역전재판 팬분들은 들어오세요 - 청구야담: 팔도견문록 플레이 후기

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역전재판 팬분들은 들어오세요 - 청구야담: 팔도견문록 플레이 후기 [10]

평소에 추리 게임을 즐겨하시는 분들,

이야기의 진상을 밝히는 것을 좋아하시는 분들,

다양한 인물 및 현장을 조사하고 증거를 모으는 데 희열을 느끼시는 분들.


바로 이런 분들을 위한 게임이 있습니다.


오늘의 리뷰

'청구야담: 팔도견문록 PC 완전판'

입니다.


이 게임을 추천하는 이유를 선요약하자면 다음과 같습니다.

  • 지역 설화를 바탕으로 한 흥미로운 스토리
  • 독특한 방식의 사건 조사 및 추리, 멀티 엔딩
  • 개발사의 철저한 고증


좀 더 자세히 이 게임을 추천하는 이유를 적어보겠습니다.


1. 어딘가 친숙한데? 한국의 설화를 바탕으로 진행되는 스토리


게임의 세계관을 간단히 말하자면 인간들을 이롭게 하고자 선계(하늘)에서 옥황상제가 신수들을 속계(땅)으로 내려보냅니다.

이들은 인간들을 이롭게 하라는 성실히 수행한 뒤, 선계로 돌아가고자 했지만 옥황상제가 모종의 이유로 자리를 비우며

결국 돌아가지 못했고 이들은 타락하여 괴물이 되었습니다.

이 때 괴물을 퇴치하고자 나타난 것이 게임의 주인공과 같은 '도사'죠.

이러한 도사들은 도술을 사용해 일반인들이 보지 못하는 것을 보는 등 특이한 능력을 가졌습니다.


이 같은 세계관 속에서 게임 내의 에피소드들은 실제 지역 설화 및 전래동화를 기반으로 이루어집니다.

자세한 얘기는 스포라 못하지만 플레이해보면 이 설정은 그 이야기 아닌가? 이런 속설이 있었던 것 같은데?

와 같은 생각이 들 때가 종종 있을 겁니다.

그래서 왠지 모르게 저는 이야기가 친숙하고 이를 바탕으로 인물들의 설정을 살짝 눈치챌 때도 있었습니다.

뒤에 언급하겠지만 철저한 시대 고증과 더불어 고전 같은 데서 본 설정들은 게임의 몰입도를 높였습니다.

그리고 한 가지. 기존 추리 게임들은 현실을 기반으로 하거나 SF적인 요소들을 첨가한 게임들이 많았다면

조선 시대 배경의 지역 설화를 바탕으로 한 추리 게임

굉장히 신선한 조합 아닙니까?

이것만으로도 게임을 추천할 이유로 충분치 않을까 싶습니다.


2. 새로운 눈깔, 마인드맵, 멀티 엔딩

추리 게임의 기본 플레이는 인물과 대화하고 돋보기로 증거를 조사하며, 여러 상호작용을 통해 게임을 진행합니다.

이 게임은 여기에 한술을 더 떠 새로운 시스템을 도입했습니다.


  1) 심안


(눈깔대전)

게임의 세계관 중 하나로 도사들은 신비한 능력을 사용합니다. 바로 심안이죠.

심안은 괴물의 흔적을 볼 수 있는 능력입니다.

심안 시스템은 게임 내에 굉장히 중요한 요소로 작용합니다.

같은 장소라도 심안을 켰느냐, 안 켰느냐에 따라 특정 증거에 대한 대사가 달라지며,

게임을 진행하고 범인을 추리하는 데 큰 도움이 됩니다.


  2) 통찰


게임을 진행하다 보면 사건을 해결하는 데 중요한 단서들을 얻게 됩니다.

이 단서를 통찰 시스템을 통해 사건에 의심스러운 부분들에 대한 추리를 할 때 사용하곤 하죠.

통찰에서는 각 단서가 나오게 된 경위, 이 단서가 사건에 어떤 역할을 하게 될 지 추리를 진행합니다.

