[Reviews&Guides] [로얄 블루의 마법 의상실] 의상 제작 & 경영 시뮬레이션 게임 [5]
작품명 : 로얄 블루의 마법 의상실
개발사 : 깡토 스튜디오
특징 : 2D 픽셀 그래픽 3인칭 채집 및 제작, 경영 시뮬레이션 게임
플랫폼 : PC
언어 : 한글 지원
가격 : 13,500원 (런칭 기념 10% 할인 : 12,150원)
로얄 블루의 마법 의상실은 1인 개발 국내 인디게임으로 4월 2일 얼리 액세스를 시작한 2D 픽셀 그래픽 3인칭 의상실 경영 시뮬레이션 게임이다.
플레이어는 외모는 아름답지만 오만하고 독선적인 '거미 마녀 필로시아'가 되어, 그녀가 모친의 지원만을 믿고 그동안 흥청망청 소비해 버린 거액의 빚을 갚아야 한다.
시놉시스
원하는 걸 하는 것에도, 하고 싶은 걸 하는 것에도 망설임이라곤 없다.
적어도 지금까지 마녀 필로시아가 누려온 삶은 사고 싶은 건 사고, 하고 싶은 건 뭐든 할 수 있는 부유함 그 자체였다.
그러나 어느 날 갑자기 카드의 사용이 정지되어 버렸고, 이에 격분한 필로시아는 모친이 운영 중인 '마법 의상실 파비시아'를 방문한다.
그러나 어째서인지 한때 로얄 스트리트 (작품 내 배경이 되는 세계)에서 가장 유명한 마법 의상실이었던 '파비시아'는 황폐하게 변해 있었고, 마크리아의 행방은 묘연하기만 하였으며, 그곳에 홀로 남아 있던 마크리아의 수제자 '악마 치라라'만이 파비시아를 반긴다.
살면서 여태까지 노동이라고는 해본 적이 없다.
아니, 할 필요가 없었다.
필로시아는 언제나 당연하다는 듯 자신에게 주어진 모든 것들을 누리고, 취하며, 사치스럽게 살아왔다.
어떻게든 빚을 갚지 못한다면, 감옥행을 피할 수 없다.
필로시아는 앞으로 2년이라는 시간 동안 트렌드에 맞는 다양한 의류를 제작하고 판매하여 파비시아를 다시 번창시켜야 할 뿐 아니라, 파비시아 운영을 통해 얻은 수익금으로 그녀 자신이 지고 있는 거대한 빚도 갚아 나가야 한다.
하지만 이 오만하고 도도한 마녀에게 있어 '노동'이란 그저 귀찮고, 지루하고, 힘들기만 한 일일뿐이다.
돈만 있다면 이딴 힘든 일은 안 해도 될 텐데, 돈이 없어서 어쩔 수 없이 노동을 해야 하는 자신의 상황이 그저 답답하기만 할 뿐인 필로시아.
그러나 여러 다양한 인물들과의 만남을 통해서, '파비시아'의 마음에도 조금씩 변화가 일어나기 시작하는 것 같은데...
시도 때도 없이 독설을 남발하고, 오만하기 짝이 없는 이 거만하고 도도한 거미 마녀는 과연 갱생할 수 있을까?!
채집하고, 제작하고, 경영하세요.
얼리 액세스에서 이동 및 탐색 가능한 지역은 '로얄 블루 마법 왕국'과 왕국 주변에 위치한 '라라반 호수'와 '발란트 광산' 그리고 세를리안 평원에 이르는 지역이다.
필드에서는 의류 제작에 필요한 다양한 재료들을 채집할 수 있다.
채집 가능한 재료들엔 '반짝임' 효과가 적용되어 있어서, 한눈에 쉽게 재료들을 파악할 수 있다.
한 번이라도 채집에 성공한 재료들은 재료 도감에 등록되어, 재료에 대한 특징 및 채집 가능 지역을 확인할 수 있다.
'파비시아'의 물레와 베틀을 이용하면, 채집한 재료들을 실과 천으로 만들어 낼 수 있다.
채집과 의류 제작은 숙련도에 따라 한 번에 더 많은 재료를 채집할 수 있으며, 더 좋은 품질의 옷을 만들 수 있다.
다양한 의류를 만들기 위한 레시피는 '파비시아' 바로 우측에 위치하고 있는 '마당 아르망의 레시피 상점'에서 구입할 수 있다.
제작 숙련도나 기타 특정 조건을 만족시킬 때 해금되는 특별한 제작 레시피들도 있으나, 얼리 액세스 단계에서는 진행이 어려우니 레시피 상점에서 구입한 도안들을 바탕으로 의류를 만들면 된다.
