작성 시간 30/11/2023
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[Reviews&Guides] 삼국지:여정 진영별 이해 <오나라 편> [1]
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1. 오나라 오나라의 특징은 연격 시스템입니다 연격에 들어가기 앞서 재밌는 점은 군주 카드인데 오나라를 선택하면 군주는 손권으로 표시되지만 실제 고정된 군주는 손견입니다...왕위를 계승중인건지;; 아무튼 오나라의 특징은 연격 시스템입니다 오나라에만 있는 시스템으로 오나라 전용 병과 카드에서도 연격을 쌓거나 소비해서 다양한 효과를 발휘 합니다 2. 추천 병과 오나라 병과의 경우 특유의 연격 시스템 때문에 타 진영에 비해 복잡하고 병과별로 유기적으로 연계되거나 상호 보완하는 특성들이 있어서 자칫 두 종류 이상의 병과를 혼용해야 하나 라고 생각 할 수있지만 반대로 오히려 그렇기때문에 단일 병과와 해당 병과에 특화된 장수가 엄청나게 강력합니다 물론 오나라도 병과를 혼용해서 쓰려면 못쓸거야 없고 기본적으로 군주인 손견을 베이스로 보자면 다양한 병과를 쓰도록 유도한 부분들이 있습니다만...이 부분은 아래 연격 시스템에 대한 설명을 보시면 어느정도 이해가 가실겁니다 3. 장수 - 연격 시스템 이해하기 - 장수 설명에 앞서 연격에 대해 설명하자면 위 처럼 지휘(소비 비용)에 연격으로 표시되어있습니다 이는 지휘대신 연격을 소모한다는 것으로 지휘와는 다른 종류의 자원이라고 생각하시면 편합니다 그렇다면 이 연격이란 자원은 지휘처럼 매턴 자동으로 보급이 되는가? 하면 그렇지 않습니다 연격은 다음처럼 해당 병과 카드를 소모함으로써 얻을 수 있습니다 위와 같은 경우 원거리+원거리+보병 카드를 사용 할 경우 +1 연격을 얻는 방식입니다 이런 방식으로 1 연격이 쌓입니다 그리고 위 장수는 오나라 군주 손견으로 이렇게 표기되어있는데 연격 조건이 3장의 무작위 군대 카드를 사용하는것입니다 (카드 표기는 4장인데 게임상의 표기 오류거나 번역상의 오류로 보입니다) 즉 오나라 장수들은 기존 타 진영의 장수들처럼 액티브/패시브의 구성이 아니라 액티브/연격 조건으로 구성되어있습니다 때문에 바꿀수 없이 고정된 각 진영 군주카드의 특성상 어쩔수 없이 손견을 이용해 일반적인 카드 사용으로 연격을 얻으려면

30/11/2023
30/11/2023 06:52 PM
작성 시간 30/11/2023
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[Reviews&Guides] 삼국지:여정 진영별 이해 <위나라 편> [1]
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1. 위나라 조조의 위나라입니다 핵심 스타일은 덱 통제로 기본적으로 군주인 조조 카드의 능력이나 진영 카드들을 통해 카드를 뽑고 버리는 행동을 많이 할 수 있고 이를 통해 원하는 카드를 저격하거나 단순히 덱을 뽑고 버리는 행위를 누적함으로써 다양한 부가효과들을 누릴수 있습니다 앞서 촉나라가 무난한 덱을 통해서 장수를 육성해 강력한 딜링이 주가 되는 플레이였다면 위나라는 턴이 오면 거의 턴을 넘겨주지 않고 끝낸다는 방식으로 플레이를 하게 됩니다 상대방에게 턴을 잘 주지 않고 끝내는 다소 일방적인 딜 교환 부분에서 사기적이라고 볼 수도 있지만 내 턴 동안 꽤나 오래 플레이 하게 되어 손이 많이가고 필드에 카드를 최대치까지 뽑는 경우가 많이 발생하는데 이 경우 카드를 뽑는 카드들은 사용할 경우 아무 일도 없이 카드가 소비되는게 아닌 카드 사용 자체가 불가능하는 등 고려해서 플레이 해야 하는 변수들이 많은 편입니다 2. 추천 병과 추천 병과는 보병과 기병입니다 위나라의 진영 카드는 타 국가나 진영에 비해 보병에 많이 치중되어 있습니다. 일반적인 진영 카드가 4~6장 정도인 반면 위나라의 전용 보병 카드는 8장이나 됩니다 또한 위나라의 특성인 덱 통제에 맞게 모든 패를 버리고 다시뽑는 등의 특성도 가지고 있기에 일반적으로 덱을 꾸준히 순환시켜줘야 하는 위나라 장수들과도 시너지가 좋습니다 또한 기병과도 상성이 괜찮은데 진영 카드가 아니더라도 일반 기병 카드 자체에 카드를 뽑는 등의 특수효과가 많은편이기에 진영 특성과도 잘맞습니다 3. 장수 위나라 장수 스킬 사용 시 주의점 위나라 장수들의 경우 [이번 회합에...] 로 시작하는 단서의 장수들이 많은편입니다 이 이번 회합은 이번 턴이라는 뜻이긴 하지만 이게 적용되기 위해선 장수 스킬을 사용해 카드가 내손에 들어온 상태에서 부터 적용되기 때문에, 예를 들어 이번 회합에 사용한 보병의 숫자만큼이라는 단서가 있다면 보병 카드를 사용하고 나서 장수 스킬을 사용하는게 아니라 장수 스킬을 사용해서 스킬 카드를 손패에 받은 뒤 보병 카

