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[창작자소식] [공지] 컨텐츠 업데이트 및 시스템 점검 안내
안녕하세요, 트러블슈터 개발팀입니다.시스템 점검 및 업데이트 일정을 알려드립니다.# 신규 코스튬 판매에 대하여앤의 신규 코스튬을 추가하였습니다.https://indie.onstove.com/ko/games/1995/( * 지금 신규 코스튬을 구입하더라도 실제 아이템은 업데이트 이후에 자동으로 수령됩니다. )위 링크를 통해 코스튬을 구매하면 50% 할인된 가격으로 상품을 구입할 수 있습니다.온라인 모드를 사용하는 경우 점검중에는 게임을 이용할 수 없습니다.오프라인 모드를 사용하는 경우 점검과 상관없이 게임을 이용할 수 있습니다.요일: 2023년 5월 31일, 수요일시간: 17:00 ~ 19:00업데이트 내용: * "나의 보물" 업적을 추가하였습니다.* "내가 만든 것" 업적 달성시 아래의 특성 보상을 추가하였습니다.* 아직 정보를 습득하지 못한 적이 등장하는 미션의 경우 상황판에 '경고! 미확인 적' 표시를 추가하였습니다.* "호랑이 굴에 들어가다" 시나리오 미션의 쉬움, 안전, 스토리 난이도를 낮추었습니다.* 미스티의 '해일배기' 어빌리티가 지면 지정 형식에서 목표 지정 형식으로 변경하였습니다.* 거미줄, 오염수, 물 지형에서 '안정된 자세'가 유지되지 않도록 변경하였습니다.* 카일리의 "공격 프로토콜", "강화 공격 프로토콜"의 공격력 계수를 감소시켰습니다.- 카일리의 공격은 다른 연타 속성 어빌리티에 비해 매우 높은 공격력 계수를 가지고 있었습니다. 이 부분이 카일리의 강점인 부분인 것을 잘 알고 있지만, 추후 컨텐츠를 위하여 하향 패치를 적용하였습니다. 이 변경에 대한 의견을 컨텐츠 제안 게시판을 통해 자유롭게 제안해 주세요.* 기계가 사용하는 발열, 정보, 충전 SP의 효과를 대폭 상향시켰습니다.* 기계 제작에 필요한 부품의 속도와 연료 소모량을 소폭 변경하였습니다.* 다음 특성의 필요 훈련 점수를 변경하였습니다. - 2 → 1: 전술적 보완, 전술적 집중 , 보이지 않는 검 - 3 → 2: 전술적 압박, 전술적 산개, 전술적 연계, 유체역학, 동역학, 열역학, 고체역학* 상태 효과 및 상태 이상을 다음과 같이 변경하였습니다.* 특성을 다음과 같이 변경하였습니다.* 추가 특성을 다음과 같이 변경하였습니다.* 신규 특성을 추가하였습니다. 신규 추가 특성을 추가하였습니다.* 모듈을 다음과 같이 변경하였습니다.* 신규 모듈을 추가하였습니다.* 신규 추가 모듈을 추가하였습니다.감사합니다.
