작성 시간 04.19.2025
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[Creator News] 25.04.17 업데이트(v1.0.17) [2]
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이제 '달콤한 향기'를 채집할 수 있습니다! 거대한 메리카 나무가 지키고 있는 이곳에서 새로운 재료를 만나보세요. 호감도 시스템, '러브러브 바이블'을 미리 확인해보세요! 에피소드 15의 추가 스토리와 호감도 아이템이 새로 추가되었습니다. 슬프게도 지금 얼리액세스 버전에서는 호감도 시스템을 온전히 즐길 수 없지만, 정식 버전에서 여러 NPC들과 대화하고 의상을 선물하면서 친해질 수 있습니다. * 이미 에피소드 15를 클리어 한 경우에는 해당 에피소드를 확인할 수 없습니다만, 얼리액세스 버전의 게임 플레이에는 문제가 없습니다. - 일부 연출 애니메이션과 대기 시간이 조정 되었습니다. - 일부 NPC 스탠딩 일러스트가 추가되었습니다. - 일부 채집 시스템이 편리하게 수정되었습니다. - 첫 재료 채집 팝업이 수정되었습니다. * 얼리액세스 업데이트 및 패치를 진행하며 저장 데이터의 누락 현상이 발생할 수 있습니다. 저장 데이터 복구가 가능하오니 반드시 게임을 제거하지 마시고 개발자에게 메일을 보내주세요! hi.kkangto@gmail.com * 일부 패치 및 수정 업데이트 이후 변경된 타일로 인하여 캐릭터가 이동이 불가능한 위치에 있을 수 있으며 해당 경우, 개발자에게 문의를 부탁드립니다. 감사합니다. 깡토 스튜디오

04.19.2025
2025.04.19 00:46
작성 시간 04.04.2025
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[Creator News] 25.04.04 업데이트(v1.0.16)
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피코크 블루 섬의 해마 마차 상점이 추가되었습니다! - 새로운 장식품 1종, 마네킹 1종을 만나볼 수 있습니다. 매지컬 테리어에 해변의 반짝임 벽지&바닥 세트가 추가되었습니다! - 가을 2일, 5일 떠돌이 상인 사바사바의 출현이 구현되었습니다. - 산들바람 투피스 오류가 수정되었습니다. - 일부 NPC 스탠딩 일러스트가 추가되었습니다. - 퀘스트 수량 오류가 수정되었습니다. - 초반 튜토리얼 가이드가 보완되었습니다. - 일부 오타와 오류가 수정되었습니다. * 얼리액세스 업데이트 및 패치를 진행하며 저장 데이터의 누락 현상이 발생할 수 있습니다. 저장 데이터 복구가 가능하오니 반드시 게임을 제거하지 마시고 개발자에게 메일을 보내주세요! hi.kkangto@gmail.com * 일부 패치 및 수정 업데이트 이후 변경된 타일로 인하여 캐릭터가 이동이 불가능한 위치에 있을 수 있으며 해당 경우, 개발자에게 문의를 부탁드립니다. 감사합니다. 깡토 스튜디오

04.04.2025
2025.04.04 11:30
작성 시간 01.20.2025
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[Creator News] 25.01.20 업데이트(v1.0.15)
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이제 필로시아의 침실에도 의상실 1층과 동일한 벽지와 바닥 세트가 적용됩니다! 대장간의 업그레이드 기능이 추가되었습니다! - 업그레이드된 장비로 새로운 지역, '어둠 서리 숲 안쪽'을 탐험할 수 있습니다. 기존의 '낡은 곡괭이' 장비가 '구리 곡괭이'로 교체되었습니다. - 새로운 지역 '메리카 숲'으로 이동할 수 있습니다. - NPC 멜리디아, 마츠의 보행칩이 추가되었습니다. - 마네킹 상점의 마네킹 가격이 조정되었습니다. - 일부 UI의 편의성 개선 작업을 진행했습니다. * 얼리액세스 업데이트 및 패치를 진행하며 저장 데이터의 누락 현상이 발생할 수 있습니다. 저장 데이터 복구가 가능하오니 반드시 게임을 제거하지 마시고 개발자에게 메일을 보내주세요! hi.kkangto@gmail.com * 일부 패치 및 수정 업데이트 이후 변경된 타일로 인하여 캐릭터가 이동이 불가능한 위치에 있을 수 있으며 해당 경우, 개발자에게 문의를 부탁드립니다. 감사합니다. 깡토 스튜디오

