20시간 이상 20일차 80렙 달성 플레이 후기 (쓰다보니 장문이네요)

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[Reviews&Guides] 20시간 이상 20일차 80렙 달성 플레이 후기 (쓰다보니 장문이네요) [4]

안녕하세요 전 유투버 노박님의 추천으로 영상을 보고 게임에 흥미를 느껴 구입후 플레이를 했습니다

당시 전 팰월드, 인슈라오디드 두개의 유명한 비슷한 게임을 플레이 조금 해보고 이프선셋을 플레이 했죠

결론은 이프선셋을 얼리내용 거의 전부를 다 했습니다 맵 탐험 , 보스 3마리 다 잡고, 장비도 최고 무기에

황금 셋(바지가 없어서 철제바지로 ㅋㅋ)등 20일차 동안 밤에 하는 디펜스를 한번도 빠짐 없이 다 물리쳤습니다

물런 실력이 좋은것 보다는 얼리라 버그도 많아서 쉽게 이긴점도 있습니다

20일차 증명 사진1

80렙에  장비 와 기타 증명사진


물런 이겜이 크툴루 바탕의 게임이라 저에게는 취향이 맞을 수도 있겠지만 맨날보는 좀비가 아닌 

제가 이해하는것이 맞다면 크툴루 세계관의  해적테마를 입힌 너무 좋은 소재를 가진 게임이라 배경과 분위기가

너무 맘에 들었습니다 그리고 국산이라는 점에서 너무 좋았습니다

좋은게임 만들어 주셔서 감사하고 저말고 다른 많은 분들의 피드백을 바탕으로 스팀으로 갈때 갓겜으로 거듭나길

간절히 바랍니다


-여기서부터는 팁과 버그 및 게임 수정에 대한 개인적인 의견입니다

(팁이 많지 않아서 여기 줄여서 모아놓을게요 나머지는 다 버그 및 게임수엊에 대한 개인적인 의견입니다

-1, 원목부족은 주번의 잡다한 물건 오프젝트 부수기, 부수면  오브젝트1개당 원목1개씩 줍니다

 2, 초반에 밤에 익사체등 몬스터 디펜스 쉽게 하기  몬스터 모아놓고 F1  눌려서 요정공격 활성화 시켜놓구 

     알트키로 원글 그리면서 구르세요 몇번 굴러보면 방향조절 가능해 지시구 구르기는 무적입니다 거기다 몹도

    다 통과 되구요 우리는 무적인데 적들은 요정에게 겁나 맞습니다 거의 치트키 수준입니다 게임 재미없어지니

    정말로 급할때? 어려울때 쓰세요 참고로 처음 그 해변에서 하면 좋습니다 운동장 처럼 넓은 개활지라 좋네요!

3, 극초반 해안가에서 줍는 총은 팔면 비싸다고 어느분이 팁을 남기 셧죠 그밖에도 가치없고 비싼 재료가 있습니다

    얻기도 쉬워요  돌을 곡괭이로 캐면 나오는 부싯돌(?) 그 반달모양의 아 이름이 ㅠ,ㅠ  그거 상점에 팔면 가격 

  잘 쳐줍니다.)