게임 평가의 이동진,박평식 급만
(미리보기 방지)(미리보기 방지)(미리보기 방지)(미리보기 방지)(미리보기 방지)(미리보기 방지)(미리보기 방지)(미리보기 방지)(미리보기 방지)(미리보기 방지)(미리보기 방지)(미리보기 방지)(미리보기 방지)(미리보기 방지)(미리보기 방지)(미리보기 방지)(미리보기 방지)(미리보기 방지)(미리보기 방지)(미리보기 방지)(미리보기 방지)(미리보기 방지)(미리보기 방지)(미리보기 방지)(미리보기 방지)(미리보기 방지)https://forcreators.stoveindie.com/여기보니깐 슬데 참여하면 거의 이동진, 박평식 급 평가 가능할듯 하다본인 혀 밑에 칼숨기고 다녀서 이미 슬데 커뮤 가입함게임 몇개 혀로 썰어야겄다

5월 5주차 커뮤니티 상시 이벤트 / 평가 후기 이벤트 당첨자 발표 [2]
안녕하세요. 스토브 인디지기입니다. 상시 이벤트 당첨자 발표와 평가후기 이벤트 당첨자 발표가 매주 수요일에 찾아옵니다! 금주 이벤트 당첨자 발표입니다. 커뮤니티에서 좋아하는 게임 얘기만 했을 뿐인데 ...아.묻.따. 선물 주는 이벤트!!🎁앞으로도 계속 됩니다 . 훗😎▶커뮤니티 상시 이벤트 바로가기 티끌 모아 태산!🏔인디 게임을 무한으로 즐길 수 있는 평가 후기 쿠폰 받기~!▶평가 후기 이벤트 바로가기 📌커뮤니티 상시 이벤트 당첨자이벤트 1. 커뮤니티 활동왕👑 커뮤니티 활동 1등상 (1명) : 활동왕 커뮤니티 뱃지 (4주)-LrLi게시글 참가상 (전원) : 스토브 인디 할인 쿠폰 1,000원댓글 참가상 (전원) : 스토브 인디 할인 쿠폰 500원※ 게시글/댓글 참가상은 계정으로 할인 쿠폰이 지급됩니다.이벤트 2. 인디게임 공략왕📚주간 공략 행운상 (2명) : 스토브 인디 할인 쿠폰 3,000 원- 리즈의리즈시절- 주드벨링엄📌평가 후기 이벤트 당첨자무제한 쿠폰!게임 개수 제한 없이 구매한 만큼 가져가세요~~(게임당 1회 지급)무제한 평가 쿠폰 (전원) : 평가 작성자 전원, 스토브 인디 할인 쿠폰 100원무제한 후기 쿠폰 (전원) : 후기 작성자 전원, 스토브 인디 할인 쿠폰 200원Best of Best 후기주간 우수 후기 (1명) : 스토브 인디 할인 쿠폰 2,000원- 패트랩럭키!럭키! 럭키드로우주간 럭키드로우 (2명, 평가/후기 각 1명) : 스토브 인디 할인 쿠폰 1,000원- (평가) 공볼- (후기) 이하울✔스토브 인디 할인 쿠폰은 '내정보>쿠폰함>STOVE 인디' 에서 확인하실 수 있습니다.✔ 인디 게임 쿠폰과 커뮤니티 뱃지는 당첨자 발표일 내에 지급 됩니다.✔ 발급된 쿠폰은 중복 사용 가능 쿠폰으로 중복 사용이 가능한 쿠폰끼리 사용할 수 있습니다. 일부 쿠폰은 중복 사용이 제한될 수 있습니다.✔ 실물 경품 당첨자에게 배송 정보 수집을 위해 스토브 쪽지가 발송됩니다. 잘못된 개인정보 기재로 미발송 또는 오발송된 경우 재발송 되지 않습니다.✔실물 경품 당첨자는 당첨자 정보 수집 양식을 쪽지에 안내된 기간 내에 제출하지 않을 시 당첨이 취소될 수 있습니다.✔ 타인의 게시물이나 이미지를 무단으로 도용하는 등 부정한 방법으로 당첨한 사실이 확인될 시 당첨이 취소될 수 있습니다.#상시이벤트 #당첨자발표

[창작자소식] 시길 오브 더 메쟈이 게임★커뮤니티 개설 안내
안녕하세요. 스토브 인디지기입니다.시길 오브 더 메쟈이 상점 페이지 오픈과 함께 게임별 커뮤니티가 개설 되었습니다. 게임에 관한 다양한 주제의 이야기를 나눌 수 있는 여러분들의 공간입니다 ! 많은 이용 부탁드립니다 ~! 🤗[ 게임 페이지 바로가기 ][ 커뮤니티 게시판 바로가기 ]게시판 말머리 안내리뷰&공략 : 게임 플레이 후기나 공략, tip 등을 공유하는 게시글의 말머리 입니다.창작자 소식 : 게임 업데이트, 게임 뉴스 등의 소식을 공유하는 게시글의 말머리 입니다. 자유주제 : 게임에 관한 자유로운 주제로 이야기를 나눠보세요!#시길오브더메쟈이 #RPG #전략