01.20.2025
2025.01.20 01:49
작성 시간 12.23.2024
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[Creator News] 24.12.22 업데이트(v1.0.14)
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- 매지컬 테리어에 '포근한 눈송이 세트'가 추가되었습니다! - 떠돌이 상인 사바사바와 대화 종료 후 게임이 멈추는 오류를 해결했습니다. - 매입 퀘스트 카운트 오류를 수정했습니다. * 얼리액세스 업데이트 및 패치를 진행하며 저장 데이터의 누락 현상이 발생할 수 있습니다. 저장 데이터 복구가 가능하오니 반드시 게임을 제거하지 마시고 개발자에게 메일을 보내주세요! hi.kkangto@gmail.com * 일부 패치 및 수정 업데이트 이후 변경된 타일로 인하여 캐릭터가 이동이 불가능한 위치에 있을 수 있으며 해당 경우, 개발자에게 문의를 부탁드립니다. 감사합니다. 깡토 스튜디오

12.23.2024
2024.12.23 12:13
작성 시간 12.13.2024
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+1

[Creator News] 24.12.13 패치 노트(v1.0.13)
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- 떠돌이 상인 사바사바와 거래 종료 후 발생하는 오류를 수정했습니다. - 맵 선택 화면에서 퀘스트북 내용이 출력되는 오류를 수정했습니다. - 캐릭터 방향 고정 오류가 해결되었습니다. (기존 저장 데이터 이용시 '얼리액세스 포켓' 아이템 사용으로 수동 해결 필요) * 얼리액세스 업데이트 및 패치를 진행하며 저장 데이터의 누락 현상이 발생할 수 있습니다. 저장 데이터 복구가 가능하오니 반드시 게임을 제거하지 마시고 개발자에게 메일을 보내주세요! hi.kkangto@gmail.com * 일부 패치 및 수정 업데이트 이후 변경된 타일로 인하여 캐릭터가 이동이 불가능한 위치에 있을 수 있으며 해당하는 경우, 개발자에게 문의를 부탁드립니다. 감사합니다. 깡토 스튜디오

12.13.2024
2024.12.13 13:42
작성 시간 12.04.2024
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+2

[Creator News] 24.12.04 업데이트(v1.0.12)
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맵 이동 시스템 변경한층 더 편해진 재료 채집과 탐험! 이전보다 더 빠르게 이동할 수 있도록 맵 이동 시스템이 변경되었습니다. - 이제 마담 아르망의 레시피 상점에서 '뱀파이어 슈트'를 구입할 수 있습니다! - '파스텔 브릭 세트' 디자인이 수정되었습니다. 파비시아, 필로시아의 아틀리에, 블루 파우드에 아름답고 멋진 BGM 2종이 적용되었습니다! 로얄 블루의 세계관을 담은 새 BGM을 꼭 들어보세요. - 초반 에피소드 가이드가 추가/개선되었습니다. - 일부 SE가 추가되었습니다. - 퀘스트 ui가 수정되었습니다. - 일부 작은 오류들을 수정했습니다. * 얼리액세스 업데이트 및 패치를 진행하며 저장 데이터의 누락 현상이 발생할 수 있습니다. 저장 데이터 복구가 가능하오니 반드시 게임을 제거하지 마시고 개발자에게 메일을 보내주세요! hi.kkangto@gmail.com * 일부 패치 및 수정 업데이트 이후 변경된 타일로 인하여 캐릭터가 이동이 불가능한 위치에 있을 수 있으며 해당 경우, 개발자에게 문의를 부탁드립니다. 감사합니다. 깡토 스튜디오

12.04.2024
2024.12.04 05:57
작성 시간 08.27.2024

[Creator News] 24.07.15 패치 및 저장 데이터 관련 알림(v1.0.11)

- 의상실 영업 결과 텍스트가 수정되었습니다. - 재료 도감의 일부 ui가 수정되었습니다. - 대장간 업그레이드 탭의 이미지 오류가 수정되었습니다. * 얼리액세스 업데이트 및 패치를 진행하며 저장 데이터의 누락 현상이 발생할 수 있습니다. 저장 데이터 복구가 가능하오니 반드시 게임을 제거하지 마시고 개발자에게 메일을 보내주세요! hi.kkangto@gmail.com * 일부 패치 및 수정 업데이트 이후 변경된 타일로 인하여 캐릭터가 이동이 불가능한 위치에 있을 수 있으며 해당 경우, 개발자에게 문의를 부탁드립니다. 감사합니다. 깡토 스튜디오