30/11/2023
30/11/2023 01:35 PM
작성 시간 29/11/2023
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[Reviews&Guides] 삼국지:여정 진영별 이해 <촉나라 편> [2]
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1. 촉나라 삼국지:여정에는 위, 촉, 오 세 종류의 진영이 존재합니다 그리고 해당 진영에 핵심 스타일을 알려주는데 이게 말 그대로 상당히 핵심이기 때문에 꼭 확인하시는걸 추천드립니다 촉의 핵심 스타일은 [성장] 입니다 실제로 촉의 많은 장수 카드들이 킬포인트를 누적해서 데미지나 체력 등을 추가 할 수 있는 일종의 성장형 카드들입니다 (단 삼국지:여정의 대부분의 장수들이 그렇듯 액티브 스킬을 제외한 패시브 효과는 해당 장수가 필드에 있을 경우에만 적용되고 킬 포인트 누적 역시 패시브기때문에 꼭 해당 장수가 필드에 존재할때 쌓아야 합니다) 카드 보는 방법은 기본적으로 다음과 같습니다 1. 지휘 점수 (카드 사용 비용) 2. 카드의 등급 3. 카드의 종류(보병, 기병, 원거리, 장수, 묘책, 진형 등) 4. 진영 전용 카드의 여부 확인 굳이 다시 한번 카드 보는 법을 언급한 이유는 바로 진영 전용 카드때문입니다 진영 전용 카드란 각 진영별 (위, 촉, 오) 별로 장수 카드가 다른것과 같이 진영별 고유 카드들이 존재합니다 노란색 외곽 테두리가 있는게 촉 진영의 고유 카드입니다 색깔이 잘안보여서 위 나라를 예로 들자면 이렇게 명확하게 구분이 됩니다 2. 추천 병과 촉나라는 위, 촉, 오 세 진영 중 진영 전용 카드의 숫자나 군주(유비) 카드가 지휘에 관여하는 카드다 보니 기본적으로 전반적인 밸런스가 좋습니다 때문에 어떤 병과를 선택해도 괜찮은 편이지만 그럼에도 촉나라 병과로는 원거리 계열을 추천드립니다 촉나라 전용 원거리 카드들이 집중 효과(원거리 카드 사용 시 누적되는 버프)에 따라 상당히 다양한 효과를 보여주기때문에 특색있기도 하고 강력한 편입니다. 3. 장수 카드 촉나라 장수 스킬 사용 시 주의점 위에서 언급했듯 촉나라 장수들의 특성은 육성입니다 주로 마무리 처치를 통해 RPG 게임처럼 장수들의 데미지나 체력 등 효과가 상승하는 구조기때문에 꼭 마무리 처치는 육성하려는 장수가 필드에 존재할때 해주어야 하고 마무리 처치라는 단서상 여러 장수를 동시에 육성하기 어렵

29/11/2023
29/11/2023 04:39 PM
작성 시간 26/11/2023
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[Reviews&Guides] 삼국지:여정 적응하기 <초보편> [4]
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[삼국지:여정]의 전반적인 게임 방식은 덱 빌딩 로그라이크 장르입니다 대표적인 장르로는 슬레이 더 스파이어 일명 슬더스와 유사한 장르죠 즉 자신의 카드를 이용해 스테이지를 하나하나 클리어하고 그러면서 다양한 선택을 통해 자신만의 덱을 만들어서 가면서 강해지는 방식의 게임입니다 여기에 [삼국지:여정]은 장수라는 시스템과 병종, 점령등을 통해 좀더 다양한 선택과 빌드가 가능하도록 만든 게임이죠 또한 삼국지 IP를 활용하다 보니 다소 익숙치 않은 용어를 사용해서 기존유저도 처음 플레이할때는 약간 헷갈리는 부분들이 있습니다 1. 용어 정리와 주의 할 점 회합 : 턴 지휘 : 자원(카드를 사용하기 위한) 승승장구 : 군대카드(보병, 기병, 원거리) 3장 사용할때마다 사기 1중첩 사기 : 입히는 피해 집중 : 집중당 원거리 + 피해 또는 공격 횟수 등 그밖에 가시, 쌍생, 연격 점수 등등의 효과들이 있지만 이 부과적인 효과들은 읽어보면 바로 이해 할수 있습니다 여기서 주의 할 점은 회합과 집중입니다 처음 게임을 할때 회합의 경우 다양한 카드 효과나 장비 효과로 등장하는데 명확히 인지하지않으면 이 회합이 한 턴인지 한 전투인지 익숙치않아서 실수하는 경우가 발생하는데 [삼국지:여정]에서 전투는 꼭 전투라고 나오기 때문에 회합 = 턴 이라고 보시면 되겠습니다 다양한 효과 중에 집중만 따로 언급하는 이유는 집중의 경우 그 효과가 카드마다 다르게 적용되기 때문입니다 예를 들어 사기의 경우 사기 1점당 피해에 + 되는 효과입니다 이는 모든 카드에 동일하게 적용되죠 하지만 집중의 경우 원거리 카드마다 제각기 효과가 다른데 어떤 원거리 카드는 집중당 피해+3일수도 있고 어떤 카드는 집중3당 효과 1회 반복 등 집중이라는 버프가 카드마다 제각기 다른 효과로 발동되기 때문에 주의해야합니다 2. 장수 시스템 이해하기 [삼국지:여정]의 가장 큰 특징은 장수 시스템인데 장수에 대해 알아보자면 유비를 예로 유비의 경우 하단 설명에 (지휘 점수 1점을 획득한다 /장수 : 매 회합 시작시 지휘 점수

