[Reviews&Guides] 내가 참고하려는 캐릭터 공략 -2- [2]
-샤란-
패시브 + 일반공격 물리피해
치명확률 +20%
장비 선택 시 일장도가 없으면 지속 등장
ㄴ 일장도 : 치명확률 +20%
1스킬 / 마력 200
공격력의 140% 물리피해 + 공격력의 치명타확률%만큼 고정피해
2스킬 / 특성
전투 시작 시 치명확률 +10%
3스킬 / 특성
전투 시작 시 치명확률 +10%
4스킬 / 특성
전투 시작 시 치명확률 +10%
5스킬 / 마력 400
공격력의 340% 물리피해 + 공격력의 치명타확률%만큼 고정피해
-바리나-
패시브 + 일반공격 마법피해
적 공격속도 +0.2초
모든 방어력 +5%
1스킬 / 마력 250
(공격력 + 모든방어력) 80% 마법피해 + 적 공격 게이지 +0.4초(적 공격에 추가 시간)
2스킬 / 특성
방어력 +10%
3스킬 / 특성
마법방어력 +10%
4스킬 / 마력 500
(공격력 + 모든방어력) 160% 마법피해 + 적 공격 게이지 +0.6초(적 공격에 추가 시간)
5스킬 / 특성
적 공격속도 +0.1초
ㄴ엔딩 크레딧에서 힌트를 보고 찾아봤는데 실제 워3 랜덤디펜스류 스트리머네요.
패시브 + 일반공격 물리피해
일반공격이 (공격력+모든방어력) 25% 물리피해
35일마다 타워 추가
ㄴ 적 고정피해 , 적 방해효과 , 영웅 스텟 증가 / 중복 선택 불가(고정피해는 초가 길수록 실제 데미지도 높음)
1스킬 / 마력 240
(공격력+모든방어력) 80% 물리피해
2스킬 / 특성
피격시 모든 방어력의 0~8% 적 고정피해
3스킬 / 특성
전투 시작 시 모든 방어력의 0~25% 적 고정피해
4스킬 / 마력 480
(공격력+모든방어력) 150% 물리피해 + 적 1초 기절
5스킬 / 특성
전투 시작 시 모든 방어력 +5%
-안지예-
패시브 + 일반공격 물리피해
피격 시 (공격력+방어력) 20% 적에게 고정피해
1스킬 / 마력 200
(공격력+방어력) 100% 물리피해
2스킬 / 특성
적에게 피격 시 방어력 4% (최대 3회중첩)
3스킬 / 특성
적에게 피격 시 공격력 4% (최대 3회중첩)
4스킬 / 마력 300
(공격력+방어력) 150% 물리피해
5스킬 / 특성
적에게 피격 시 방어력 2% + 공격력 2% (최대 3회중첩)
-브란스-
패시브 + 일반공격 마법피해 / 신앙 신흥교단 뉴세카이 고정
스킬 사용 시 영구적으로 최대체력, 최대마력 +3
1스킬 / 마력 220
공격력 220% 마법피해
2스킬 / 마력 200
공격력의 100% 체력회복
3스킬 / 특성
스킬 사용 시 마력 1% 회복
4스킬 / 특성
마을 방문 시 체력 2% , 마력 2% 회복
5스킬 / 마력 400
공격력의 350% 마법피해 + 공격력의 15% 체력회복
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