08.27.2024
2024.08.27 13:45
작성 시간 07.18.2024
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[Creator News] 24.07.15 업데이트(v1.0.10) [1]
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대장간 UI가 개선되었습니다! - 이전보다 빠르고 편리하게 광물을 분해할 수 있게 되었습니다. (업그레이드 탭은 현재 준비중입니다! 마무리해서 곧 찾아뵙도록 하겠습니다.) - 발란트 광산 지하 2층의 바위가 제거되었습니다. - 일부 지형 타일을 수정했습니다. - 재료&잡화 상점의 키클 덩굴, 와쿠 베리 판매 불가 오류를 수정했습니다. - 금모래 천의 누락된 품질과 성공률 설명을 추가했습니다. - 와쿠 베리의 누락된 설명을 추가했습니다. * 오류 수정이 완료 되었지만 이벤트 진행을 다시 해야 적용되는 경우가 있을 수 있습니다만 대부분 게임 진행에는 큰 문제가 없습니다. * 일부 패치 및 수정 업데이트 이후 변경된 타일로 인하여 캐릭터가 이동이 불가능한 위치에 있을 수 있으며 해당 경우, 개발자에게 문의를 부탁드립니다. 감사합니다. 깡토 스튜디오

07.18.2024
2024.07.18 06:56
작성 시간 06.30.2024
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+9

[Reviews&Guides] 옷 팔아 빚 갚기 - 로얄 블루의 마법 의상실 간단 플레이 후기 [2]
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*본 글은 '로얄 블루의 마법 의상실'의 초반(게임 시간상 봄)까지 플레이하고 작성하였습니다. [재료를 수집하고 의상을 만들어 팔자!] 게임의 시스템을 간단히 설명하자면 말 그대로 의상을 제작하는 데 필요한 재료를 수집하고, 이를 의상에 사용할 천과 아이템으로 제작한 뒤, 하나의 의상을 만들어 손님들에게 판매하는 게임입니다. 이렇게 자연에 놓여있는 생물들에서 재료를 채집하거나 때론 광산에서 광물을 캐는 등 어떻게 보면 농장 운영 게임과도 비슷한 모습을 보입니다. 이렇게 모인 재료들로 천이나 아이템들을 만들고, 해당 재료로 만들 수 있는 의상을 제작합니다. 아직 초반이라 모든 기능이 해금되지는 않았으나 성공률이 낮은 대신 품질을 높여 제작할 수 있기도 한 것으로 보입니다. 이렇게 만든 작품들을 의상실에 전시하면 매일 손님들이 찾아와 비용을 지불하고 명성도를 획득합니다. 초반에는 허름한 인테리어와 낮은 숙련도 등으로 인해 명성도가 마이너스로 찍히더라구요. 이처럼 재료 채집 -> 의상 제작 -> 판매 -> 번 자금으로 제작 레시피 구매, 또 다른 재료 구매 등등 이러한 하루를 반복하며 게임을 진행합니다. 물론 이 과정에서 게임 내 스토리 진행과 계절에 따른 다양한 이벤트 등 개인적으로는 '스타듀 밸리'가 생각나는 감성의 게임이었습니다. [이목을 끄는 도트 일러스트] 사실 이 게임을 구매한 이유 중의 하나가 도트 일러스트였습니다. 수준 높은 도트 퀄리티와 움직임이 굉장히 좋았습니다. 단순 SD 도트 퀄리티 뿐만이 아니라 스탠딩 일러스트가 매우 뛰어나며 의상을 제작하는 게임답게 의상 디자인이나 퀄리티도 매우 좋습니다. 개인적으로 그래픽을 감상하는 용도로 구매했어도 후회하지 않을 게임이라고 생각합니다. [하지만 아쉬운 점: 노가다] 장르의 한계인지 어쩔 수 없이 노가다 요소가 존재합니다. 하루에 2번 재료 채집이 가능한데, 매번 맵을 일일이 돌아다니며 채집해야 합니다. 그런데 매번 재료 리스폰하는 위치도 같다 보니 다소 지루한 요소로 작용했습니다. 한편 의상을 제작하는

06.30.2024
2024.06.30 14:58
작성 시간 06.30.2024
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+9