완성한 옷을 마네킹에게 입히고 치라라에게 '의상실 영업 시작'을 부탁하면, 고객들이 방문하여 마음에 드는 옷을 구매해 간다.
플레이어는 매일 채집과 의류 제작 및 판매를 반복하며 수익을 늘리고, 의상실을 아름답고 크게 발전시켜 나가야 한다.
로얄 블루의 마법 의상실 알쓸신잡 (알아두면 쓸모 있어요!)
필드에서의 채집은 기본적으로는 하루에 한 번 가능하다.
그러나 하루에 여러 번 채집을 하고 싶다면 파비시아 2층에 있는 침대에서 낮잠을 잔 뒤 다시 필드로 나가 보면, 모든 재료들이 다시 채집이 가능한 상태로 리젠 되어 있는 것을 확인할 수 있다.
매일 낮잠을 잘 수 있는 횟수에는 제한이 없으므로 원하는 만큼 낮잠 후 채집 활동을 반복할 수 있다.
라라반 호수의 반짝이는 채집 재료인 '라라반의 물결'은 '유리병'이 있어야지만, 채집이 가능하다.
유리병은 에피소드 10에서 '어둠서리 숲'에 진입한 이후에 만나게 되는 '유시아'를 통해서 구입할 수 있다.
유시아가 운영하는 '마법 상점, 매직 애틱'은 에피소드 10 이후부터 이용할 수 있다.
매 계절마다 한두 번 정도 랜덤하게 대장간 앞에 자리를 잡고 물건을 판매하는 떠돌이 상인 '사바사바'가 판매하는 물건들도 잊지 말고 챙겨 보도록 하자.
초반에 입수가 불가능한 진귀한 재료들을 사바사바를 통해 구입해 두면, 추후 '주문 제작 의상 퀘스트'를 진행할 때 도움이 된다.
에피소드 6 이후로 입장할 수 있는 '발란트 광산'에서는 '알록달록한 광물'을 채광할 수 있는데, 명칭은 같지만 다른 이미지를 가지고 있는 두 종류의 광물 덩어리들을 랜덤하게 획득할 수 있다.
획득한 알록달록한 광물은 대장간에서 분해할 수 있으며, 금 광석이 박혀 있는 광물 덩어리를 분해했을 때 랜덤한 확률로 금을 얻을 수 있다.
얼리 액세스에서는 마법 의상 주문 제작 퀘스트 중 '마법 학교 교복'이나 '핫라인 비키니', '프릴드 수영복', '엘레강트 슈트', '라이트 인버네스', 펌프킨 드레스', '뱀파이어 슈트' 등의 의뢰는 완료할 수 없다.
의뢰 마감 기한 내에 의류 제작에 요구되는 재료 획득 자체가 불가능한 글자 그대로 'Mission Impossible' 이다.
그러니 해당 의뢰를 받게 되었다면, 의류를 기한 내에 완료하지 못하는 것에 대해 스트레스 받지 말고 쿨하게 넘기면 된다.
📌 또한 얼리 액세스에서는 대출 부분 상황 및 의상실 확장 기능을 이용할 수 없다.
재료 채집 중 발견하게 되는 '워프 홀'은 가을 6일차에 메인 퀘스트 진행을 통해 해금 가능하니, 그전에는 워프 홀을 발견하더라도 크게 신경 쓰지 말도록 하자.
로얄 블루의 마법 의상실에서 플레이어는 총 2년 동안 '파비시아'를 운영하게 되는데, 매 계절은 총 10일로 구성되어 있다.
즉 2년이지만 730일이 아니라 총 80일을 진행하면, 엔딩에 이르게 된다.
단, 얼리 액세스에서는 1년 차 가을 6일까지만 플레이가 가능하다.
전작인 '피피숲의 연금술사'와 마찬가지로 선택지나 특정 조건을 만족시켰는지에 따라 엔딩이 달라지게 되는 멀티 엔딩의 작품이다.
📌 얼리 액세스 단계에서는 엔딩까지의 진행이 불가능하지만, 개발자님께 직접 문의드려 얻은 답변입니다.
전작만큼 사랑스럽지만, 상당한 막노동이 필요한 작품
'픽셀 아트계의 장인'이라는 칭찬이 전혀 과하지 않다.
전작에 이어 이번 작품에서도 깡토 개발자님께서는 본인의 역량을 아낌없이 보여 주며, 1인 개발의 저력을 다시 한번 증명해 내셨다.
'로얄 블루의 마법 의상실'은 픽셀 아트를 좋아하는 게이머라면, 이 귀엽고 사랑스러운 아트들을 게임을 통해 만나 볼 수 있다는 것만으로도 충분한 기쁨을 안겨주기에 모자람이 없는 작품이다.