26/11/2023
26/11/2023 05:54 PM
작성 시간 24/11/2023
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[Reviews&Guides] 로그라이트 덱빌딩 삼국지: 여정 장수를 이용한 턴제 인디게임 리뷰 [4]
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게임명: 삼국지 여정 (Three Kingdom: The Journey) 장르: 로그라이트, 덱빌딩, 턴제, 전략 개발: Senmu Studio 플랫폼: PC (스토브) 안녕하세요, 테사입니다. 이번에는 턴제게임인 삼국지: 여정에 대해서 리뷰해보도록 하겠습니다. 스토리&컨텐츠&시스템 기본적인 스토리는 삼국지의 황건적의 난부터 동탁 토벌전까지 삼국지 시대를 배경으로 합니다. 그래서 챕터 중간중간에는 황건적과 동탁 휘하의 장수들이 중간 엘리트 보스로 등장합니다. 게임 내 일부 대사가 나오긴 하나 스토리 비중 자체는 짧은 편이고 전투 중심 플레이 위주로 진행됩니다. 삼국지: 여정 게임 첫 시작에는 위, 촉, 오 3개의 진영을 고를 수 있습니다. 그리고 각 진영마다 장수들을 고를 수 있습니다. 그리고 특수한 버프를 부여해주는 장비들을 고르는 것을 마지막으로 준비는 끝. 이 때 해금이 안된 장수들은 인 게임 중간중간 나오는 사건들 중 랜덤으로 영입이 가능합니다. 이 때 한번 해금된 장수들은 이후 시작 화면에서 특성들을 개방할 수 있습니다. 게임 방식은 간단합니다. 전투 및 이동 화면으로 나뉘는데요. 이동 화면에서는 각 전투가 끝난 후에 여러 선택지의 장소를 골라 진입할 수 있습니다. 시작부터 특정 루트를 고르는 것이 아니라 중간중간 자신의 덱과 장수, 장비 상태를 점검하면서 고르는 것이라 좀더 플레이가 유연하다고 할 수 있습니다. 전투는 덱에서 뽑아오는 패와 장수 목록에서 불러오는 출전 장수로 결정됩니다. 장수 목록에서 장수를 고르면 즉시 필드에 나와있는 장수가 교체됩니다. 교체되면서 장수 고유의 카드들도 함께 패에 들어오게 되는데요. 장수의 능력과 손패에 있는 카드들을 활용해서 적들을 쓰러뜨리는 것이 이 게임의 주요 포인트입니다. 일반적으로 보병은 방어력 중심이고 원거리는 연사 중심의 화력, 기병은 빠른 손패 회전과 코스트(지휘) 수급에 유리합니다. 즉, 병종(병과)마다 덱 컨셉이 분리되는 케이스라고 보시면 됩니다. 군대 내 여러 병종을 하나만 쓰고 나머지는 장비 버

24/11/2023
24/11/2023 11:55 AM
작성 시간 06/09/2023
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[Creator News] 삼국지: 여정 게임★커뮤니티 개설 안내
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안녕하세요! CM인디입니다! 삼국지: 여정 상점 페이지 오픈과 함께 게임별 커뮤니티가 개설 되었습니다. 게임에 관한 다양한 주제의 이야기를 나눌 수 있는 여러분들의 공간입니다 ! 많은 이용 부탁드립니다 ~! 🤗 [ 게임 페이지 바로가기 ] [ 커뮤니티 게시판 바로가기 ] 게시판 말머리 안내 리뷰&공략 : 게임 플레이 후기나 공략, tip 등을 공유하는 게시글의 말머리 입니다. 창작자 소식 : 게임 업데이트, 게임 뉴스 등의 소식을 공유하는 게시글의 말머리 입니다. 자유주제 : 게임에 관한 자유로운 주제로 이야기를 나눠보세요! #삼국지여정 #전략

06/09/2023
06/09/2023 04:19 AM