옷 팔아 빚 갚기 - 로얄 블루의 마법 의상실 간단 플레이 후기 [8]
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*본 글은 '로얄 블루의 마법 의상실'의 초반(게임 시간상 봄)까지 플레이하고 작성하였습니다. [재료를 수집하고 의상을 만들어 팔자!] 게임의 시스템을 간단히 설명하자면 말 그대로 의상을 제작하는 데 필요한 재료를 수집하고, 이를 의상에 사용할 천과 아이템으로 제작한 뒤, 하나의 의상을 만들어 손님들에게 판매하는 게임입니다. 이렇게 자연에 놓여있는 생물들에서 재료를 채집하거나 때론 광산에서 광물을 캐는 등 어떻게 보면 농장 운영 게임과도 비슷한 모습을 보입니다. 이렇게 모인 재료들로 천이나 아이템들을 만들고, 해당 재료로 만들 수 있는 의상을 제작합니다. 아직 초반이라 모든 기능이 해금되지는 않았으나 성공률이 낮은 대신 품질을 높여 제작할 수 있기도 한 것으로 보입니다. 이렇게 만든 작품들을 의상실에 전시하면 매일 손님들이 찾아와 비용을 지불하고 명성도를 획득합니다. 초반에는 허름한 인테리어와 낮은 숙련도 등으로 인해 명성도가 마이너스로 찍히더라구요. 이처럼 재료 채집 -> 의상 제작 -> 판매 -> 번 자금으로 제작 레시피 구매, 또 다른 재료 구매 등등 이러한 하루를 반복하며 게임을 진행합니다. 물론 이 과정에서 게임 내 스토리 진행과 계절에 따른 다양한 이벤트 등 개인적으로는 '스타듀 밸리'가 생각나는 감성의 게임이었습니다. [이목을 끄는 도트 일러스트] 사실 이 게임을 구매한 이유 중의 하나가 도트 일러스트였습니다. 수준 높은 도트 퀄리티와 움직임이 굉장히 좋았습니다. 단순 SD 도트 퀄리티 뿐만이 아니라 스탠딩 일러스트가 매우 뛰어나며 의상을 제작하는 게임답게 의상 디자인이나 퀄리티도 매우 좋습니다. 개인적으로 그래픽을 감상하는 용도로 구매했어도 후회하지 않을 게임이라고 생각합니다. [하지만 아쉬운 점: 노가다] 장르의 한계인지 어쩔 수 없이 노가다 요소가 존재합니다. 하루에 2번 재료 채집이 가능한데, 매번 맵을 일일이 돌아다니며 채집해야 합니다. 그런데 매번 재료 리스폰하는 위치도 같다 보니 다소 지루한 요소로 작용했습니다. 한편 의상을 제작하는

06.30.2024
2024.06.30 14:58
작성 시간 06.30.2024
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+20

신용불량자 마녀의 빚상환 대작전! 중간 리뷰 [5]
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https://store.onstove.com/ko/games/3377 ■ 시작하며 은 5월 인하페 게임이었던 를 개발한 [깡토스튜디오] 의 후속작입니다. 앞서해보기(얼리엑세스)로 출시가 되어있습니다. 사실 필자는 파피숲의 연금술사를 조금 밖에 플레이 못해보긴 했으나 로얄블루의 마법의상실의 플레이 방식이 재료를 채집, 수집하여 의상을 만든다는 점은 파피숲의 연금술사와 유사하다고 할 수 있겠습니다. 현재 엔딩을 본 것은 아니고 에피소드 7까지 클리어 했는데 중간 리뷰를 해보고자 합니다. ■ 배경 어머니의 재산으로 돈을 흥청망청 쓰며 사치스러운 생활을 하던 필로시아 어머니는 필로시아 쓰던 계좌와 카드를 모두 정지시키고 잠적해버리자 신용불량자가 되어 감옥에 갈 위기에 처합니다. 필로시아는 사실 로얄블루에서 전설적인 의상실을 운영하던 마크리아의 딸이었습니다. 2년 동안 빚을 갚을 기회를 주는 수호 단장 괴팍한 성격을 가진대다 전설적인 의상실을 운영하던 마크리아의 딸임에도 의상 제작에 대한 지식은 전무한 필로시아가 과연 의상실을 운영하며 제때에 빚을 상환할 수 있을까요? ■ 플레이 방식 플레이 방식은 간단합니다. 재료를 채집, 수집하여 실과 천을 만들고 그 외 필요한 재료들은 상점에서 구입하여 의상을 제작합니다. 그리고 의상실을 오픈하여 제작한 옷을 판매하면 되는거죠. 의상 제작의뢰가 들어오기도 하며 제작의뢰가 들어오면 마감일이 지나기 전에 납품해야 합니다. 의상실의 명성도를 올리기 위해 장식품과 질좋은 마네킹도 설치하고 나중에는 의상실을 확장할 수도 있습니다. 이렇듯 빚 상환을 위해 의상실을 운영하며 명성을 쌓고 그 과정에서 벌어지는 크고 작은 에피소드들을 즐기는 게임이라고 할 수 있겠습니다. ■ 장점 1. 개성있고 매력적인 캐릭터와 도트그래픽 필로시아의 성격은 차치하고 필로시아와 조수 치라라의 외형은 참 개성있고 매력적이라고 생각됩니다. 도트그래픽도 깔끔하고 디테일이 살아있구요. 2. 디테일이 살아있는 의상들 의상을 다루는 게임 답게 의상들의 일러스트 퀄리티나 디테

06.30.2024
2024.06.30 13:07
작성 시간 06.27.2024
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+8