-여기서 부터는 버그 및 게임수정에 대한 개인적인 의견입니다

1, 나무가 부족한건 앞으로 만들어진 하우스 메이킹 때문이라고 영자님이 말하셧습니다 

저도 초반에 가시벽 같은 함정으로 밤에 몰려드는 익사체를 상대하고 있었는데 나무수급이 재생이 않되다 보니 

힘들었습니다 하지만  팁이 있습니다 열리는 상자 말고 나머지 부서지는 존재들 모두 부수면 원목1개씩 줍니다

부서진 통, 감옥같이 생긴 나무 통 등 부서지는 건 모두 무기로 부수세요 원목 쏟아집니다 ㅋㅋ

여기서 건의하고 싶은건  보물상자 및 열리는 오브젝트의 열리는시간이 너무 길어요 ㅠ,ㅠ 상자열다 인내심이 ㅠㅠ


2, 물건이 한번에 2개가 먹어집니다, 화살로  1방에 토끼를 잡으면 토끼 옆에 화살이 꼭 2개씩 떨어져 있습니다 

제가 쏜 화살은 1개인데 2개가 만들어지는 창조경제가 ㅠ,ㅠ 그리고 카사노박님의 검이나 몇몇 오프젝트는 줍기 하면

인벤창에 2개가 들어옵니다 ㅜ.ㅜ


3, 20일 동안 80렙 될때까지 전체 맵 다뒤져서 금광석과 철광석을 파밍 했는데 너무 부족합니다

심지어  재생도 않되는것 같아요 ㅠ,ㅠ 물런 2월15일 패치로 1.5일의 재생이 된다고 해주셧느데 저는 더 할게 없어서

확인할 길이 없네요  느낀바는 절대로 이 수급량으로는 총기 못만듭니다 정확히는 총알이 감당이 않되네요 ㅠ.ㅠ

총기 좋아하시는 분들도 많을것 같은데 최소 철광석 만이라도 좀 많이 주셧으면 하는 바람입니다


4, 전체 토굴 키나 아니면 요정이 f1눌리면 원을 돌면서 공격하듯이 f2눌리면 원을 그리면서 아템을 줍는 그런 토굴에

 대한 요소를 넣어주셧으면 합니다 왜냐면 12일 차 정도 부터 밤에 싸우고 나면 미친듯이  크툴루의 돌조각이 모이는데

제가 300개 가량을 미친듯이  E 키를 눌리면서 수집하다가 속터져 죽을뻔 했습니다 게임의 중요한 템이니 버릴수도 없구

정말 이부분은 화가 날정도로 답답했습니다 스샷보시면 알껀데 저 많은걸 언제 일일이 줍습니까? ㅠ,ㅠ 


-12일차 전투후 300개 넘는 크툴루 작은돌을 줍고 찍은 인벤사진입니다. 하루밤만에 나온양입니다


5, 전투에 대한 답답함이 있습니다 일단 막기가 말그래도 퍼펙트 가드 입니다  스테미너만 있으면 막기만 눌리면

 데미지가 않들어옵니다 ㅠ,ㅠ 일반몹은 그려려니 하지만 보스의 모든 공격이 막기 불가능이 1개도 없습니다

그래서 전투가 지루해 집니다  1번째 보스 붉은 수염과 3번째 보스 아이언하트의 차이는 디자인, 공격 방법, 모션, 등

외형적인 것 말고는 딱 1개가 차이가 있었습니다 공격사이의 간격이 짧다

1번 붉은 수염은 공격 사이 간격이 초보자 상대하기 좋게 길어서 좋습니다 

하지만 3번 아이언 하트는 공격 사이간격이 짧다보니 어렵습니다  하지만 지루 하고 재미가 없습니다 

프롬소프트의 소울류 만큼 정교하게 만들지는 못해도 좀 가드 불가 판정의 공격이나 아니면  P의 거짓처럼

가드해도 퍼펙트가드가 아니면 뎀지가 어느정도 들어온다는 이런 차이 등 기존의 게임들의 여러 좋은 시스템을 

가져오면 좋을것 같습니다 (제가 저작권이나 뭐 이런건 잘몰라서 그냥하는 소리지만 팰월드는 좋은 시스템을 카피해와서

조합만 잘해도 게임이 재밌고 대박난다는것을 보여준 사례라고 느껴집니다. 하지만 이프선셋은 스토리 배경등

팰월드 보다 더좋은 기본 바탕이 있습니다 여기다 팰월드 처럼 조합을 잘하시면 더 갓겜이 되지 않을런지요?)


6,  타게팅 시스템의 문제 

몹에 대한 에이밍이 잘 않맞을 때가 있습니다 

예를 들면 활을 쏠때  에이밍 포인트를 몸에 정확하게 놓으면 가끔 미스가 뜹니다 

하지만 몹의 약간 오른쪽에 놓으면 무조건 맞습니다 (활도 총처럼 영점 조정이 필요한지요?)

