[Creator News] ◆2024년 8월 1일 패치 안내◆
공지 글 늦어서 죄송합니다.
◆2024년 8월 1일 패치 안내◆
-버그-
1. 스킬 강화 코스트 오류 수정
스킬 강화 시 표기되어있던 것과 다르게 소모되던 부분이 정상적으로 작동되도록 수정하였습니다.
2. 스테이지0-1 씬 무한 로딩 문제 수정.
패드로 게임을 진행 할 경우 프롤로그에서 스킵을 위해 스타트버튼을 연타하게 되면, 연타되는 수만큼 씬을 무한히 불러오던 문제를 수정하였습니다.
3. 오토타겟팅
적들과 싸우던 중 알 수 없는 부분에서 타겟대상을 찾지못하던 점을 수정하였습니다.
4. 전투 UI 2번 스킬 아이콘이 떨리던 부분 수정.
2번 아이콘만 딸렸던 부분의 경우 좌표계에 표시된 UI의 좌표가 소수점이 포함 된 경우 발생하는 현상으로 파악되었습니다.
좌표에 소수점을 뺀 후 확인 결과 2번 스킬 아이콘이 떨리던 현상이 사라졌습니다.
-편의성-
1. 패드 가이드 일부 개선
사격 방향 지정 용 아날로그 스틱 표시가 제대로 나오지 않았던 점을 수정하였습니다.
튜토리얼 회피공격 가이드 표기 오류를 정상적으로 보여지도록 수정하였습니다.
2. ESC 스킵 기능 변경
프롤로그 진행 시 ESC 연타를 하면 내용을 알아보기도 전에 넘어가던 부분으로 인해 더 이상 볼 수 없었던 부분이 있었습니다.
이제 ESC를 일정시간 누르고 있어야 스킵이 진행되도록 변경됩니다.
3. 상점 크리티컬 및 크리티컬데미지 추가설명
이제 상점에서 크리티컬 및 크리티컬 데미지의 증가 퍼센트가 어느정도 인지 확인 하실 수 있습니다.
-인 게임-
1. 검 스킬4 이팩트 수정.
검 스킬4 의 텍스쳐와 셰이더를 변경하였습니다.
2. 난이도 조정
스테이지3, 4, 5 난이도가 상승합니다.
등장 적들의 스테이터스가 상승합니다.
4-3 클리어 보상이 소폭 하향 되었습니다.
3. 회피공격 기능 조정
일부 무기의 회피공격에 대해 기능 추가 및 변경이 적용되었습니다.
소드 : 회피공격 시 소형 검기를 날려 적들을 타격하도록 변경됩니다.
라이플 : 회피공격 시 순차적 점사 공격에서 3열 3점사로 변경됩니다.
건틀렛 : 회피공격 시 이동거리가 증가하고 적들에게 상태이상 슬로우를 걸도록 변경됩니다.
-사운드이팩트-
라이플 스킬1 폭발음을 변경하였습니다.
라이플 스킬2 사격음을 변경하였습니다.
피드백을 주신 유저 여러분, 정말 감사합니다.
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