[Reviews&Guides] 다시 찾은 《로얄 블루의 마법 의상실》 [10]
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지난 4월 1일 "앞서 해보기" 단계로 출시한 RPG Maker 기반의 의상실 경영 시뮬레이션 《로얄 블루의 마법 의상실》 출시 직후에 스파클 도전자 게시글로 짧게 한번 다뤘었지요 개발사 깡토 스튜디오를 아마 저번 인하페 라인업인 《피피숲의 연금술사》을 통해 만나 보신 분들이 좀 계실 거예요 이번 6월달은 잠시 조용하게 보내고 있지만, 4월과 5월에는 꾸준히 업데이트를 하는 모습을 보여주었답니다 그래서 그간 무엇이 얼마나 바뀌었는지 알아보기 위해 다시 방문해 보았습니다 상남자특)패치 노트 안 읽음, 은 농담이고 뭐가 바뀌었는지 알아야 체감을 할 수 있겠죠? 첫 번째로는 "게임이 많이 친절해졌다" 우선 일부 튜토리얼이 개선되었고 제공되는 시각 정보가 늘어나 게임에 더욱 쉽게 적응할 수 있게 되었습니다 자세한 예시로 어느 지역에서 자원을 채집할 수 있는지 지도에 특별한 표시가 추가되었으며 이전에는 필드의 자원에 상호작용을 했을 때 물음표 말풍선만 나와서 "어쩌라구?" 모먼트였지만, 현재는 채집에 어떤 도구가 필요한지 보여주기 때문에 채집 가능 여부와 필요한 도구를 바로 알 수 있게 되었습니다 또한 상점에서 의상 레시피를 구매할 때 어떤 재료가 필요한지 미리 알려 주도록 바뀌었으며, 제작과 채집 레벨에 따른 추가 효과와 콘테스트 수상 내역을 주인공 필로시아의 상태창에서 확인이 가능해졌습니다 저는 저번 플레이 때, 저 고양이 모양 돌이 캘 수 있는 자원인지 몰랐고 낮잠을 자면 자원이 리셋 되는 사실을 몰랐다구요 이제 웬만한 정보는 플레이를 하면서 다 알 수가 있습니다 다음으로 콘텐츠의 추가와 개선이 이루어졌습니다 상점에 레시피만 있고 미구현이었던 의상 다수가 구현되었으며, 이에 따라 새로운 지역인 어둠서리 숲의 추가와 기존 광산과 해변에 자원이 추가되었습니다. 저는 그것도 모르고 지난 경험을 토대로 떠돌이 상인한테 금괴를 2만 원어치나 미리 구매했습니다. 내 돈! 이후 패치를 통해 밸런스가 어떻게 조정될지는 모르겠지만 당장은 금이 부족해서 난감할 일은 없어졌네요 피피

06.27.2024
2024.06.27 10:24
작성 시간 05.22.2024
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[Creator News] 24.05.22 업데이트(v1.0.9)
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의상 숙련도 시스템이 적용되었습니다! 마법 재봉틀에서 의상을 제작하면 개별 의상 숙련도가 증가합니다. 의상 숙련도와 효과는 마법 의상 도감에서 확인할 수 있습니다. 새로운 채집물, 펌프킨 헤드가 추가되었습니다! 이제 마담 아르망의 레시피 상점에서 제작법 구입 전, 필요 재료를 미리 확인할 수 있습니다. - 재료 도감에 펌프킨 헤드 정보가 추가되었습니다. - 재료&잡화 상점에서 펌프킨 헤드 판매가 가능합니다. - 리본 묶음, 프릴 레이스, 봄의 부케의 가격이 조정되었습니다. - 에피소드 8에서 피버스 광장에서 지도 사용시 현재 위치가 표시되지 않는 오류를 수정했습니다. - 장식품 설치 모드에서 장식품 설치 갯수 제한 텍스트를 삭제했습니다. - 떠돌이 상인 사바사바의 일부 등장 날짜를 수정했습니다. - 오래된 핫라인 비키니의 판매 가격을 조정했습니다. * 오류 수정이 완료 되었지만 이벤트 진행을 다시 해야 적용되는 경우가 있을 수 있습니다만 대부분 게임 진행에는 큰 문제가 없습니다. 저장 데이터를 초기화 하지 않고 유지하면서 오류를 수정하고 싶을 경우 '얼리액세스 포켓'을 사용해주세요. (https://page.onstove.com/indie/global/view/10153736?boardKey=124515) * 일부 패치 및 수정 업데이트 이후, 변경된 타일로 인하여 캐릭터가 이동이 불가능한 위치에 있을 수 있습니다. 해당 경우, 개발자에게 문의를 부탁드립니다. 감사합니다. 깡토 스튜디오

05.22.2024
2024.05.22 08:19
작성 시간 05.08.2024
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+1

