의 전당에 금주의 게임 아이콘이 추가되었습니다.
제작진이 일부 업데이트 되었습니다.
문화별 툴팁을 일부 개선하였습니다.
잠긴 툴팁을 클릭시 배경 메뉴가 닫히던 현상이 수정되었습니다.
[버그 수정]
이벤트 없이 플레이하는 모드에서 외교 관련 임무를 수정했습니다.
명예의 전당에서 날짜가 제대로 표기되지 않는 현상을 수정했습니다.
명예의 전당에서 일부 시나리오의 지도자가 제대로 표기되지 않는 현상을 수정했습니다.
일부 완료된 게임이 명예의 전당에서 예외되는 현상을 수정했습니다.
명예의 전당에서 동맹의 승리 표기를 수정했습니다.
AI가 땅와 물을 모두 차지하고 있는 도시를 차지하지 않는 현상을 수정했습니다.
태도 관련 점수가 패널에서 여러 줄에 걸쳐 발생하던 현상을 수정했습니다.
로딩시 게임 클라이언트가 부하되던 현상을 수정했습니다.
플레이어 명이 간혹 빈 칸으로 나오는 현상을 수정했습니다.
핫시트 모드에서 일부 UI 및 플레이어 변경시 발생하던 이슈를 수정했습니다.
멀티 플레이어에서 다수의 플레이어가 소속된 팀이 잘못 표기되는 현상을 수정했습니다.
멀티 플레이어에서 턴 버튼 관련 텍스트를 수정했습니다.
턴 요약에서 종교/도시 색이 잘못 표현되는 현상을 수정했습니다.
시나리오 화면에서 ESC키가 동작하는 것처럼 보여지는 현상을 수정했습니다.
AI가 이미 전쟁 중인 상황에서, 전쟁 선언하는 것을 거절하는 현상을 수정했습니다.
유닛을 선택할때 주변의 물체가 간혹 깜빡거리는 현상을 수정했습니다.
유닛을 클릭할 때 도시가 선택되는 현상을 수정했습니다.
도시 체력과 가족 아이콘 클릭시 발생하던 이슈를 수정했습니다.
겹쳐져 있는 유닛이 잘못 표기되던 현상을 수정했습니다.
핫시트에서 플레이어가 변경될 때 팝업이 간혹 닫히지 않던 현상을 수정했습니다.
이미 발전이 진행 중인 사항이 발전 권고에 포함되던 현상을 수정했습니다.
종교 관련 게임 로그를 수정하였습니다.
플레이하며 배우기 2번째 시나리오에서 일부 이벤트가 정상적으로 나타나지 않던 현상을 수정했습니다.
캐릭터 필터가 바로 반영되지 않는 현상을 수정했습니다.
목록을 빠르게 스크롤 다운할 때 발생하는 오류를 수정했습니다.
파일이 간혹 2번 업로드 되는 현상을 수정했습니다.
일부 임무에서 링크가 제대로 연결되지 않는 현상을 수정했습니다.
나일강의 파라오 시나리오 버그 수정: 2번째 시나리오에서 리비아인들의 침입이 플레이어 도시에 발생하는 현상을 수정했습니다.
기타 텍스트를 수정했습니다.
감사합니다!
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