감성은 좋으나 무한 반복의 굴레 - 백영웅전 라이징 간단 리뷰

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[Reviews&Guides] 감성은 좋으나 무한 반복의 굴레 - 백영웅전 라이징 간단 리뷰




*요약

'백영웅전'의 프리퀄 작품으로 세계관을 공유하는 액션 RPG 게임. 플레이타임은 사이드 퀘스트 올클 포함 약 15시간 정도.


*설명

게임의 스토리는 주인공인 'CJ'가 가문 성인식의 일종으로 커다란 룬 렌즈를 찾기 위해 지진으로 인해 초토화된 '뉴 네바'를 방문하면서 벌어지는 일을 그린다. 게임 진행은 메인 스토리와 사이드 스토리를 통해 이루어진다. 퀘스트를 클리어하면 퀘스트의 종류에 따라 마을의 상점들이 업그레이드되거나 아이템의 수가 늘어난다. 전투는 세 명의 캐릭터로 이루어지며, 각자의 특징이 있어 이들을 번갈아 사용한다. 속성 개념이 있어 상성으로 적에게 큰 데미지를 입히거나 알맞은 속성 공격으로 막힌 길을 뚫는 등의 플레이가 가능하다.


*장점


게임에 가장 놀라웠던 점은 배경 그래픽이다. 높은 퀄리티의 3D 그래픽 배경과 옵션이 2D 인물들과 조화를 이뤄 보는 맛이 있었다. 나름의 스킬 연출도 화려하고, 연계 공격과 진동으로 타격감도 뛰어나다. 또한 편의성이 매우 좋다. 메인 퀘스트 내에 다음 어떤 행동을 할 지 상세히 알려주고, 얻은 퀘스트를 어디서 수행가능한 지 맵에 표시를 해주어 뺑뺑이 돌 수고가 없다. 마을의 비밀 같은 스토리도 흥미로웠다.


*아쉬운 점


1. 맵 이동 반복 및 노가다: 맵이 적다 보니 맨날 갔던 곳 또 가고, 잡은 몬스터 또 잡는다. 나중으로 갈수록 퀘스트 내용도 비슷해진다.



2. 시스템의 다양성: RPG 게임답게 무기, 장비, 다양한 NPC 등이 있는데 문제는 사용가능한 것들이 한정된다. 플레이어블 캐릭터도 세 명, 무기, 장비 등도 각자 고유 업그레이드가 끝, 낚시에서 잡히는 물고기도 세 종류. 몬스터도 조금의 외관과 공격 방식만 달리 해서 나온다. 다양한 시스템은 많으나 볼륨이 작다.


3. 스토리 급전개: 기승전은 오히려 늘어질 정도로 천천히 가다가 결 부분은 짧게 마무리된다. 이렇게 끝이야? 하는 생각이 먼저 들었다.


4. 캐릭터 움직임이 관절 인형 같이 움직여 거슬렸다.


*결론

 다양한 시스템을 기반으로 중독성이 높은, 뛰어난 게임성을 가진 게임이다. 킬링타임용으로 추천한다.

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