[Creator News] 24.05.06 업데이트(v1.0.8)
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- 이제 마담 아르망의 레시피 상점에서 '제작법:라이트 인버네스'를 구입할 수 있습니다! 얼리액세스 포켓 - 게임을 초기화해야 적용되는 오류를 수동으로 수정할 수 있는 임시 아이템을 추가했습니다. 원활한 게임 플레이를 위해 반드시 업데이트 이후에도 적용되지 않는 오류 발생시에만 사용해주시길 바랍니다. 현재 저장 데이터를 유지하며 수정할 수 있는 오류 : 발란트 광산 지하 2층 바위 제거 오류 - 마법 재봉틀의 프릴드 수영복 제작 오류를 수정했습니다. - 평범한 피크닉 투피스, 평범한 마법 학교 교복의 누락된 아이콘을 추가했습니다. * 오류 수정이 완료 되었지만 이벤트 진행을 다시 해야 적용되는 경우가 있을 수 있습니다만 대부분 게임 진행에는 큰 문제가 없습니다. 저장 데이터를 초기화 하지 않고 유지하면서 오류를 수정하고 싶을 경우 '얼리액세스 포켓'을 사용해주세요. * 일부 패치 및 수정 업데이트 이후, 변경된 타일로 인하여 캐릭터가 이동이 불가능한 위치에 있을 수 있습니다. 해당 경우, 개발자에게 문의를 부탁드립니다. 감사합니다. 깡토 스튜디오 #로얄블루의마법의상실 #로얄블루 #깡토스튜디오

05.08.2024
2024.05.08 10:05
작성 시간 04.29.2024

[Creator News] 24.04.27 패치 노트(v1.0.7)

- 발란트 광산 지하 2층으로 갈 수 있는 길이 생겼습니다. - 재료 도감에 와쿠 베리, 키클 덩굴, 황금 광물이 추가되었습니다. - 2층 침대에서 낮잠을 잘 수 있는 횟수가 1회로 수정되었습니다. - 에피소드1에서 낮잠과 채집물 리젠에 대한 가이드 텍스트가 추가되었습니다. - 일부 의뢰의 마감일이 수정되었습니다. - 일부 의뢰의 보수가 수정되었습니다. - 마담 아르망의 레시피 상점의 일부 제작법 가격이 수정되었습니다. * 오류 수정이 완료 되었지만 이벤트 진행을 다시 해야 적용되는 경우가 있을 수 있습니다만, 대부분 게임 진행에는 큰 문제가 없습니다. * 일부 패치 및 수정 업데이트 이후, 변경된 타일로 인하여 캐릭터가 이동이 불가능한 위치에 있을 수 있습니다. 해당 경우, 개발자에게 문의를 부탁드립니다. 감사합니다. 깡토 스튜디오 #로얄블루의마법의상실 #로얄블루 #깡토스튜디오

04.29.2024
2024.04.29 06:08
작성 시간 04.17.2024
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+3

[Creator News] 24.04.17 패치 노트(v1.0.6)
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- 이제 마담 아르망의 레시피 상점에서 '프릴드 수영복'을 구입할 수 있습니다. - 샤이닝 블루 비치에서 '티타코라뉴' 재료 채집이 가능해졌습니다. - '어둠서리 숲' 입장이 가능해졌습니다! 새로운 재료 2종을 채집할 수 있습니다. - 채집시 필요한 아이템을 알려주는 말풍선 ui가 추가되었습니다. - 퀘스트 2개가 잠금 해제되었습니다. - '핫라인 비키니' 의뢰 납품 불가 오류를 수정했습니다. - 의상실 두 번째 마네킹 의상 장착시, 일부 의상이 보이지 않는 오류를 수정했습니다. - 재료&잡화 상점 매입 코너에서 초라미꽃과 물라임의 판매 수량 입력시, 전부 판매되는 오류를 수정했습니다. - 재료&잡화 상점 매입 코너에서 라플레시아와 티타코라뉴, 젤파리 줄기 판매가 가능해졌습니다. - 심비 명실 아이템의 누락된 설명이 추가되었습니다. - 발란트 광산에서 채광시, 채광 실패 확률이 삭제되었습니다. - 일부 지역의 채집물이 추가되었습니다. - 일부 NPC의 대사가 수정되었습니다. - 마법 재봉틀에서 일부 의상들의 제작 경험치를 수정했습니다. - 일부 지역 BGM이 추가되었습니다. - 일부 에피소드에서 SE가 추가되었습니다. * 오류 수정이 완료 되었지만 이벤트 진행을 다시 해야 적용되는 경우가 있을 수 있습니다만, 대부분 게임 진행에는 큰 문제가 없습니다. * 일부 패치 및 수정 업데이트 이후, 변경된 타일로 인하여 캐릭터가 이동이 불가능한 위치에 있을 수 있습니다.해당 경우, 개발자에게 문의를 부탁드립니다. 감사합니다. 깡토 스튜디오 #로얄블루의마법의상실 #로얄블루 #깡토스튜디오

04.17.2024
2024.04.17 11:12
작성 시간 04.13.2024
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+33