[창작자소식] 더 시그널 스테이트 게임★커뮤니티 개설 안내
안녕하세요. 스토브 인디지기입니다.더 시그널 스테이트 상점 페이지 오픈과 함께 게임별 커뮤니티가 개설 되었습니다. 게임에 관한 다양한 주제의 이야기를 나눌 수 있는 여러분들의 공간입니다 ! 많은 이용 부탁드립니다 ~! 🤗[ 게임 페이지 바로가기 ][ 커뮤니티 게시판 바로가기 ]게시판 말머리 안내리뷰&공략 : 게임 플레이 후기나 공략, tip 등을 공유하는 게시글의 말머리 입니다.창작자 소식 : 게임 업데이트, 게임 뉴스 등의 소식을 공유하는 게시글의 말머리 입니다. 자유주제 : 게임에 관한 자유로운 주제로 이야기를 나눠보세요!#더시그널스테이트 #시뮬레이션

[창작자소식] 나이트 크롤러스 게임★커뮤니티 개설 안내
안녕하세요. 스토브 인디지기입니다.나이트 크롤러스 상점 페이지 오픈과 함께 게임별 커뮤니티가 개설 되었습니다. 게임에 관한 다양한 주제의 이야기를 나눌 수 있는 여러분들의 공간입니다 ! 많은 이용 부탁드립니다 ~! 🤗[ 게임 페이지 바로가기 ][ 커뮤니티 게시판 바로가기 ]게시판 말머리 안내리뷰&공략 : 게임 플레이 후기나 공략, tip 등을 공유하는 게시글의 말머리 입니다.창작자 소식 : 게임 업데이트, 게임 뉴스 등의 소식을 공유하는 게시글의 말머리 입니다. 자유주제 : 게임에 관한 자유로운 주제로 이야기를 나눠보세요!#나이트크롤러스 #액션 #RPG

[창작자소식] 러브 앤 워: 어쩌다 영웅 게임★커뮤니티 개설 안내
안녕하세요. 스토브 인디지기입니다.러브 앤 워: 어쩌다 영웅 상점 페이지 오픈과 함께 게임별 커뮤니티가 개설 되었습니다. 게임에 관한 다양한 주제의 이야기를 나눌 수 있는 여러분들의 공간입니다 ! 많은 이용 부탁드립니다 ~! 🤗[ 게임 페이지 바로가기 ][ 커뮤니티 게시판 바로가기 ]게시판 말머리 안내리뷰&공략 : 게임 플레이 후기나 공략, tip 등을 공유하는 게시글의 말머리 입니다.창작자 소식 : 게임 업데이트, 게임 뉴스 등의 소식을 공유하는 게시글의 말머리 입니다. 자유주제 : 게임에 관한 자유로운 주제로 이야기를 나눠보세요!#러브앤워어쩌다영웅 #RPG #전략

[창작자소식] 러브 앤 워: 어쩌다 군주 게임★커뮤니티 개설 안내
안녕하세요. 스토브 인디지기입니다.러브 앤 워: 어쩌다 군주 상점 페이지 오픈과 함께 게임별 커뮤니티가 개설 되었습니다. 게임에 관한 다양한 주제의 이야기를 나눌 수 있는 여러분들의 공간입니다 ! 많은 이용 부탁드립니다 ~! 🤗[ 게임 페이지 바로가기 ][ 커뮤니티 게시판 바로가기 ]게시판 말머리 안내리뷰&공략 : 게임 플레이 후기나 공략, tip 등을 공유하는 게시글의 말머리 입니다.창작자 소식 : 게임 업데이트, 게임 뉴스 등의 소식을 공유하는 게시글의 말머리 입니다. 자유주제 : 게임에 관한 자유로운 주제로 이야기를 나눠보세요!#러브앤워어쩌다군주 #RPG #시뮬레이션

[창작자소식] 도키도키 아카데미 게임★커뮤니티 개설 안내 [1]
안녕하세요. 스토브 인디지기입니다.도키도키 아카데미 상점 페이지 오픈과 함께 게임별 커뮤니티가 개설 되었습니다. 게임에 관한 다양한 주제의 이야기를 나눌 수 있는 여러분들의 공간입니다 ! 많은 이용 부탁드립니다 ~! 🤗[ 게임 페이지 바로가기 ][ 커뮤니티 게시판 바로가기 ]게시판 말머리 안내리뷰&공략 : 게임 플레이 후기나 공략, tip 등을 공유하는 게시글의 말머리 입니다.창작자 소식 : 게임 업데이트, 게임 뉴스 등의 소식을 공유하는 게시글의 말머리 입니다. 자유주제 : 게임에 관한 자유로운 주제로 이야기를 나눠보세요!#도키도키아카데미 #비주얼노벨 #시뮬레이션

[창작자소식] 퀸즈 아이돌 출시!