하지만 이번 작품에서는 무려 9,999,999핀이라는 거액의 부채를 2년이라는 시간 내에 모두 갚아야 한다는 점에서 우려가 앞서기도 한다.
참고로 게임 시작 시 최초 자본금은 50,000핀이 전부다.
현재 얼리 액세스 기준으로는 아무리 열심히 의류를 만들어 판매하고 주문 제작 의뢰를 처리한다 하더라도, 2년 안에 모든 부채를 갚기란 힘들게만 보인다.
파비시아를 1단계에서 2단계로 확장하는 데만도 무려 500,000핀이 필요하다.
그러나 얼리 액세스에서는 소지금이 부족하여 마당 아르망의 상점에서 의류 레시피를 모두 구입하는 것조차 쉽지 않았다.
제작 레벨이 낮은 상태에서 만든 옷들은 형편없는 가격에 팔려 나가거나, 심한 경우 하룻동안 의류가 전혀 판매 되지 않는 날들도 있어서, 근근이 입에 풀칠하는 정도의 소지금 만으로 얼리 액세스를 마쳐야 했다.
채집과 제작 레벨을 빠르게 올리기 위해서는 필드의 모든 재료들을 매일 빠짐없이 수집하고, 의류 또한 부지런히 무한 생산해야 하는데, 이 과정이 결코 만만찮다.
얼리 액세스 가 끝날 때까지 부지런히 플레이를 진행해 보았지만 채광은 3레벨, 제작은 2레벨 정도까지 밖에 올리지 못했다.
채집 및 제작 레벨을 좀 더 빠르게 올리고자 한다면, 매일 낮잠을 잔 후 필드로 나가 채집 활동하는 것을 무한으로 반복하면 된다.
그렇게 하여 얻은 재료들로 열심히 옷 만드는 작업을 반복하다 보면 숙련도는 조금 더 빨리 올릴 수 있게 될 테지만, 메인 스토리나 미션 진행 없이 오로지 낮잠과 채집 그리고 의류 제작만을 반복하다 보면, 금세 피곤해지고 지치기 마련이다.
그러니 적당히 균형을 잡아가며, 플레이를 진행할 필요가 있다.
게임 내 재화를 에디트 하여 낡은 마네킹도 교체하고, 파비시아의 인테리어도 변경하고, 여러 장식품들도 배치해 보았으나, 매장을 깔끔하고 아름답게 꾸몄다고 하여 손님들이 반드시 의류를 구입하는 것도 아니었다.
의류의 판매는 철저히 '계절'과 '유행'을 따르는 듯하다.
얼리 액세스에서는 계절에 어울리는 의류를 제작하는 것이 불가능하였지만, 추후 정식 버전에서는 '계절과 유행에 맞는 의류'를 만들고 디스플레이 해 놓아야지만, 고객들로부터 긍정적인 호응을 얻을 수 있을 것으로 보인다.
에피소드 16까지의 진행을 마치고 나면, 얼리 액세스에서 플레이 가능한 분량이 모두 끝난다.
막노동 요소가 많긴 하지만, 충분히 사랑스럽고 재밌는 작품이다.
전작이 탐험과 크래프팅뿐 아니라 내러티브에도 공을 많이 들인 작품이라면, 이번 작품은 내러티브 요소는 좀 더 가볍게 가져가고 재료 채집을 통한 크래프팅과 의상실 경영을 통한 부채 갚기가 메인이라 할 수 있다.
퍼즐이나 고민을 요하는 요소가 없기에, 머리를 비우고 편안하게 플레이하기 좋은 작품이다.
'로얄 블루의 마법 의상실' 얼리 액세스 분량을 모두 마치고, 정식 출시까지의 아쉬운 마음을 달래고 싶으신 분들에겐 세계관을 공유하는 전작 '피피숲의 연금술사'를 플레이를 추천해 드린다.
거미 마녀 필로시아는 과연 2년 후에 9,999,999핀이라는 부채를 모두 갚고, 자유로운 몸이 될 수 있을까?
그리고 외모만 아름답던 그녀가 내면도 아름다운 사람으로 거듭날 수 있을까?
이 질문들에 대한 답은 정식 버전에서 만나볼 수 있다.
그날을 기대하며, 즐거운 마음으로 얼리 액세스 플레이를 마무리한다.
크래프팅과 경영 시뮬레이션 요소를 좋아하신다면 추천!
픽셀 그래픽이 매력적인 아기자기한 분위기의 게임을 좋아하시는 분들에게도 추천!
전작인 피피숲의 연금술사를 재미있게 플레이하신 분들에겐 강력 추천해 드리는 작품, '로얄 블루의 마법 의상실'이다.
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앞으로 어떻게 업데이트 될 지 기대되는 게임이네요