[Reviews&Guides] [로얄 블루의 마법 의상실] 의상 제작 & 경영 시뮬레이션 게임 [5]
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작품명 : 로얄 블루의 마법 의상실 개발사 : 깡토 스튜디오 특징 : 2D 픽셀 그래픽 3인칭 채집 및 제작, 경영 시뮬레이션 게임 플랫폼 : PC 언어 : 한글 지원 가격 : 13,500원 (런칭 기념 10% 할인 : 12,150원) 로얄 블루의 마법 의상실은 1인 개발 국내 인디게임으로 4월 2일 얼리 액세스를 시작한 2D 픽셀 그래픽 3인칭 의상실 경영 시뮬레이션 게임이다. 플레이어는 외모는 아름답지만 오만하고 독선적인 '거미 마녀 필로시아'가 되어, 그녀가 모친의 지원만을 믿고 그동안 흥청망청 소비해 버린 거액의 빚을 갚아야 한다. 시놉시스 원하는 걸 하는 것에도, 하고 싶은 걸 하는 것에도 망설임이라곤 없다. 적어도 지금까지 마녀 필로시아가 누려온 삶은 사고 싶은 건 사고, 하고 싶은 건 뭐든 할 수 있는 부유함 그 자체였다. 그러나 어느 날 갑자기 카드의 사용이 정지되어 버렸고, 이에 격분한 필로시아는 모친이 운영 중인 '마법 의상실 파비시아'를 방문한다. 그러나 어째서인지 한때 로얄 스트리트 (작품 내 배경이 되는 세계)에서 가장 유명한 마법 의상실이었던 '파비시아'는 황폐하게 변해 있었고, 마크리아의 행방은 묘연하기만 하였으며, 그곳에 홀로 남아 있던 마크리아의 수제자 '악마 치라라'만이 파비시아를 반긴다. 살면서 여태까지 노동이라고는 해본 적이 없다. 아니, 할 필요가 없었다. 필로시아는 언제나 당연하다는 듯 자신에게 주어진 모든 것들을 누리고, 취하며, 사치스럽게 살아왔다. 하지만 이젠 선택의 여지가 없다. 어떻게든 빚을 갚지 못한다면, 감옥행을 피할 수 없다. 필로시아는 앞으로 2년이라는 시간 동안 트렌드에 맞는 다양한 의류를 제작하고 판매하여 파비시아를 다시 번창시켜야 할 뿐 아니라, 파비시아 운영을 통해 얻은 수익금으로 그녀 자신이 지고 있는 거대한 빚도 갚아 나가야 한다. 하지만 이 오만하고 도도한 마녀에게 있어 '노동'이란 그저 귀찮고, 지루하고, 힘들기만 한 일일뿐이다. 돈만 있다면 이딴 힘든 일은 안 해도 될 텐데, 돈이 없어서

04.13.2024
2024.04.13 16:26
작성 시간 04.12.2024
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[Creator News] 24.04.12 패치 노트(v1.0.5) [2]
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- 이제 마담 아르망의 레시피 상점에서 '엘레강트 슈트'를 구입할 수 있습니다. - 의상실 영업시, 설치된 장식품의 추가 명성도를 확인할 수 있습니다. - '평범한 밍밍이'의 사용이 가능해졌습니다. - 정보 UI에서 로얄리뜨 콘테스트에서 획득한 트로피를 확인할 수 있습니다. - 정보에서 레벨별 효과의 상세 내용을 확인할 수 있습니다. - 에피소드2 치라라의 지도 채집지역 가이드가 추가되었습니다. - 에피소드8 로얄리뜨 콘테스트의 선택지가 추가되었습니다. - 에피소드9의 일부 이벤트 진행 불가 오류가 수정되었습니다. - 에피소드13 일부 이벤트 진입 오류를 수정했습니다. - 셰를리안 평원의 일부 보행 설정이 수정되었습니다. - 발란트 광산 타일 일부 그래픽과 보행 설정이 수정되었습니다. - 로얄리뜨 콘테스트의 누락된 상금과 명성도가 추가되었습니다. - 중복 등장하는 NPC가 삭제되었습니다. - 일부 누락된 거미 마녀의 일지 페이지가 추가되었습니다. - 에피소드 진행을 막는 잉여 이벤트가 제거되었습니다. - 재료&잡화 상점의 NPC 보행이 막히는 부분을 수정했습니다. - 제작 레벨 2일 경우 마법 물레/재봉틀 작동 불가 오류를 수정했습니다. - 불리테라의 마네킹 상점 가격 오류를 수정했습니다. - 일부 누락된 저장 위치 정보를 추가했습니다. - 재료 도감 아이콘이 추가되었습니다. - 마법 베틀의 새로운 천 가공 잠금 해제가 가능해졌습니다. - 로얄리뜨 콘테스트 입상시, 누락됬던 보상(트로피, 핀, 명성도)이 추가되었습니다. - 대장간의 가공점에서 재료 가공시, 첫 재료 획득 팝업이 계속 뜨는 현상을 수정했습니다. - 펜타리움 광장의 경비병NPC의 누락된 보행칩이 수정되었습니다. - NPC치라라와의 대화 중 일부 오타를 수정했습니다. - 1년 봄 5일 떠돌이 상인 사바사바의 판매 아이템 일부를 수정했습니다. - 일부 의상 제작 의뢰가 교체되었습니다. - 일부 의상 제작 의뢰의 마감 기한이 조정되었습니다. * 오류 수정이 완료 되었지만 이벤트 진행을 다시 해야 적용되

