[Reviews&Guides] 전략적 유닛 배치가 필요한 게임 [던전 데브] 리뷰 [2]
안녕하세요!
치지직에서 방송중인 스트리머 정꽁치라고 합니다 😊
현재(24년 5월 22일 기준) 스토브에서만 구매, 플레이가 가능한
[던전 데브] 에 대한 리뷰를 작성해보고자 합니다!
우선, [던전 데브] 에는 조금 생소해보이는 키워드가 태그에 적혀 있습니다.
'게임잼'은 쉽게 표현하자면 게임 제작관련 행사입니다.
2024년 올해 상반기에 스토브 인디가 후원한 '하드코어 게임잼' 이 개최가 되었고,
그 결과 [던전 데브] 는 해당 게임잼에서 1등에 선정된 작품이 되었습니다! 🥰
투표로서 1위가 된 게임이니만큼, 재미 부분은 확실하다는 기대를 해 볼수 있습니다.
그럼 이제 어떤 게임인지 직접 플레이를 해봅시다!
우선 우리 마스코트, 마왕님부터 보고 가실게요
일러스트가 굉장히 귀엽고 예쁩니다. 그래서인지 나올때마다 반가웠어요!
[던전 데브] 는 플레이어가 몬스터를 전략적으로 배치해서
'용사 파티의 요구치를 만족시켜줘야 하는' 게임입니다.
너무 세게 이겨서도, 약하게 져서도 안됩니다.
기본적으로 찾아오는 파티 구성은 '탱', '딜', '힐' 이렇게 세 종류인데
탱커는 일정수치를 맞아야 하고
딜러는 일정수치를 때려야 하고
힐러는 일정수치를 힐해줘야 한다는 요구사항이 있습니다.
해당 캡쳐는 근접 딜러, 원거리 딜러입니다.
두 딜러 모두 머리 위에 적힌 수치로
자신이 때리고 싶은 데미지 요구량을 확인할 수가 있습니다.
힐러, 탱커입니다.
마찬가지로 머리위에 힐 요구치와 탱 요구치가 표시되어 있습니다.
[던전 데브] 는 스테이지 방식으로 구성되어 있으며
찾아온 모든 캐릭터의 요구치를 만족시키는 것으로 스테이지 클리어 후,
다음 스테이지로 이동할 수 있게 됩니다.
배치화면에서는 상대의 정보를 확인할 수 있습니다.
1. 이 유닛의 목표치 (상대에게 200만큼의 딜을 넣어야 만족함)
2. 체력
3. 공격력
우리가 배치할 수 있는 유닛의 정보입니다.
마찬가지로 체력과 공격력이 표시되어 있습니다.
전투 계산 방식의 기본 구조입니다.
내가 200딜을 넣고 싶고, 우리 고블린의 체력이 75라면
1마리를 잡으면 75딜,
2마리를 잡으면 150딜,
3마리를 잡으면 225딜 입니다.
즉, 혼자서 3마리를 다 잡아야 목표치인 200딜을 넘길 수가 있다는 것입니다.
굉장히 심플하고 직관적이라 알아보기 편합니다.
그렇다고 이렇게 가까운 곳에 우르르 배치하면 용사가 먼저 누워버립니다..
용사 체력은 60이고 고블린의 딜량은 5(x3마리)이기 때문에
고블린들에게 한번에 얻어맞게 되면 용사가 쉽게 패배해버리고 맙니다.
그러면 어떻게 해야 하는가, 여기서 이 게임의 의도된 게임 디자인이 발휘됩니다.
'어디에' '어느 유닛을' '어떻게' 배치하느냐에 따라 게임 판도가 바뀌게 됩니다.
같은 고블린 3마리를 배치했지만
앞에 우르르 모아서 배치했을때보다 띄엄띄엄 배치하니까
용사가 안전하고 무난하게 목표 딜량 수치를 채울 수 있게 설계가 됐습니다.
또한 모든 유닛은 '가장 가까운 적을 공격한다' 라는 메커니즘을 가지고 있습니다.
적도, 아군도 모두 마찬가지로요. 죽을때까지 한 녀석만 쫓아다닙니다.
위 스샷을 보면 어디에 유닛을 배치하더라도
맨 앞 탱커가 가장 가깝기 때문에 일점사를 당하는 구조입니다.
아무리 고민을 해 봐도 두번째에 위치한 탱커의
'100만큼의 데미지를 맞고 싶어!' 라는 욕구를 채우기는 어려워 보입니다.
여기서 또 한가지, [던전 데브]의 색다른 부분을 알 수 있는데 바로
'모두가 만족수치를 채웠다면, 영웅이 한 명만 살아남더라도 클리어가 가능하다' 라는 점입니다.
저는 그걸 늦게 눈치채서 이 스테이지에서 많이 헤멨습니다 모두를 살려야만 진행이 되는 줄....
스테이지를 진행하다 보면 상대 유닛도, 우리 유닛도 점점 다양해집니다.
능력도, 역할도 다르기 때문에 어디에, 누구를 배치할지 고려하면서 전투를 하고
고민하던 스테이지가 딱 맞아떨어지면서 클리어 될 때의 짜릿함을 느껴보셨으면 좋겠습니다 😊
플레이 다시보기 영상입니다!
[던전 데브] 는 약 1시간 2분가량부터 시작합니다.
이런 보석같은 게임을 세상에 나올 수 있게 해주신 스토브 인디,
그리고 개발자분들께 감사 인사 드립니다 😊
"게임 개발자의 레벨 디자인 작업을 경험하세요! "
라는 문구가 호기심을 끄는, 독창적인 아이디어의 게임 [던전 데브] 였습니다.
읽어주셔서 감사합니다!
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