안녕하세요. 스토브 인디지기입니다. 퀸즈 아이돌이 출시되었습니다!출시를 기념하여 5월 31일 부터 6월 9일까지50%할인된 24,000원 → 12,000원으로 만나볼 수 있습니다!많은 관심 부탁드립니다 ~! 🤗[ 게임 페이지 바로가기 ][ 커뮤니티 게시판 바로가기 ]게시판 말머리 안내리뷰&공략 : 게임 플레이 후기나 공략, tip 등을 공유하는 게시글의 말머리 입니다.창작자 소식 : 게임 업데이트, 게임 뉴스 등의 소식을 공유하는 게시글의 말머리 입니다. 자유주제 : 게임에 관한 자유로운 주제로 이야기를 나눠보세요!#퀸즈아이돌 #경영시뮬레이션 #RPG

[창작자소식] 무한회귀의 끝 게임★커뮤니티 개설 안내
안녕하세요. 스토브 인디지기입니다. 무한회귀의 끝 출시와 함께 게임별 커뮤니티가 개설 되었습니다.출시 기념! 무한회귀의 끝은 5월 31일 부터 6월 30일까지 40% 할인을 진행합니다!6,550 → 3,930원으로 무한회귀의 끝을 만나보세요!게임별 커뮤니티는 게임에 관한 다양한 주제의 이야기를 나눌 수 있는 여러분들의 공간입니다 ! 무한회귀의 끝과 게임별 커뮤니티 모두 많은 관심 부탁드립니다 ~! 🤗[ 게임 페이지 바로가기 ][ 커뮤니티 게시판 바로가기 ]게시판 말머리 안내리뷰&공략 : 게임 플레이 후기나 공략, tip 등을 공유하는 게시글의 말머리 입니다.창작자 소식 : 게임 업데이트, 게임 뉴스 등의 소식을 공유하는 게시글의 말머리 입니다. 자유주제 : 게임에 관한 자유로운 주제로 이야기를 나눠보세요!#무한회귀의끝 #액션 #어드벤처
[리뷰&공략] 지구가 죽으면 달은 누굴 돌지?: ⟪지금 우리 학교는⟫ 리뷰 [1]
리뷰에 앞서 다음의 사항들을 미리 쓴다. 1회차 플레이 후 엔딩을 보고 쓰는 리뷰이므로 다소의 스포일러가 포함됐다. 내러티브 중심의 게임인만큼 아직 플레이하지 않은 사람들은 이 리뷰를 참고하는 데 주의가 필요하다.게임 플레이 내내 패드로 조작했다. 패드 조작을 지원하며, 리뷰 내 조작과 관련한 모든 기술은 패드 조작을 기준으로 한다.나는 동명의 웹툰과 드라마를 본 적이 없다. 그래서 ‘⟪지금 우리 학교는⟫(이하, ⟪지우학⟫)’ 원작 관련이라 추측되는 부분은 가능하다면 비평하지 않고자 했다. 올 한 해 절반가량의 시간 동안 새로이 출시된 여러 게임 중, 소위 ‘비주얼 노벨’ 장르를 표방하는 게임은 물론 숱하게 있었다. 내가 직접 체험한 대부분을 ‘스토브 인디’ 리뷰로 남겼고 ⟪지우학⟫ 또한 그럴 생각으로 사전 구매를 했다.그런데 ⟪지우학⟫의 리뷰는, 다른 게임의 리뷰보다 확실히 어렵다. 인디 개발사 작품보다 자본력에서 앞섰기에 수준 높은 일러스트와 성우 연기가 더해졌다는 점을 고려해야 하기 때문이다. 그런 점에서 볼 때 ⟪지우학⟫은 분명 수작이다. 다만 이번 리뷰에서는 그 자본력 바깥, 기획과 만듦새를 이야기해보려 한다. 이건 성우 연기와 아트워크의 완성도를 보지 않는 리뷰다. 텍스트와 몰입감의 저해내러티브 중심의 게임은 텍스트의 활용이 매우 두드러진다. 여기서 일컫는 텍스트란, 표현을 위해 만들어지고 쓰이는 모든 갈래의 인공물을 의미한다. 