[Creator News] ★[2024.04.05 컨텐츠 업데이트 및 핫픽스 진행] 업데이트 완료!★ [13]
★[2024.04.05 컨텐츠 업데이트 및 핫픽스 진행] 업데이트 완료!!★
현재 업데이트 완료되었습니다!!
현재 인 게임 내에는 아직 이용하실 수는 없지만,
오픈월드 특성 상 업데이트 예정인 사막 지역이 포함되어 있습니다.
때문에, 용량이 그 전보다 훨씬 늘어나게 되었습니다.
이 부분은 대대적으로 계획을 세우고 줄이고자 일정을 조율하고 있습니다.
빠른 시일내에 게임 용량을 줄여, 유저분들께서 번거롭지 않도록 하겠습니다.
많은 컨텐츠들을 업데이트 하고 또, 많은 최적화를 이루기 위해
앞으로도 최선을 다해 게임개발에 임하겠습니다!
감사합니다!!
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업데이트 내용
컨텐츠 관련
- 붉은 습지 지역이 추가되었습니다!
- 붉은 알이라는 아이템이 생겼습니다!
- 오션락이라는 몬스터가 추가 되었습니다!
- 해파리 몬스터가 추가 되었습니다!
- 인벤토리 창 UI가 변경되었습니다!
앞으로 UI는 점차 조금씩 변경 될 예정입니다.
이후에는 체력바, 핫바 등 여러가지가 순차적으로 변경 될 예정입니다.
- 귀걸이, 반지 장비탭이 생성되었습니다!
새로운 장비 탭인 귀걸이, 반지탭은 추가 데미지나 속성 방어율을 높여주기도 합니다.
아직은 많은 귀걸이, 반지 아이템이 있지는 않지만,
점차 많은 귀걸이, 반지 아이템이 추가 될 예정입니다.
- 속성 시스템이 추가되었습니다!
속성에는 불, 물, 자연, 오염, 정화 속성이 존재합니다.
물은 불에 강하고 불은 자연에 강하며, 자연은 물에 강합니다.
오염과 정화속성은 모든 속성에 추가 데미지를 주지만 서로 역상성을 띄고 있습니다.
역상성을 띄는 속성 ( 불->물 ) 에서는 속성 데미지가 들어가지 않게 됩니다.
몬스터들에게는 속성이 부여되었으나, 부여받지 않고 속성이 없는 몬스터들도 존재합니다.
속성데미지를 적에게 부여할 때 확률적으로 특별한 능력이 발동됩니다.
어떤 특별한 능력들이 있을 지 여러분들이 한번 확인해보세요!
( 유튜브 '겜만남' 43화에서 확인해보실 수도 있습니다! )
- 함정망치가 추가되었습니다!
기존 크래프팅을 통해 제작해서 배치해야만 했던 기존 함정과는 달리
이제는 함정망치를 이용하여, 재료가 충분하다면 건설망치와 동일하게 배치가 가능합니다.
회수와, 이동 기능이 생성되어 자유롭게 다시 배치가 가능합니다.
이동 탭을 이용하면 쉽게 함정들을 재배치 할 수 있습니다.
- 다양한 함정이 추가 되었습니다!
접촉하여 데미지를 주던 가시 함정 같은 기존 함정에
새로운 방식으로 몬스터들을 학살할 수 있는 다양한 함정이 추가되었습니다.
폭발함정 : 데미지를 입으면 크게 폭발해서 적들에게 큰 범위 데미지를 가합니다.
지뢰 함정 : 몬스터가 밟게 되면 폭발 범위 데미지를 가합니다.
끈끈이 함정 : 몬스터가 밟게되면 이동속도가 현저히 줄어들게 됩니다.
화살함정 : 화살을 집어넣고 연료를 집어넣으면 연료를 사용하여, 몬스터들을 자동으로 사냥합니다.
고기함정 : 몬스터들의 어그로를 끌며 나를 보지 않고 고기쪽으로 몬스터들을 끌어모읍니다.
- 몬스터 AI 개편
웨이브 몬스터
웨이브 몬스터는 이제 맨틀링을 시도합니다.
작은 턱과 큰 턱들을 넘어서 플레이어한테 달려오고,
맨틀링을 못하는 상황에서는 플레이어한테 갈 수 있는 길을 스스로 찾고 이동합니다.
둘 다 할 수 없는 상태라면? 근처 건설물을 검색하여 부수는 것을 시도합니다!
이제 웨이브 몬스터는 플레이어한테 가는 최적의 길이 그냥 아래로 떨어지는 것이라고 판단한다면,
절벽에서 뛰어내려 플레이어한테 다가갈 것입니다!
이제 웨이브 몬스터는 못 갈 곳이 없습니다!
