기본적인 메커니즘 및 운용 방법

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[Reviews&Guides] 기본적인 메커니즘 및 운용 방법 [4]

저도 최근에야 감을 잡고 원활히 플레이 할 수 있게 되긴 했지만 어려움을 겪는 게이머들을 위해 기본적인 메커니즘과 운용 방법에 대해서 적어보고자 합니다.

1.1.63패치 이전과 이후 사진이 함께 사용되었습니다. 그리고 1.1.63패치 이후 모든 선택에서 무료 새로고침 1회가 생겼습니다.


■ 키친 크라이시스는

키친크라이시스는 외계인들에게 납치된 캐릭터가 살아남기 위해 요리를 만들어 외계인들에게 대접하여 만족시켜야 하는 독특한 디펜스 게임입니다.


■ 요리


요리에 관해 설명 하기위해 볶음밥을 예시로 들어보겠습니다.

포만감 = 데미지

서빙 속도 = 공격 속도

서빙 거리 = 사정거리

양 = 요리가 한번 완성되었을 때 공격가능한 횟수 라고 생각하면 됩니다.

아래에 나와있는 것들은 재료 강화 상태를 의미하며 중앙 하단의 그림들은 조리과정입니다.

재료상자(쌀) - 냄비          \

재료상자(생고기) - 도마 ㅡ 프라이팬  의 과정을 거쳐 볶음밥이라는 요리가 완성된다는 뜻입니다.

재료상자(감자) - 도마     /




어떤 캐릭터냐에 따라 조금씩 다를 수 있지만 처음 DAY 1에서는 요리 메뉴 2~3개를 가지고 시작하며 DAY를 클리어 할때마다 메뉴를 하나 선택하여 고를 수 있습니다.

난이도가 높을수록 포만감도 커지며 조리과정이 복잡해집니다.


★동선

키친 크라이시스는 동선 제어가 가장 중요한 게임입니다. 클론들을 배치하면 AI가 자동으로 조리를 시작하는데 근처에 조리도구를 다른 클론들이 모두 사용중인 경우 사용할 수 있는 도구를 찾아 멀리까지 이동하기 때문입니다.

(개발사에서 장기간에 걸쳐 수정 예정)


동선 제어를 전혀 하지 않았을 경우 이렇게  사용가능한 도구를 찾아 원래 배치했던 위치에서 훨씬 벗어나는 클론들을 확인 할 수 있습니다. 엄청난 비효율을 가져오는 것이죠.



그렇기 때문에 클론들이 지정한 위치에서 맡은 요리를 비효율 없이 잘 조리할 수 있도록 돌 등을 통해 동선을 제어해주어야 합니다.


요리 추가 등으로 배치를 바꿨다면 요리 과정 확인을 통해 비효율은 없는지 확인할 수 있습니다.


■ 강화


식당 운영을 통해 얻은 수익으로는 클론을 복제 하거나 재료, 도구 강화를 할 수 있습니다. 하면 할수록 비용도 비싸집니다.




재료 강화는 세가지 강화가 매번 랜덤하게 뜨며 총 여섯가지 재료를 10단계까지 강화할 수 있습니다. 그렇기 때문에 메뉴를 고를때도 재료가 겹치는 메뉴들을 고르는 것이 좋습니다.



도구 강화의 경우에도 마찬가지로 도구가 겹치는 메뉴들을 위주로 고르면 효율이 좋습니다. 도구 강화는 각각의 도구마다 강화 내용이 정해져 있습니다.


■ 보물과 소모품



보물은 DAY 4, 8, 12를 클리어한 직 후 총 3개를 선택할 수 있습니다. 보물은 강력한 효과를 지녔기 때문에 필요한 보물을 신중하게 골라야 합니다.




소모품은 정확하게 기억나지는 않습니다만 DAY 2, 6, (?), 11 클리어 직 후 총 4번 선택할 수 있습니다. 위기가 닥쳤을 때 소모품을 통해 벗어날 수 있습니다.


키친 크라이시스를 플레이할 의향이 있으신 분, 어렵게 느껴지시는 분들께 도움이 되었으면 좋겠고 요리, 소모품, 보물 등의 도감은 다른 분들이 잘 정리해놓으신게 있으니 참고 부탁드립니다.




#키친크라이시스 #공략 

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