비단 대사문, 일러스트, 성우 음성에 그치지 않고, 유저-인터페이스, 공백과 프레임, 상호작용성도 여기에 포함된다. 이런 텍스트들은 수용자의 몰입을 유도하는 데 일조하며 작품을 구성한다. 반대로 텍스트 쓰임이 좋지 못한 경우 몰입감을 떨어뜨리는 원인이 된다.그런데 안타깝게도, ⟪지우학⟫의 텍스트는 뛰어나다 보기 어렵다. 오히려 저자본 인디 게임과 견주어 보아야 할성싶다. 세이브-로드 기능과 스토리보드비주얼 노벨을 플레이하며, 대사 지문을 넘기는 것 이외에 가장 빈번히 하는 조작이라 한다면, 단연 ‘세이브-로드’ 기능이다. 이유인즉 비주얼 노벨이란 장르 특성상 상호작용/게임성이 드러난다 할 수 있는 지점은, 선택지의 출현과 수집 요소 두 가지뿐이다. 심지어 후자는 확률 프로세스가 없다면 거의 선택지에 의존한다.⟪지우학⟫에서는 불현듯 선택지가 출현했을 때, ‘세이브-로드’ 기능을 사용할 수 없도록 설계됐다. 물론 선택지로 인해 게임 오버가 된다면, 타이틀 화면으로 돌아가 ‘이어 하기’ 기능으로 곧장 해당 선택지가 출현하는 지점부터 다시 시작할 수 있다. 또한 특이하게도, ⟪지우학⟫에는 ‘스토리보드’라는 기능이 있다. ⟪지우학⟫ 서사 속 각각의 모티프를 시퀀스화하여 ‘스토리보드’에서 서사의 흐름을 시각적으로 보여준다. 또한 해당 모티프의 시퀀스를 선택하면 해당 장면으로 돌아갈 수 있다. 이런 시각화 전략은 수용자들에게 스토리 분기를 귀띔하는 기능을 하나, 한편으로 서사의 흐름을 수집 요소처럼 보여주기도 한다.이 ‘스토리보드’ 기능이 문제 되는 것은, 게임 내에서 수용자들에게 이 기능을 충분히 설명하지 않으며, 서사 흐름 전반이 시각적으로 보여야 할 만큼 복잡하지 않다는 점에 있다. ‘스토리보드’는 게임 최초 진행 시 소개되거나, 각 ‘장’이 넘어갈 때마저 보여주지 않아 수용자가 직접 찾아가야 한다. 심지어 일반의 ‘세이브-로드’ 기능이 버젓이 있으니, 수용자에게 오해를 불러일으키기 쉽다. 이 때문에 빠르고 간편하게 원하는 지점에서 플레이할 수 있음에도 ‘세이브-로드’ 기능만으로 게임을 이해하는 경우가 생겨버린다. 또 실로 ‘세이브-로드’ 기능만을 이용해서는 모든 모티프를 감상하기 어려울 정도로 서사는 가지를 뻗지 않는다. 나아가 ‘세이브’에는 주술적인 기능이 숨어있는데, ‘세이브’는 수용자에게, 자신의 선택이 옳거나 마음에 들지 않아도 얼마든지 그 지점으로 돌아갈 수 있다는 심리적 안정감을 준다. 그런데 주술적 의미의 ‘세이브’가 가장 필요한 지점에 ‘세이브’를 사용할 수 없다는 건, ‘스토리보드’ 기능을 이용하라는 메시지로 귀결되고, 이는 앞선 문단의 내용으로 돌아가, 이 기능을 충분히 설명하지 않았다는 사소한 디테일이 실책으로 작용하게 된다.요컨대, ⟪지우학⟫의 ‘스토리보드’ 기능은 아주 효과적인 모델이 아니며, 이것만으론 선택지가 출현했을 때 ‘세이브-로드’ 기능을 사용할 수 없도록 한 이유가 충분히 설명되지 않는다. 서사 수용에 있어 발생하는 장애는 불편이란 영역에 들어선다. 이는 몰입에 어떠한 도움도 되지 못한다. 음향에서의 문제비주얼 노벨에서 소리의 쓰임은 매우 중요하다. 