몇몇 단서들은 추리에서 사건을 해결하는 데 알맞은 답을 플레이어에게 선택하게 하며, 맞추면 뒤에 언급할 추리도에 기록됩니다.


(깨달음을 얻은 정도사)


  3) 추리도


앞서 통찰에서 얻은 단서들은 이 추리도에 기록됩니다.

그리고 이 추리도는 게임의 엔딩을 정하는 데 큰 역할을 합니다.

위의 태극 무늬로 표시된 단서들은 두 개의 선택지 중 하나의 선택지를 고를 수 있으며

관련이 있는 단서들은 서로 연결되어 또 새로운 단서를 제시합니다.



그렇게 선택지를 고르고 단서들을 확정하다 보면 그 끝에 노란색 선택지가 나오게 되고

노란 선택지를 클릭하면 사건의 엔딩에 돌입합니다.

여기서 이 게임의 특징.

엔딩이 한 가지가 아닙니다.

본인이 선택한 선택지에 따라 단서들이 새로이 연결되고 이 과정에서 해결 엔딩과는 다른 오답 엔딩이 진행될 수 있습니다.



본인이 추리한 엔딩이 과연 해결 엔딩일 지 두근두근 기다리는 재미가 있지 않을까요?

기존 추리 게임과는 다른 새로운 추리 시스템과 플레이어의 선택에 따라 각기 다른 엔딩들.

이 게임의 재미 요소 중 하나라고 생각합니다.


3. 이 정도까지 한다고..? 개발사의 신념이 만들어 낸 철저한 고증


개발사인 '코스닷츠'는 한국사를 소재로 한 게임을 만드는 회사입니다.

그러다 보니 게임 내에서 사용되는 단어나 말투, 캐릭터들의 복장, 배경까지 게임의 배경인 조선 시대를 잘 고증해냈습니다.

이러한 노력들은 개발사 홈페이지에 있는 개발일지에서 엿볼 수 있는데

캐릭터의 설정이나 배경 등을 구성하는 데 어떤 부분을 참고했고, 어떻게 고증했는지 자세히 나와있습니다.

관심 있으신 분들은 링크 남겨둘테니 한번 방문해서 참고해보시길 바랍니다.

코스닷츠 홈페이지: https://ko.cosdots.com/devblog


이러한 개발사의 노력을 바탕으로 한 철저한 고증,  앞서 지역 설화를 기반으로 한 스토리는

정말 한국적인 게임을 탄생시켰다고 생각합니다.

한국사에 관심 있으신 분들에게도 추천드리는 부분입니다.


앞서 이렇게 추천하는 이유들을 알아보았는데, 아쉬운 점도 있습니다.

바로 버그입니다.


(제시할 단서가 안 보여...)


정말 자잘한 버그들도 있고, 게임이 프리징이 걸리거나 검은 화면이 뜨는 등의 현상이 있습니다.

이 부분은 커뮤니티에 계속해서 제보하면 개발사에서 모아 패치를 하여 개선되고 있습니다.


총평을 하자면 추리게임 마니아로써 굉장히 재밌게 즐겼습니다.

게다가 기존의 현대 배경의 현실적인 추리 게임이 아닌 조선 시대 배경의 판타지 요소가 섞인 추리 게임이라 신선했습니다.

색다른 추리 게임을 찾고 계신 분들에게 이 게임 꼭 추천합니다.


그러면 오늘의 리뷰 

'청구야담: 팔도견문록 PC 완전판'

이었습니다.


감사합니다!

Reply 10
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청구야담에는 빠지질 않는 버그 이야기 ㅠㅠ





상세한 리뷰 잘 봤습니다


오~ gif 이미지가 들어가니 뭔가 신선하네요~

저는 통 이미지 쓰느라... 도입해보고 싶긴 한데 고민 해봐야겠네요~


움짤은 일반 영상보다 한두단계 작업을 거쳐야 돼서 사실 만들면서도 귀찮았던...

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