제가 총은 6년 동안 많이 잘쏘지만 활은 실제로 쏴본적이 없어서 모르겠지만 심지어 가끔은 언뚱한데 날라갑니다

진짜 엉뚱한데요 그럴때 오른쪽 마우스를 풀고 다른 곳으로 시선을 돌렸다가 움직여서 초기화(?)를

하고 다시 조준해야 잘맞더라구요 ㅠ,ㅠ 

그리고 몬스터의 히트 판정도 애매 합니다 정말 애매 합니다 이건 게임 해보시면 알거에요 진짜 다양한 몹이 있어서

너무 행복한다고 느끼지만 히트판정의 애매한 부분이 행복감을 줄여주네요 ㅠ,ㅠ


7, 스킬중 내가만든 함정에는 뎀지를 않받는 스킬이 있습니다 하지만 가시방석 같은 바닦에 설치한 함정에는

뎀지가 들어옵니다 ㅠ,ㅠ 


8. 이름없는 검이 무한내구도 인것이 맘에 않듭니다 ㅠ,ㅠ 최종무기 라고 해도 게임의 내구도 시스템을 벗어났습니다


9, 무기의 특징이 뚜렷하지 않습니다 정확히는 이득이 없습니다 

창은 길어서 좋다는 이점이 있습니다, 한손검이나 둔기는 공속이 빨라서 좋습니다 

하지만 양손무기 매리트가 없습니다 모션 길고 뎀지 조금더 쎄다고 하더라도 얻어 맞기 쉽고  이득이 적습니다

무기의 특색 즉 이점을 만들어 주셧으면 합니다 그리고 원거리 무기가 너무 좋으면 근거리 않합니다 ㅠ,ㅠ

즉 창은 더 길게 둔기 무기는 뭔가 느리지만 갑옷 파괴 스턴 등 이런 특징

양손검은 휠윈드 처럼 범위 공격 하면서 나도 맞기 (버서커 같은 컨셉) 때려라 나는 더 때린다?

원거리는 보스몹에 같은 경우 타격 판정 부위가 좁아지는거죠 갑주나 두꺼운 피부가 없는 곳만 데미지가 들어간다

뭐 이런 패널티? 를  만들면 재밌지 않을까요? 나중에 멀티에서도 유용하구요


장문의 글을 몇시간 동안 적었습니다 게임하면서 틈틈히 메모를 했으면 더 정확하고 좋은내용일 적었을 지 모르지만

재밌게 게임하다보니 그럴 틈이 없었네요 

오랜만에 게임불감증을 잊게 만들어준 재밌는 게임 만들어 주셔서 감사합니다

많이 고치고 더 업데이트 하시면 다시 찾아와 플레이 하고 또 장문의 글을 남기 겠습니다 

개발자분들 감사합니다 몸건강히 게임 잘 만드시길 바랍니다 !

이프선셋 화팅입니다

 







 

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플레이해주셔서 너무나 감사드립니다!

해당 관련 버그들은 모두 체크하여 기록하겠습니다!

게임을 분석하여 주시고 지적해주셔서 너무나 감사드리고 감동적입니다!

밸런스 적인 부분으로 수정되어야 할 부분들이 많은 것 같네요.

획기적으로 변화시켜서 다시 찾아오셨을 때 더욱 재밌게 즐기실 수 있도록 최선을 다하겠습니다!

다시 한번 플레이 해주셔서 너무 감사드립니다!

모든글을 다 읽고 확인하시는 개발자분들이 있어서 믿고 기다릴께요 대박나길 바랍니다 화팅

팁 감사합니다.

게임이 실행만되면 빨리 더 진행  해보고싶내요...

2월15일 픽스로 더 많이 재밌어 졌으니 재밌게 즐길수 있을거에요 금광석 철광석만 재생되도 정말 재밌을거 입니다^^

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