필드 몬스터
-아이템 슬롯 시스템이 개발되었습니다!
아이템 슬롯이란?
장비 및 무기에 장식주, 개조아이템을 넣어서
해당 장비 및 무기에 추가 능력치를 부여하는 시스템입니다!
장식주 및 개조 아이템은 파밍과 제작을 통해서 얻을 수 있습니다!
섬 곳곳에서 청사진을 발견하고 제작할 수 있으니, 여러분의 장비템을 더욱 강력하게 바꾸어 보세요!
- 몬스터 최적화 작업을 하였습니다!
몬스터의 데이터 양을 크게 줄였습니다. 이제 게임 플레이는 좀 더 원활해 질 것으로 보입니다!
더욱 최적화를 진행하여, 원활한 플레이를 제공해드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다!
- 전기장치 시스템이 추가되었습니다!
함정망치를 통해 전기장치 터렛들을 배치할 수 있으며,
크투가의 돌, 정화된 크투가의 돌로 작동합니다.
전기장치들은 일반함정들 보다 훨씬 강력하며, 훨씬 튼튼합니다.
전기장치를 사용하려면 작업대를 통해 마력조정기와 마력생성기를 제작하여 사용할 수 있습니다.
- 월드맵 마커 시스템이 추가 되었습니다!
이제 월드맵에 마커를 찍고 플레이어가 원하는 대로 편집할 수 있습니다!
- E키로 모두습득을 누르면 자동으로 창이 닫히게끔 하였습니다!
많은 분들이 불편함을 얘기해주셔서 해당 부분은 E키를 누르고
아이템을 모두 습득하면 자도으로 창이 닫히게 변경하였습니다.
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버그 관련
- 마우스 활성화/비활성화 키를 Q키에서 L키로 변경되었습니다.
- 인벤토리를 켜는 I키를 Tap키로 변경을 한 뒤 Tap키를 눌렀을 때 기록로그 까지 같이 나오던 버그를 수정하였습니다.
- 높은곳에 오르면서 구르기를 할 시 맵을 뚫고 아래로 떨어지던 버그를 해결하였습니다.
- 아직 한번도 안만들어 본 요리는 ’?’ 라고 뜨는데 마우스를 갖다 대면
완성 된 요리의 정보를 알 수 있던 버그를 해결하였습니다.
이제 '?' 요리는 정보를 볼 수 없습니다.
- 청사진의 경험치 무한버그를 수정하였습니다.
- 모루 업그레이드를 최대치로 했음에도 장비 업그레이드를 할 수 없던 버그를 해결하였습니다.
- 금광석이 나오지 않던 버그를 해결하였습니다.
금광석 자체가 적어 맵에 금광석을 좀 더 추가하였습니다.
- 사망 후 나오는 부활 버튼의 번역이 누락된 것을 수정하였습니다.
- 아이템 등급이 공격 사거리에도 영향을 끼치던 것을 수정하였습니다.
- 광석을 캘 때 돌이 날아가는 정도를 줄였습니다.
- 강화에서 추가 된 수치가 툴팁에서 보여지도록 수정하였습니다.
- 아이템 등급별로 내구도도 달라지게 변경되었습니다.
- 글씨가 작아서 보기 힘들었던 부분들을 수정하였습니다. ( 아이템 툴팁, 제작대 설명 등)
- 보스방 입장 퍼즐이 두개씩 생성되던 버그를 수정하였습니다.
- 농사 시 비료를 주고 물을 줬는데도 자라다가 멈추는 버그를 수정하였습니다.
해당 부분은 다시 문제가 발생했을 시 문의나 댓글을 주신다면 지속적으로 확인하겠습니다!
- 건축물의 지붕이 이상하게 충돌 되던 버그를 수정하였습니다.
- 연료가 너무 오래 지속되던 부분을 밸런스 문제로 인해 효율을 줄였습니다.
- 농작물에 물을 줄 때 2번 주는 것으로 수정하고 젖은 땅 변화를 눈에띄게 변경하였습니다.
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현재 작업중인 것들
사막 컨텐츠에 대한 내용은 공식 유튜브 채널 '겜만남' 43화를 참고하시면
많은 정보와 개발과정을 확인하실 수 있습니다!
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엑박 패드 지원은 언제쯤 가능할까요!? !?
가구 옴기기좀 넣어줘요 불편해요 ㅠㅠ
가구옮기는게 많이 불편하셨죠ㅜ
현재도 어떻게 표현하는것이 가장 효과적일지 논의중에 있습니다!
최대한 빨리 적용하여 불편함이 해결될 수 있도록 하겠습니다!!!
돌아올 때마다 방대한 업데이트를 들고 오시는군요ㅋㅋ