배경음악과 효과음뿐 아니라, 성우의 음성은 서사 몰입감에 큰 영향을 미친다. ⟪지우학⟫에 출연한 성우들의 연기는 전반적으로 수준이 높으며, 이를 내세워 게임의 소개 및 홍보 또한 하고 있다.그러나 문제가 되는 건 이 음성들의 공정이다. 첫째로 대사 글의 출력과 대사 음성의 출력이 근접한 지점에서 이루어지지 않는 경우가 많다. 글이 늦게 출력되는 일은 없고 오직 음성이 늦게 출력돼 공백이 생기는 경우만 있는데, 이는 글이 음성과 함께 수용되지 못한다는 것이다. 글과 음성은 같은 대사로 내포하는 의미가 같아서, 눈으로 대사를 먼저 읽고 이해한 수용자로서는, 음성을 수용하는 데에 구차하고 소모적이라 생각하고 만다. 성우 음성을 중요하게 여기는 수용자가 아니라면 텍스트로써의 성우 음성을 도중에 끊어버린다.둘째로 이펙터 사용과 노멀라이징에 소홀했다. 성우의 연기도 몰입감 형성에 중요하지만, 녹음된 음성을 어떻게 표현하는가도 중요한 요소다. 그러나 ⟪지우학⟫에서는 그런 기교를 거의 보여주지 않는다. 가령 화장실에서의 대화는 리버브와 딜레이 이펙터로 울리는 효과를 줄 수 있었다. 닫힌 문 너머의 목소리는 이퀄라이저로 고음역을 잘라내 먹먹한 느낌을 줄 수 있었다. 그런가 하면 각 성우 음성의 음량 차이가 동일 시퀀스 안에서도 크게 느껴지거나, 동일 인물임에도 갑자기 변하기도 하는 등 세심한 구석까지 신경 쓰지 못한 것으로 보였다. 또 특정 성우의 음성이 일그러지는 현상이 있는데, 특정 성우의 특정 음역대가 그러한 것을 미루어, AI 자동 이퀄라이징을 거쳤거나 녹음할 때 성우별 음색에 따른 이퀄라이징 조절 조차 없던 것으로 추측된다.마지막 셋째로, 일부 비명을 성우 음성으로 녹음하지 못해 ‘폴리 사운드’를 이용했는데, 이 음성이 직전까지의 성우 음성과 전혀 비슷하게 조합되지 못하고 어색하게만 들린다. 이를 포함한 몇 가지 효과음은 버그성 출력이라 생각될 정도로 상황에 맞지 않거나 괴리감이 커 우스꽝스럽게 연출되곤 한다. 플롯의 구성과 캐릭터성원작이 있는 게임의 아쉬운 점은, 도리어 원작을 따라가는 일에 있다고 본다. 컨버전스 미디어화한다면 해당 매체나 갈래에 어울리는 각색이 필요하다. 게임에는 게임에 어울리는 플롯이 있고, 소설에는 소설, 영화에는 영화에 어울리는 플롯이 따로 존재한다. 그러나 게임 ⟪지우학⟫의 플롯은 게임에 그다지 적절하다는 느낌을 받지 못했다.⟪지우학⟫은 크게 ‘온조’, ‘귀남’, ‘미진’ 세 명의 주요 인물을 따라 서사를 진행한다. 이 주요 인물 중 수용자에게 ‘주인공’으로 인지되고 설득되는 건 오직 ‘온조’뿐이다. 이유는 간단하다. 상호작용성이다. 수용자가 비주얼 노벨을 체험할 땐 ‘선택지’를 통해 서사에 직접 개입한다는 상호작용성을 감지한다. 상호작용을 통해 직접 서사를 찾아간다는 듯한 경험이 선행되어야, 인물이 처한 환경에 공감하며 애착 또한 형성된다.그런데 거의 모든 상호작용성은 ‘온조’에게서만 체험할 수 있다. 초반부에 ‘수혁’에게도 이 지휘가 부여될 뻔했으나 ‘수혁’과 ‘온조’가 함께 행동하는 것으로 모든 상호작용성은 다시 ‘온조’에게 돌아간다. 