04.12.2024
2024.04.12 12:02
작성 시간 04.07.2024
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[Reviews&Guides] 간만에 다시 등장한 의상실 경영 시뮬레이션 게임 《로얄 블루의 마법 의상실》 [5]
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태초의 국내 경영 시뮬레이션계에는 두 개의 게임이 있었습니다 바로 나비야 인터테인먼트의 "코코룩"과 메가폴리 엔터테인먼트의 "쿠키샵" 그중 코코룩은 패션 디자이너를 꿈꾸는 13세 소녀 코코가 허름한 의상실을 운영하는 패션과 관련된 게임으로, 2002 대한민국 게임대상의 PC부문 우수상, 게임캐릭터상, 인기게임상 총 3개 부문에 수상한 이력이 있습니다 하지만 이러한 선전에도 불구하고 아시다시피 국내 패키지 게임 시장은 쇠퇴하고 있었던 시기였고, 두 개발사는 각각 써니하우스, 쿠키샵2를 후속작으로 냈지만 결국 인수 합병이 되거나 폐업을 하며 역사의 뒤편으로 가게 됩니다 "필자가 아직도 보관하고 있는 코코룩 CD, 쿠키샵은 분실" 시간이 흐르고 흘러 인디 사업이 발전하게 된 지금, 의상실 경영 시뮬레이션 게임이 하나 등장하게 됩니다 1인 인디 개발팀 깡토 스튜디오의 "로얄 블루의 마법 의상실" 로얄 블루의 마법 의상실은 RPG Maker 제작 툴을 이용하여 개발한 게임으로 귀여운 픽셀 아트가 돋보입니다 어째 심포니 오브 워, 이그노스트의 게임에 이어 알만툴을 3번째 언급하는 거 같은 느낌이 드는데 딱히 도트성애자는 아닙니다... 게임의 스토리는 굉장히 사치스러운 생활을 즐기던 거미 마녀 필로시아가 어머니의 용돈이 끊기게 되면서 빚쟁이가 되었고, 그 빚을 2년 안에 갚기 위해 의상실을 운영하게 된다는, 처음부터 게임의 목적이 무엇인지 아주 직관적으로 알 수 있는 이야기입니다 "마법 물레에서 실을 뽑고, 마법 베틀에서 옷감을 짜 마법 의상을 제작하자" 의상실을 운영하려면 당연지사 '의상'이 필요하지요 본 게임의 경우 마법 물레와 베틀을 통해 특별한 실과 옷감을 직접 만들어 마법 의상을 제작하게 됩니다 그렇기에 원단을 사러 상점가로 향하는 것이 아닌 로얄 블루 밖을 돌아다니며 필요한 재료들을 직접 모으거나, 가끔씩 로얄 블루를 방문하는 떠돌이 상인에게서 귀한 재료를 얻을 수 있습니다 또한 떠돌이 상인의 뒤에 있는 공방에서 원석 분해와 세공을 통해 의상 제작에 쓰이는 장신

04.07.2024
2024.04.07 17:10
작성 시간 04.02.2024
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[Creator News] 로얄 블루의 마법 의상실 게임★커뮤니티 개설 안내
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안녕하세요! 게임매니저입니다! 로얄 블루의 마법 의상실 의 출시와 함께 게임★커뮤니티가 개설 되었습니다! 출시를 기념하여 4/15까지 10% 할인을 진행합니다! 13,500 -> 12,150 게임★커뮤니티는 게임에 관한 다양한 주제의 이야기를 나눌 수 있는 여러분들의 공간입니다 ! 많은 이용 부탁드립니다 ~! 🤗 [ 게임 페이지 바로가기 ] [ 커뮤니티 게시판 바로가기 ] 게시판 말머리 안내 리뷰&공략 : 게임 플레이 후기나 공략, tip 등을 공유하는 게시글의 말머리 입니다. 창작자 소식 : 게임 업데이트, 게임 뉴스 등의 소식을 공유하는 게시글의 말머리 입니다. 자유주제 : 게임에 관한 자유로운 주제로 이야기를 나눠보세요!

04.02.2024
2024.04.02 05:36