인하페로 즐긴 리프 인 부트스트랩 리뷰!

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[SparkleChallenger] 인하페로 즐긴 리프 인 부트스트랩 리뷰! [14]


리프 인 부트스트랩은 유진게임즈에서 제작한 인디 게임이며, 일러스트는 한라감귤님이 담당했고, 보이스는 신하연 역에 이은조 님 박수아 역에 허엘라 님이 맡았다



줄거리는 고등학교 과학 동아리 멤버인 신하연, 박수아 그리고 주인공이 여름방학에 등교해 학교 축제에 전시할 작품을 만드며 15일의 일상을 지내게 된다 그러다 15일에 박수아가 타임머신을 완성하고 작동을 하게 되는데 터지며 폭사하게 되고 멘붕이온 주인공 앞에 신하연이 나타나고 실험에 실패했다고 알려준다 그리곤 수많은 루프를 반복했다고 하며 과거에서 만나자라고 말하며 시간이 되감긴다..


폭사하는 박수아를 구하기 위해 타임루프를 하는 신하연.. 무수히 많은 루프의 실패 속에 망가지고 있었고 그러다 주인공이 신하연이 있을만한 체육관 창고에 들어갔는데 그곳에서 발견한 새로운 타임머신.. 그것을 가지고 주인공도 박수아와 신하연을 구하기 위해 루프에 몸을 던졌다



스토리도중 선택지를 선택과 선택지를 선택하지 않는 방식으로 여러 분기가 나뉘어져 있으며 대화 선택에 따라 루트가 열려 이후에 루프 세이브파일을 골라 원하는 루트로 바로 시작 할 수도 있다


여러번 루프를 반복하며 모든 엔딩을 회수하는 것이 목표!



루프물의 경우 스토리 오류가 발생하기 쉬운데 리프 인 부트스트랩을 플레이하는 도중 그런 모순과 오류는 크게 느끼지 못했고 여러 엔딩으로 엔딩마다 다 다른 느낌이어서 각 엔딩마다 매번 새로운 경험을 했다



어디선가 슈타인즈 게이트의 냄새가!



분위기가...!



귀여운 한라감귤님의 일러!



도끼 살인마 박수아! 




이세계 엔딩의... 그.. 그랑 파이어?!





좋았던 점

진행 안 한 루트일 땐 스킵이 안되어서 안 해본 루트라는 걸 알 수 있어서 괜찮았다

상황에 맞는 여러 가지 브금이 몰입도를 올려준다 루프 하는 세이브 파일이 있어 원하는 위치로 갈 수 있다는 설정 같은 것이 좋았다

각 분기의 선택에 따라 달라지는 상황 그리고 스토리 그리고 여러 흥미로운 엔딩들 특히 이 세계엔딩이 마음에 들었으며 특히 유진게임즈의 다른 작품들의 ui로 세계를 표한한 것들이 좋았다 유진게임즈의 다른 작품의 그림체는 취향이 아니었지만.. 한라감귤님의 수려한 캐릭터 일러스트가 맘에 들었다


아쉬운 점

스킵할 때 선택지도 아닌데 스킵이 멈추는 구간이 있어 불편했다 자동재생을 클릭해도 바뀌는 것이 없어 자동재생이 적용되었는지 안되었는지 바로 확인이 불가능해 불편했다 각종 불편한 ui들.. 솔직히 이건 고질병이잖..

플레이 도중 다른 일이 갑자기 생겨 급하게 게임을 종료하려고 세이브를 하지 않고 메인화면 갔다가 플레이한 몇 시간을 날려먹었다... 마지막 이어하기 기능이 있으면 좋겠다고 생각했다(세이브를 못한 내가 잘못..)

어떤 루트의 선택지로 진행해서 어떤 루트가 열렸다면 다음에 그 장소에 왔다면 이미 고른 적이 있는 선택지에 표시를 줘서 그것을 알려주면 좋을 거 같은데 그런 것이 없어 안 가본 곳을 찾기 위해 여러 번 같은 루트를 확인하는 고통이 있었고 결국 잊어먹지 않기 위해 적어가며 플레이했다


플레이 소감


모든 엔딩 다 보는데 저는 12시간 정도 걸렸어요 

슈타인즈 게이트를 재미있게 봤던 저로서는 리프 인 부트스트랩은 흥미롭고 재미있는 스토리와 엔딩이었어요 

내가 어딜 했는지 찾는 게 힘들어 주인공의 루프 돌아가듯이 저도 같이 루프를 반복했... 쿨럭.. 선택지에서 보통은 선택지만 고를 수 있는데 반해 리프 인 부트스트랩은 선택지를 선택하지 않고 그냥 지나가는 선택이 또 다른 선택이라는 것이 좋았던 거 같아요 


개인적으로 이 세계엔딩과 박수아가 신하연을 도끼로 살해하는 배드엔딩이 맘에 들었어요 하지만 역시 엔딩은 트루엔딩이 진리!


인하페 이벤트로 인해 리프 인 부트스트랩을 할 수 있어 좋았고, 재미있게 플레이했어요

이제 다음 6월이 마지막 인하페인데.. 인하페 기간이 짧은 것이 아쉽네요... 좀 더 이어졌으면 하는 바람이 있네요


긴 글 읽어주시느라 수고하셨습니다~!

Reply 14
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안심하라구?






진짜 비주얼 노벨 명가이긴 한데, 그 명가에 다가가기 위해서 항상 UI나 유저 편의를 챙겨주셨으면 좋을 것 같은 유진 소프트 입니다 ㅠㅠ

시기를 타지 않는 그림체와 소재까지 참 좋은데 ㅠㅠ 하필 시스템에서 점수를 갉아먹으니 ㅠㅠㅠ


잘 읽고 갑니다!

UI개선좀...

슈타인게이트도 한글화 되면 해보고 싶긴 했었는데...

그 게임은 가격도 쎄서 ㄷㄷㄷ






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