그에 비해 여러 장 진행되는 동안 전혀 상호작용할 수 없는 ‘귀남’과 ‘미진’에게 수용자가 몰입하기 어려워져, 자연히 흥미가 떨어지게 된다. 그렇게 ‘귀남’과 ‘미진’을 조명하는 일은, 이야기를 이해시키기 위해서 보여줄 뿐인 캐릭터로 전락한다. 심지어 두 개 이상의 시점에서 사건이 한 번에 발생시켜, 시점을 빠르게 교차함으로써 긴장감보단 난잡한 인상을 준다.이는 본질적으로, 선형적 플롯 구조와 상호작용의 부재에 원인이 있다고 본다. 만약, ⟪지우학⟫의 서사를 선형적으로 진행하지 않고 파편화하여, 각 주요 인물의 시점에서 이야기를 전개했다면 어땠을까. 예컨대 ‘온조’ 시점의 서사를 계속 진행하기 위해서, ‘수혁’ 시점의 이야기를 진행해 선택지를 골라 일정 부분 이상 생존시켜야 하는 것처럼. 우리는 ⟪디트로이트: 비컴 휴먼⟫이나 ⟪옥토패스 트래블러⟫와 같은 좋은 선례를 목격했다. 이외에도 게임패드 기준 등장인물 상세에서 “보이스 재생”이 X버튼으로 표시되나 실제로는 Y버튼이라든가, “읽지 않은 텍스트 스킵” 기능을 OFF로 두었음에도 여전히 스킵되는 등 자잘한 버그도 꽤 있다. 사전 구매까지 했으나, 솔직히 말하자면 아주 좋은 작품이라고 하기 어렵다. 나는 원작을 전혀 보지 않았음에도, 플롯과 기술법의 추세를 생각했을 때 원작을 거의 그대로 재현하고자 했던 것이 본래 기획 목표이리라 생각한다. 게임으로서의 의의는 희박하다.물론 처음에 말했듯, 안정적인 성우 연기와 선명하고 유려한 아트워크가 있다는 점을 고려하면, 그것만으로 충분히 가치가 있으리라. 그러나 더 저렴한 가격으로 원작과 드라마를 감상할 수 있으며, 원작의 흐름을 알고 있다면, 몇 번을 생각해도, ⟪지우학⟫을 게임으로 재차 감상하라 권하기에는 이만 칠천 원이 아쉽다. ⟪지우학⟫은 비유하면 달과 같다. 지구에서 태어나 지구 주변을 맴돈다. 게임 ⟪지우학⟫에서 지식재산권을 뺀다면 남는 것이 퍽 없다. 성우 연기와 아트워크 이외 다른 요소라면, 텍스트의 사용과 내러티브인데, 이 모두 경쟁력을 갖추었다 보기 어렵다. 텍스트 사용은 인디게임 평균 축에 들고 내러티브는 현 트랜드에 부합하지 않는다. 원작을 따른 작품인 만큼 원작의 그늘이 더 짙게 드리울 수밖에.+ 게시글 등록 이후 수정사항이 있는 경우 아래에 수정한 사항을 요약해서 기입함+동년 동월 동일, 목차 세분화 및 내용 누락된 내용 추가
네개의 별 사전구매 하네요! [1]
평소에 관심 있던 게임인데 사전구매 페이지 보니까 할인 10퍼와 한정판 굿즈를 준다고 하니까 살까 말까 고민이 되네요 ㅋㅎㅎㅋ스토리가 성경이 배경이 된 판타지라 뭔가 평소에 접해보지 않는 스타일이라 끌리기도 하고,히로인도 4명이라 분량도 빵빵할 거 같아서 기대가 되네요!(할인이랑 굿즈때문에 게임 나오기 전에 맨날 사전구매 하는건 함정..)저처럼 살지말지 고민 되시는 분들은 https://page.onstove.com/indie/global/list/122869?page=1네개의 빛 게시판에 개발자님이 제작기 올려놓으신거 보시면 좋을거 같아요!